标题:[原创]贪吃蛇由Consule到MFC
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corrupt
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哪里 ,最大话 你试试

2006-08-25 09:39
wfpb
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哦,这个我忘记修改了,谢谢,我再改个
cs.style&=~WS_MAXIMIZEBOX;

[此贴子已经被作者于2006-8-25 9:45:37编辑过]


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2006-08-25 09:42
woodhead
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只能看看了,mfc还不会。

2006-08-25 12:14
wfpb
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我又加了点东西,一个界面和一个设置速度的功能

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2006-08-25 19:10
myajax95
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楼主同学学习速度惊人呀,赞一个。

http://myajax95./
2006-08-25 23:43
wfpb
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谢谢夸奖,我还很菜,我昨天就纳闷,为什么我把SetTimer改成速度1ms还是那么慢,后来想了下,才记起来,我的ondraw中的SetBkBitmap(用图象重新覆盖)这个函数中每次都加载了一次图片,浪费了时间,所以改了下(加了两个成员变量m_rect,m_brush):
void CMyMenuView::SetBkBitmap(CDC* pDC,UINT nFlags)
{
    static int j=0;
    if(j==0)
    {
        CBitmap bmp;
        bmp.LoadBitmap(nFlags);
        m_brush.CreatePatternBrush(&bmp);
        GetWindowRect(&m_rect);
        m_rect.top=0;
        m_rect.left=0;
        j++;
    }
    pDC->FillRect(&m_rect,&m_brush);
}
结果一下快了不少,我只能玩50ms的了。(一样还是比较快)。

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2006-08-26 15:35
wfpb
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我又加了个时间显示,还有生命值显示 以及 设置的功能

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2006-08-28 14:01
wfpb
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我暂时不修改bug了,这个程序有几个bug,我修改以后还剩下一个没解决。

就是在那个OnTimer里的
else
{
...
if(..<..)
{
...
}
else
{...}
...

}
这个地方有问题,大家可以设置生命值,由于我初始化时life为1,显示的生命设置的初始值却为3,所以大家选择一下再开始就会发现问题(死一次之后继续按F4)

前面CMainFrame里的OnPaint()里最后的那个create语句改成:
if (m_progress.m_hWnd==NULL)
{
m_progress.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_SMOOTH,rect,&m_wndStatusBar,123);
}
else
{
m_progress.MoveWindow(&rect);
}
关键就是我前面说的死了一次以后继续开始,就有问题

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2006-08-29 08:55
wfpb
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我没有修改以前的bug了,找得麻烦。

把之前的可用的部分copy过来了点,免得又重新写算法,现在的这个应该看起来舒服点,先前的太乱了。


运行程序:
GiGpl4NW.rar (1013.46 KB)

[此贴子已经被作者于2006-9-3 11:21:57编辑过]



v8J7D7M2.rar (1013 KB) [原创]贪吃蛇由Consule到MFC



YxXm6mYh.rar (1.96 MB) [原创]贪吃蛇由Consule到MFC



U6Luuk1Z.rar (997.75 KB)

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2006-09-02 22:11
myajax95
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又是2003版本的,在家没法看。wfpb你可以把.aps文件删掉再打包,这个文件是可以自动生成的,2M多

http://myajax95./
2006-09-02 22:23



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