标题:提问的智慧(望新手借鉴)
只看楼主
woairenren1
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多多学习

2007-04-02 20:12
xiaotaohong
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大家好!我是新来的!现在正处于困境之中希望有人能帮帮我!我现在正在用C语言编写一个贪吃蛇游戏,可是我不会添加难易程度的等级。急救啊!谢谢!
2007-04-02 20:22
脚踏实地
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2007-04-02 22:34
lichee8611
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受益匪浅,


我是个有点自负的人,虽然水平还很低,不到迫不得已不会轻易求助.
2007-04-03 15:18
sincego
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鉴定完毕
同意执行

2007-04-03 19:35
l119154160
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[转载]
以下是引用zhao11983在2006-3-18 20:55:00的发言:

聆听混沌的声音

  本世纪70年代初,美国普林斯顿大学的生态学家R·May在研究昆虫群体繁殖规律时提出一个著名的模型: χ[n+1]=k*χ[n]*(1-χ[n])

  其中χ[n]表示第n代群体的数目。当给定一个初始的χ[0]值,然后不停地迭代,人们发现随着k值的不同,得到的序列χn 有许多有趣的现象。当k值介于0与1之间时,χ[n]经过一定次数的迭代后都趋于0。当k值介于1和3之间时趋于1/k,当k值大于3时,经过一定次数的迭代后χ[n]在2个值之间交替变化,k值增加到3.449附近时,交替变化值又变为4个。继续增加k值,χ[n]交替变化的值的个数依4→8→16→32的次序迅速加倍,终于一片混沌。但当k值在3.835附近时,经过一定次数的迭代后,χ[n]非常简单地在3个值之间交替变化,接着又迅速依3→6→12的次序迅速增长。如此反复,在简单的方程中隐藏着令人惊奇的复杂性。χ[n]随k的变化情况如下图所示:

  为了体现这种复杂之中的无穷奥妙,下面这个用TC2.0编写的小程序用χ[n]大小来控制PC喇叭的发音频率,设定不同的k值,我们就可以聆听到混沌的声音。
  #include
  #include
  main(){
  int fMin=20,fMax=16000; /*fMin代表最低频率,fMax代表最高频率*/
  int fDis,i,j; /*fDis代表最高频率和最低频率之间的差值*/
  /*i,j用于循环记数*/
  float x=0.1,k; /*x代表x[n]的大小,设定其初始值为0.1,即x[0]=0.1*/
  fDis=fMax-fMin;
  for(j=1;;j++){
  printf("Please input The value of k(1-4.0)\n"); /*输入k值*/
  printf("If you want to quit,Please input:0\n"); /*如果k=0退出*/
  scanf("%f",&k);
  if (k==0) break;
  for(i=1;i<100;i++) /*去除开始的100个点*/
  x=k*x*(1-x);
  for (i=1;i<100;i++){
  x=k*x*(1-x); /*计算x的值*/
  sound(x*fDis+20); /*用x的值控制PC喇叭的发音频率*/
  delay(1000); }
  nosound(); }}
  
执行上面的小程序时,k值就相当于一个“调音旋钮”。当将k值设定在1与3之间时,喇叭里传出的只有一个音调,重复又烦人。当k值稍稍大于3时,便开始有了韵律:so-mi-so-mi…。k值增加到3.449时,变成了so-fa-la-mi-so-fa-la-mi…,再增加k值,韵律更加复杂,终于成了现代抽象派作曲家的音乐作品。但是韵律并不是随着k值的增加无限地复杂下去。在k值增加到3.835时,音调又变成了mi-so-ti-mi-so-ti…,再增加k值又迅速地变得更加复杂。
不停地改变k值,仔细聆听,会听到混沌中的无限奥妙。

2007-04-03 20:58
l119154160
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2007-04-03 20:59
l119154160
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2007-04-03 20:59
niitstar
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走了很多地方,这次,我想我是来对地方了....


随风而来,乘风而去...
2007-04-03 22:42
Unshow
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会提醒自己做到~~谢咯


工作室是我家,C++是我老婆,上课是工作;下班后当然回家陪老婆!!~~~~
2007-04-05 17:11



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