标题:[转载]DELPHI基础教程
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dzy
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第三章 字符串列表及应用(一)

Delphi应用程序经常要处理字符串列表,如组合框和列表框中的字符串,TMemo部件的文本行,屏幕支持的字体列表,TNotebook部件的tabs属性,字符串网格的行、列等等。

  虽然应用程序以不同的方法使用这些列表,但Delphi通过一个叫字符串列表(Tstrings)的对象提供统一的界面,并且在不同场合可相互转化。例如,可以在TMemo部件中编辑某一字符串,并把它当成列表框中列表项使用。

  在Delphi集成开发环境中也经常要使用字符串列表。如在Object Inspector窗体的取值栏中常列有Tstrings字符,双击该字符,将弹出字符列表编辑器,如图3.1,在编辑器中可进行编辑、加入、删除等操作 。

  在运行状态时也可以操作字符串列表,常见的字符串列表操作如下:

  ● 列表中操作字符串

  ● 装载、保存字符串列表

  ● 创建字符串列表

  ● 在字符串列表中加入对象

本章将介绍字符串列表的常用操作及简单应用。

3.1 字符串列表的常用操作 

3.1.1 列表中操作字符串 

  在Delphi应用程序中,经常要对列表中的字符串进行操作。例如,设计时修改字符串列表属性。

  常见的字符串操作如下:

  ● 计算列表中字符串数目

  ● 访问指定字符串

  ● 查找字符串的位置

● 往列表中加入字符串

  ● 删除列表中的字符串

  ● 在列表中移动字符串

  ● 复制一个完整的字符串列表

  ● 复制列表中的字符串 

3.1.1.1 计算列表中的字符串数目 

  使用Count属性可计算列表中的字符串数目。Count是只读属性,用以指示列表中字符串列表数目。因为字符串列表是以零开始索引,因而Count比列表的最大索引数大一。

  例如,应用程序想计算当前屏幕支持的字体数目,可查找屏幕对象的字体列表,该列表包含了屏幕支持的所有字体的名字。

      FontCount:=Screen.Fonts.Count;

3.1.1.2 访问指定字符串 

  字符串列表有一个可索引的Strings属性,可象使用字符串数组一样使用Strings。例如,列表中第一个字符串为Strings[0]。因为Strings属性为字符串列表中最常用的属性,Strings属性可做为字符串列表的缺省属性,即使用时可省略Strings标识符。

  要访问字符串中的指定字符,可查找该字符的起始位置或索引。字符串数目是以零开始记数的。如果列表中有三个字符串,其索引范围为0..2。

  以下代码是等价的: 

    Memol.Lines.Strings[0]:='This is the first line.';

Memol.Lines[0]:='This is the first line.'; 

3.1.1.3 查找字符串的位置 

   Indexof方法可查找指定字符串的位置。Indexof有一个字符串类型的参数,方法返回列表中匹配字符串的位置。如果列表中无匹配字符串,将返回- 1。

Indexof方法只能查找完整字符串,即必须完全匹配整个字符串。如果只匹配部分字符串,必须编写相应代码。

   以下代码判定列表中是否有指定字符串:

if FileListBox1.Items.IndexOf('AUTOEXEC.BAT') > -1 then

begin

Color := clYellow;

Label1.Caption := 'You are in the root directory!';

end; 

3.1.1.4 在列表中加入字符串 

  有两种方式往列表中加入字符串:可把字符串加到列表的最后,也可插入列表之中。

  要把字符串加至列表尾部,使用Add方法,把字符串作为参数传递。

  要把字符串插入列表中,使用Insert方法,传递两个参数:插入的位置和字符串。

  例如,要把“Three”插入至列表中的第三个位置,使用代码Insert(2,'Three')。如果列表中的字符不到2个,Delphi将产生超出索引范围的异常(关于异常详见十二章)。 

3.1.1.5 在列表中移动字符串 

  应用程序可以在列表中把指定字符串移至另一个位置,如果字符串与某个对象相连,则该对象与字符串同步移动。

  Move方法可实现字符串的移动,它有两个参数:现行位置和要移动的位置。以下代码把第三个字符串移至第五的位置: 

   Move(2,4); 

3.1.1.6 删除列表中的字符串 

  使用Delete方法可以删除指定的字符串。Delete的参数是指定字符串的位置,如果不知道字符串的位置,可使用Indexof方法。

  要删除字符串列表中所有的字符串,可使用Clear方法。

  以下代码删除列表框中的指定字符串: 

    With ListBox1.Items do

begin

if Indexof('bureaucracy')>-1 then

Delete (Indexof('bureaucracy'));

end; 

3.1.1.7 复制完整的字符串列表 

  把一个列表复制到另一个列表相当于把源列表赋值给目标列表,即使列表从属于不同的部件,Delphi也可以进行这种复制。

  复制列表将覆盖掉目标列表,如果要把源列表加到目标列表的尾部,使用Addstrings方法。

  以下代码分别为复制列表和连接列表: 

Outline1.Lines:=ComboBox1.Items;

Outline1.Addstrings(ComboBox1.Items); 

3.1.1.8 重复操作列表中的字符串 

  很多情况需要对表中的每一个字符串进行操作,如改变字符串的大小写。象这种重复操作可以用 for 循环来实现,同时使用列表的整数类型的索引。

  以下代码对列表框的字符串进行重复操作。当用户按下按钮时,对列表框中的字符串进行大小写转换。 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

I: Integer;

begin

for I := 0 to ListBox1.Items.Count -1 do

ListBox1.Items[I] := UpperCase(ListBox1.Items[I]);

end;

3.1.2 装载、保存字符串列表 

  应用程序可以非常方便的把Delphi字符串列表存入文本文件,或者从文本文件中重新装载(或装入另一个不同的列表),字符串列表有专门的方法处理这类操作。

  使用LoadFromFile方法从文件中装载字符串列表,LoadFromFile从文本文件中把每一行字符串装入列表中。

  把列表保存在文件中使用SaveToFile方法,使用时传递文件名的参数。如果文件不存在,SaveToFile将创建它,否则将用列表覆盖现有文件内容。

  以下代码装入AUTOEXEC.BAT的文件,并以AUTOEXEC.BAK为文件名进行备份。 

  procedure TForm1.FormCreat(sender:TObject);

var

FileName:String;

begin

FileName:='C:\AUTOEXEC.BAT';

With Memo1 do

begin

LoadFromFile(FileName)

SaveToFile(ChangeFileExt(FileName,'BAK'));

end;

end; 

3.1.3 创建新的字符串列表 

  大多数情况下,应用程序使用的字符串列表是做为部件的某一部分,因此不必创建列表,但Delphi允许创建不依赖部件的字符串列表。

  值得注意的是程序创建的字符串列表必须在使用完之后,释放列表所占用的内存空间。有两种不同的情况需要处理:一是程序以简单的方式创建、使用、释放字符串列表;二是由程序创建,在运行期间均可能使用,在程序终止前释放。这两种情况主要取决于是创建短期字符串列表还是长期字符串列表。 

3.1.3.1短期字符串列表 

  短期字符串列表用于处理简单事物。程序在同一处创建、使用、释放列表。这是最安全的使用字符串列表的方法。

  因为字符串列表要为自己和它的字符串分配内存,所以要用try..finally对列表进行保护,以确保发生异常后释放列表所占用的内存空间。

  创建短期字符串列表的基本步骤为:

  1. 构造字符串列表对象;

  2. 在try..finally块中使用列表;

  3. 在finally后释放列表空间。

  以下代码创建列表、使用列表、最后释放列表空间: 

  procedure TForm1.Button1Click(Sender:Tobject);

var

TemList:TStrings;

begin

Templist:=TStringList.Create;

try

{ use the string list }

finally

Templist.Free;

end;

end; 

3.1.3.2 长期字符串列表 

  如果要在程序运行的任何时候使用字符串列表,则需在程序开始运行时就创建列表,并在程序终止前释放。

  运行时创建字符串列表的步骤为:

  1. 在程序主窗体对象的域中加入TStringsList类型的域;

  2. 在主窗体的OnCreate事件中创建句柄,该事件句柄在主窗体显示前运行;

  3. 在创建事件句柄后,创建字符串列表对象;

  4. 在主窗体的OnDestroy事件创建句柄,该事件句柄在主窗体消失之前运行。

  这样,在程序运行过程中,任何过程、事件均能访问该字符串列表。

  以下代码在程序中加入了一个Clicklist的字符串列表,用户每按一次鼠标键,程序往Clicklist中加入一字符串,程序结束前把该列表存入文件。 

unit Unit1; 

interface 

uses WinTYpes, WinProcs, Classes, Graphics, Forms, Controls, Apps; 

type

TForm1 = class(TForm)

procedure FormCreate(Sender: TObject);

procedure FormDestroy(Sender: TObject);

procedure FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

ClickList: TStrings; {declare the field}

end; 

var

Form1: TForm1; 

implementation 

{$R *.DFM} 

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

ClickList := TStringList.Create; {construct the list}

end; 

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);

begin

ClickList.SaveToFile(ChangeFileExt(Application.ExeName, '.LOG'));

{save the list}

ClickList.Free; {destroy the list object}

end; 

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

ClickList.Add(Format('Click at (%d, %d)', [X, Y])); {add a

string to the list}

end; 

end.


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第三章 字符串列表及应用(二)

3.1.4 往字符串列表中加入对象 

  字符串列表除了能在Strings属性中贮存字符串外,还可以在Objects属性中贮存对象。与Stings一样,Objects也是可以索引的,它是对象的索引。

  在应用程序使用列表中的字符串与列表中是否有对象没有多大关系。除非程序特地访问对象,否则Objects中的内容不变,Delphi只是保存了这些信息,应用程序在必要时对其进行操作。

  有些字符串列表忽略加入的对象。如TMemo部件中代表行的列表对加入其中的对象不保存。还有一些字符串列表,把对象与字符串联系起来,如TNotebook部件的Pages属性,它同时保存着页的名字和代表页的对象。如果应用程序往Pages中加入或删除字符串,Delphi自动的加入或删除与之相应的对象。

  虽然程序可分配任何类型的对象到列表中,但最常用的是在自画式控制中把位图与字符串联系起来,注意位图与字符串成对使用。

  Delphi在释放对象的内存空间时并不破坏与之相应的字符串。 

3.1.4.1 操作字符串列表中的对象 

  对于字符串的每一种操作方法,列表中的对象均有相应的方法。例如,应用程序可利用对象的索引来访问对象。与字符串不同的是,不能省略Objects,因为Strings才是列表的缺省属性。

  表3.1中总结了字符串对字符串和对象操作的方法。 

表3.1 TStrings的字符串属性和对象操作属性的方法

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

操 作    字 符 串        对   象

───────────────────────────────

   访  问      Strings属性 Objects属性

   加入项目      Add 方法       AddObjects方法

   插入项目      Insert方法      InsertObjects方法

项目定位      Indexof方法 IndexofObject方法

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  Delete,Clear,More操作整个项目,即删除字符串时把相应的对象也删除了。但LoadFromFile,SaveToFile方法只对字符串进行操作。 

3.1.4.2 加入对象 

  如果把对象与已存在的字符串联系起来,Delphi将分配给该对象同样的索引号。例如,一个叫Fruits的列表中有字符串('apple'),程序可将名为AppleBitmap的位图与apple字符相联系。 

  With Fruits do Objects[Indexof('apple')]:=AppleBitmap; 

另一种方法是调用列表的AddObject方法,AddObject有两个参数:字符串和对象,如下: 

  Fruits AddObject('Apple',AppleBitmap); 

3.2 字符串列表应用 

Delphi应用程序经常要用到字符串列表,我们编写的strlist. dpr是应用字符串列表的简单程序。程序运行状态如图3.2所示。列表框列出了屏幕支持的各种字体名称,并且以名称所代表的字体显示在列表中;Tabs的标签不只以字符串来表示,而且附有位图。这就是所谓的自画式控制。下面介绍字符串列表在自画式控制中的应用。

列表框、组合框、Tabset部件中有一个叫“自画(Ownerdraw)”的风格,它能替代Windows的文本输出,部件的自画式控制在运行状态对每个项目进行重新绘制。最常用的是用图像代替文本输出。

  自画式控制有一个共同特点:它们都包含有项目列表,缺省情况下这些列表就是字符串列表,Windows把它们当成文本显示。Delphi可以把字符串列表与某一对象相联系,这就使得应用程序能用对象来绘制项目。

  通常,创建自画式控制有以下三个步骤:

  1. 设置自画风格;

  2. 把图像对象加入字符串列表中;

  3. 绘制自画项目。 

3.2.1 设置自画风格 

  每个能进行自画式控制的部件都有一个叫Style的属性,Style决定部件是以缺省方式还是以自画方式绘制项目。

  对于列表框和组合框,也有自画式风格选项,表3.2列出了Style的取值及含义。 

表3.2 Style的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

 Style 含  义         举   例

─────────────────────────────────

 

 Fixed 每个项目有相同的高度    1bOwnerDrawFixed

 

        高度由ItenHeight属性决定   csOwnerDrawFixed

Varible 每个项目有不同的高度     1bOwnweDrawVarible

 

        由运行数据决定   csOwnerDrawVarible

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  tab-set与字符串网格的Style属性通常是Varible.

在Strlist程序中,列表框与tab-set取值如表3.3: 

表3.3 列表框与tab-set的取值

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    名称         style

──────────────────────────

ListBox1 lbOwnerDrawVariable

Tabset1 tsOwnerDrawVariable

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3.2.2 把图像加入字符串列表 

  上节已介绍如何把对象加入字符串列表,例程把位图对象加入Tabset1的Tabs中: 

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var

Bitmap: TBitMap;

begin

Listbox1.Items := Screen.Fonts;

Bitmap := TBitmap.Create;

Bitmap.LoadFromFile('PHONE.BMP');

Tabset1.Tabs.AddObject('phone',Bitmap);

Bitmap := TBitmap.Create;

Bitmap.LoadFromFile('PRINTER.BMP');

Tabset1.Tabs.AddObject('printer ',Bitmap);

end; 

3.2.3 绘制自画项目 

  当部件的Style属性是自画式时,Windows不再绘制部件,相反Windows为每个可视项目产生事件,而应用程序必须在事件中绘制项目。

  在应用程序绘制自画控制之前,Windows产生测量项目事件,这个事件告诉程序项目显示的位置 。

  通常由Windows决定项目显示的大小,但应用程序可以处理这个事件并自己选择显示区域。例如,程序要用位图代替文本显示,则需要把区域设置成位图的大小。测量项目事件的名称随部件的名称不同而不同,对于列表框和组合框,该事件叫OnMeasureItem。对于Tabset,该事件叫OnMeasureTab。

  测量项目事件有两个重要参数: 项目索引号与项目的大小。这个大小是变化的。后继项目的输出位置由前面项目的大小决定。例如,在自画式列表框中,如果应用程序把第一个项目的高度设置成5个象素点,则第二个项目在第六个象素点开始输出。列表框和组合框中,应用程序只能设置成项目的高度,而项目的宽度就是部件的高度。在Tabset中,tabs的宽度是可变的,而高度则是固定的。自画式网格允许应用程序改变网格单元的高度和宽度。

  OnMeasureItem的声明如下:

ListBox1 MeasureItem(Control: TwinControl;Index: Integer; var Height: Integer);

  例程中响应OnMeasureItem事件的代码如下:  

procedure TForm1.ListBox1MeasureItem(Control: TWinControl; Index: Integer;

var Height: Integer);

begin

with ListBox1.Canvas do

begin

Font.Name := ListBox1.Items[Index];

Height := TextHeight('A');

end;

end; 

procedure TForm1.TabSetMeasureTab(Sender: TObject; Index: Integer;

var TabWidth: Integer);

var

BitmapWidth: Integer;

begin

BitmapWidth := TBitmap( TabSet1.Tabs.Objects[Index]).Width;

Inc(TabWidth, 2 + BitmapWidth);

end; 

 在OnMeasureItem事件发生后,Windows激发一个叫OnDrawItem的事件,这个事件也随部件名称不同而不同,常见的有OnDrawItem、OnDrawTab、OnDrawCell。

  OnMeasureItem的声明如下:

  DrawItem( Control: TWinControl; Index: integer; Rect: TRect; State: TOwnerDraw); 

其中Control是包含项目的部件引用

    Index 是项目的索引号

    Rect  是绘制的矩形

    State 是项目的状态,如选中,得到焦点等。 

  在例程的列表框中,所列项目是屏幕支持的各种字体名称,当列表框发生OnDrawItem事件时,程序把输出字体设置成该项目所代表的字体,因而列表框的项目呈现出不同的字体,其代码如下:  

procedure TForm1.DrawItem(Control: TWinControl; Index: Integer;

Rect: TRect; State: TOwnerDrawState);

begin

with ListBox1.Canvas do

begin

FillRect(Rect);

Font.Name := ListBox1.Items[Index];

TextOut(Rect.Left, Rect.Top, ListBox1.Items[Index]);

end;

end;

  在Tabset部件中,则把位图与文本同时输出,其代码如下: 

procedure TForm1.TabSet1DrawTab(Sender: TObject; TabCanvas: TCanvas;

R: TRect; Index: Integer; Selected: Boolean);

var

Bitmap: TBitmap;

begin

Bitmap := TBitmap(TabSet1.Tabs.Objects[Index]);

with TabCanvas do

begin

Draw(R.Left, R.Top + 4, Bitmap);

TextOut(R.Left + 2 + Bitmap.Width,

R.Top + 2, TabSet1.Tabs[Index]);

end;

end;


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2006-07-11 18:54
龙轩v亚风
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哇 也是好多 这个我有的  学习这呢  先看这个比较好哈

狂风扫落叶,扫把都失业!拍卖QQ:559372
2006-07-11 19:45
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第四章 文本编辑器的设计(一)

  本章介绍多文本界面(MDI)、多页面界面(MPI)技术;VCL库中TMemo,TEdit 控件以及有关文本编辑的常用对话框的使用。我们开发的MPIEdit.dpr是一个文本编辑的实用程序,可实现如下功能:

  ● MDI的编辑环境

  ● MPI的编辑环境

  ● 创建打开、编辑、保存文件

  ● 查找、替换文件中指定的字符串

  ● 复制、粘贴、剪切字符串

  ● 设置文件字体大小

  ● 打印文件 

  本章将通过MPIEdit实用程序逐一介绍在Delphi中如何实现上述功能。

  文本编辑器是一种常用的应用程序。用户在编辑器中编辑多种文件,在多个文件之间进行数据交换,对文件进行各种属性设置,并按自己要求打印文件。 

4.1 多文本界面 

  多文本界面是一种在一个应用程序中同时打开两个或更多文件的界面形式。例如在字处理程序可同时打开多个文件,用户可在多个文件中方便地进行切换.

MDI应用程序提供了一种方便的方式,使得用户在同一工作区域内对多个文档进行观察和交换数据。MDI工作区域可分为父窗体和子窗体,在Dephi的MDI应用程序中,父窗体通常是程序的主窗体。

  在MDI中,父窗体之外的窗体称为子窗体,文档或其它数据在子窗体打开。这些文档可以是相同的文件格式,或在应用程序支持下也可以是不同的文件格式。

  在设计阶段,可创建 MDI 父窗体作为应用程序主窗体, 亦可创建子窗体样板。Delphi允许创建多个子窗体类型,但MDI应用程序只支持其中的一种。

  本节讲述创建MDI应用程序的基本步骤:

  ● 创建主窗口

  ● 创建子窗口

  ● 创建主窗口菜单

  ● 融合菜单

  ● 运行时创建子窗口 

4.1.1 创建父窗口 

  在MDI应用程序中,主窗口为应用文档提供一个工作区域。这个区域可打开一个或多个子窗口,创建父窗口是建立MDI应用程序的第一步。

  创建父窗口与其它窗口类似,不同之处在于设置窗体的FormStyle属性。

  FormStyle属性可决定一个窗体是父窗口还是子窗口,或不是MDI类型。 只能在设计阶段确定FormStyle。在Object Inspector窗口中将FormStyle属性设置成fsMDIForm。值得注意的是应当把父窗口定义为应用程序的主窗体,否则程序编译会出错。 

4.1.2 创建子窗口 

  设计阶段可创建子窗口的样板,用户在运行进使用样板的实例。子窗口是缺省可见的,如果应用程序在运行进创建子窗口,不要让Delphi自动地创建。

  创建子窗口时将窗体的FormStyle属性设置为fsMDIChild。如果程序在运行时创建子窗口,则

  1. 选择OPtions|Project菜单,系统弹出自动创建列表对话框;

  2. 在自动创建列表中选中子窗口;

  3. 单击>按钮将子窗口移至可得到(Available)窗体列表;

  4. 并单击OK按钮退出。

4.1.3 创建应用程序菜单与菜单融合 

  父窗口的菜单应作为应用程序主菜单。如果子窗口有菜单, 则当子窗口在运行获得焦点并最大化时,子窗口的菜单项将融合父窗口菜单。

  创建父窗口与子窗口菜单的方法与创建普通窗体菜单类似, 详细步骤见第一章。菜单融合是指程序运行过程中,子菜单与父窗口菜单的相互作用。 如当子窗口获得焦点时,子窗口的菜单或插入主窗口的菜单中,或将替换部分或全部的父窗口菜单。

  进行菜单融合需设置的两个属性:

  ● 窗体的Menu属性

  ● 菜单项的GroupIndex属性

Menu属性定义窗体的活动菜单,而菜单融合只对活动菜单进行。 如果窗体有多个菜单部件,运行时可通过以下代码进行改变:

  Form1.Menu := SecondMenu; 

GroupIndex属性决定出现在菜单条中各菜单项的位置,在菜单融合中,GroupIndex 将

决定融合菜单是插入还是替换主窗体菜单条中的菜单。

  GroupIndex的缺省值是0,可以用下规则确定其值:

  1. 数值越小,菜单的位置越靠左。

  例如:GroupIndex为0的菜单将出现在菜单条中的最左端。随着GroupIndex数值的增大,菜单项依次向右排列。

  2. 若需替换主菜单中的某一菜单项,则将子菜单相应菜单项的GroupIndex设为与之相等的值。这条规则适合一个或多个菜单项。例如,主菜单中的"Edit"菜单项的GroupIndex 的值为1。将子菜单的一个或多个菜单项的GroupIndext的值设为1,则在运行时,这些菜单项替换主窗口的"Edit"菜单。

  将同一窗体的多个菜单项的GroupIndex设为相同值, 原有的排列顺序在菜单融合时将保持

不变。

  3. 若要在菜单融合时插入菜单项,需在主菜单中预留数值“位置”。例如,主菜单的两菜单项数值为0,5,则子菜单GroupIndex数值为1,2,3,4的菜单在融合时将插入其中。

  在使用MDI界面时,用户通常会打开多个窗体。为了使用户方便地进行窗体切换,常设有一个进行切换的菜单项.此菜单列出了打开窗体的名称,当用户选择其中的一个时,程序进行相应的窗体切换。在Delphi的MDI设计时,可非常方便地实现这一功能。方法是将父窗口的WindowMenu设置成该菜单项的名字即可。

4.2 多页面界面 

  多页面界面是一种非常友好的界面形式。它由一个窗体和多个页面组成, 关于每个页面的信息列在窗体底部的标签(Tabs)上,用户可通过选择标签来进行页面切换。 每次只有一个页面显示在窗体中。MPI较MDI使用更为方便,且切换速度更快。本章例程就是多页面界面的例子。另外Delphi集成开发环境中的代码编辑(Code Editor)窗体是MPI应用在文本编辑中的实例。在MPI中,一个窗体内的多个文件可以方便地进行切换和交换数据。

多页面界面分为静态MPI和动态MPI两种形式。静态MPI的标签数量固定,用户在事先设计好的多个页面上进行切换。象选择对话框(Option Dialog)就属于静MPI。动态MPI的标签数量不固定,由程序根据需要动态的产生或消除,象代码编辑窗体就是动态MPI,程序可根据用户的需要产生多个文本页面,也可以动态地关闭页面。利用Delphi的TNotebook和Ttabset 可十分方便地设计静态MPI。设计动态MPI则需要编写专门的代码。

4.2.1 静态多页面界面 

  TNotebook,TTabSet可用来开发静态多页面界面。TNotebook部件能显示多页, 每页都有相应的控制。通常TNotebook与TTabset配合进行控制。TTabset 有一组水平的标签,每个标签可通过创建字符串列表进行某种控制。

  MPIEDit例程中的主窗体中有一个TNotebook 部件和 TTabSet 部件。 把两个部件的Aglin属性设置成bsTop和bsBotton,使它们分别处在窗体的上下两部分。为了使TTabSet与TNotebook配合工作,使用下代码: 

  TabSet1.Tabs := Notebook1.Page; 

另外,在TabSet的OnClick事件中定义下如下代码,可使用户在选择标签时开打相应的页。 

  procedure TEditForm.TabSetClick(Sender : TObject);…

  begin

Notebook1.PageIndex := TabSet1.TabIndex;

end; 

设计静态MPI时,可在部件窗体(Component Palette)的WIN3。1页面中选中TNotebook 部件,然后在Object inspector窗体中双击TNotebook的Pages属性,Dephi 将弹出对话框,用户可以在此确定Notebook的页数和字符串列表,如图4.6。关闭对话框后, 可对每一页进行设计,使用鼠标右按钮弹出快速菜单进行页面切换。

4.2.2 动态多页面界面 

  使用Delphi进行静态MPI设计非常简单,进行动态MPI设计则需编写专门的代码。 对

于一个多页面文本编辑器,应能实现以下功能:

  ● 动态生成页面,每个页面均能进行文本编辑

  ● 动态关闭页面,直到窗体中只有一个页面为止

  ● 页面切换不影响各种文本编辑操作 

  为了实现以上功能,程序中使用了动态页面类(TDynaPage),其定义如下: 

  type TDynaPage = Class(TObject); 

该类可根据需要动态的产生页面, 每个页面上创建了可进行文本编辑的TMeno部件。 

  procedure...

  puclic

CurPage : integer;

FileList : TSringList;

end; 

CurPage表示当前用户选择的页面数,用户切换、增加、删除页面均影响CurPage 的值,CurPage初如化为零页。FileList存放打开或创建文件的名字以及与这些文件相关的编辑部件TMemo,页面动态创建、删除将影响FilstList的值。

  TNotebook部件创建后至少有一个页面,因此Pages属性不是空值,只要往Pages中加入字符串,Delphi自动地把该字符串与TPage类对象相联系。TPage类是TCustomEdit派生出来的,在对象浏览器(Object Browse)中可观察到TPage的数据成员和方法。静态生成的页面也是 TPage类。

  要创建多页面编辑器,必须从TPage的父件(Parent属件)创建相应编辑部件。但在动态创建页面时,TPage只是一个与字符串相联系的TObject类,不能写成: 

  MemoParent := Notebook1.Pages.Object[ ]; 

在Delphi中,宣称对象和创建对象都是用指针来标识, 因此可用无类型指针进行指针传递。 

  var

Pi : Pointer;

begin

Pi := Notebook1.Pages.Object[];

Memo.Parent := Pi;

end; 

这样就可在TPage上动态创建编辑部件了。

  往Notebook1中动态生成页面时,页面应所相应的切换,TDynaPage. Notebook1.Tabset1有关的属性要作相应的调整。

TDynaPage的DynaAdd方法定义如下: 

procedure TDynaPage.DynaAdd(Sender:TNotebook;FileName:String);

var

Pi:Pointer;

Memo:TMemo;

begin

Sender.Pages.add(FileName);

Pi:= Sender.Pages.Objects[Sender.Pages.Count-1];

DynaMemo(pi);

DynaPage.FileList.addObject(FileName,Memo1);

EditForm.TabSet1.Tabs := Sender.Pages;

EditForm.Tabset1.TabIndex:=Sender.Pages.Count-1;

EditForm.Notebook1.PageIndex := EditForm.Tabset1.TabIndex;

DynaPage.CurPage:= Sender.Pages.Count-1;

end; 

procedure DynaMemo(Pi:Pointer);

var

Memo:TMemo;

begin

Memo:=TMemo.Create(Pi);

Memo.Parent:=Pi;

Memo.Align:=alClient;

Memo.borderStyle:=bsNone;

Memo.HideSelection:=False;

Memo1:=Memo;

end;

procedure TDynaPage.Del(Sender:TNotebook;No:integer);

var

Pi:pointer;

begin

Sender.Pages.delete(No);

EditForm.TabSet1.Tabs.delete(No);

Filelist.Delete(No);

DynaPage.CurPage:=EditForm.TabSet1.TabIndex;

Sender.PageIndex := EditForm.Tabset1.TabIndex;

Pi:=FileList.Objects[DynaPage.CurPage];

Memo1:=Pi;

EditForm.Caption:=Sender.Pages.Strings[DynaPage.CurPage];

end;

  当用户在多个页面中进行切换时,程序应当保证对当前页面进行编辑。 例如在多页编辑器中,用户选中某一页面,即可对该页面中的文件进行编辑、寻找、设置、打印等。为了实现这一功能,定义了一个TMemo类型的变量:Memo1,该变量没有实例化,每次调用DynaAdd,DynaDel方法均定把TabIndex指定页面的Memo指针传给Memo1。这样在程序运行中,始终有一个实例化的Memo指针赋给Memo1,而菜单中的文本编辑功能均对Memo1进行操作。这种指针传递就能保证对当前页进行操作。

  定义了TDynaPage后,只需在Open,Close菜单项中加入如下代码,即可方便的在用户打开关闭文件时创建成删除页面。 

 procedure TEditForm.Close1Click(Sender: TObject);

begin

if DynaPage.CurPage<>0 then

DynaPage.Del(Notebook1,DynaPage.CurPage);

if Notebook1.Pages.count = 1 then

Close1.Enabled:=False;

end; 

procedure TEditForm.Open1Click(Sender: TObject);

begin

if OpenDialog1.Execute then

begin

if not(OpenFile or NewFile) then

begin

OpenFile:=true;

Open(OpenDialog1.FileName);

Notebook1.Pages.Strings[0]:=ExtractFileName( OpenDialog1.FileName);

TabSet1.Tabs:=Notebook1.Pages;

end

else

begin

DynaPage.DynaAdd( Notebook1, ExtractFileName(OpenDialog1.FileName));

Open(OpenDialog1.Filename);

if Notebook1.Pages.count > 1 then

Close1.Enabled:=True;

end;

end;

end; 

4.3 文本编辑部件及应用 

4.3.1 TEdit 部件 

TEdit部件是一个标准的编辑框,用户可在编辑框中输入数据。编辑框也可向用户显示数据。编辑时只能读写一行信息。

   TEdit的Text属性存放着用户输入的数据或向用户显示的数据,Modified属性用以标识 Text的数据是否改变,可通过设置Maxlength属性值来限制用户输入字符的个数量,CharCase

属性可定义编辑框中字符的大小写。如果设计者想禁止用户输入,可将ReadOnly属性设置成真值。编辑框也能用做密码输入框。通过设置PassWordChar 属性的值,可将用户输入的字符在编辑框中显示成指定的字符,如"*"号等。编辑框还可以进行字符选择操作、粘贴、复制和剪切操作。 

4.3.2 TMemo 部件 

TMemo部件与TEdit部件类似,能向用户显示数据,用户也可输入数据。与TEdit 部件

不同的是,TMemo部件可以处理多行文本,因此主要用于编辑文件。

  TMemo的Text属性只能在运行时才能访问。Modified属性用以标识Text的数据是否改

变,通过设置MaxLength属性值来限制用户输入字符的数量。

  如果把文本当成一个整体进行访问,可使用Text属性;若想逐行访问,则要使用Lines属性。Lines属性能对文件更方便地进行访问。Lines是TStrings类型的,因此可使用Add 、Delete方法,例如在Memo1中加入一行字符串的代码如下:  

Memo1.Lines.Add('Another line is added'); 

通过Lines属性可以方便地把文件读入部件中,例程中使用下面的代码将文件读入Memo1: 

Memo1.Lines.loadFromFile(Filename). 

从TMemo 部件中剪切、复制、粘贴文本非常方便,只需使用 CutToclipboard ,CopyToClipBroad,PasteFromClipBoard方法,其代码如下: 

  Memo1.CopyToClipboard

  Memo1.CutToClipboard

  Memo1.PasteFromClipboard 

TMemo有一些属性,用以控制文本的显示效果。ScrollBars属性可以定义部件的水平滚动条和垂直滚动条。当文件字体改变时,使用AutoSize属性可使部件大小做相应的调整。设置WordWrap属性可以实现自动换行。

  例程中Edit|WordWrap菜单项提供了设置WordWrap的功能,并可根据WordWrap的值决定滚动条的形式。当WordWrap为真时,不需要水平滚动条, 并在菜单中作出检查记号。

其代码如下: 

 procedure TEditForm.SetWordWrap(Sender: TObject);

begin

with Memo1 do

begin

WordWrap := not WordWrap;

if WordWrap then

ScrollBars := ssVertical else

ScrollBars := ssBoth;

WordWrap1.Checked := WordWrap;

end;

SetEditRect;

end; 

TMemo部件提供了一组关于选择文本的属性和方法。如果想在部件成为当前控件时自动选择文本,可设置 AutoSelect 属性。运行时可用SelectAll 方法选中部件的全部文本。 Selstart属性返回选中文本的开始位置,SelText 包含着被选中的文本。SelLength属性返回选中文本的长度,这两个属性可用于字符串的查找和替换。下一节将详细讨论。

  TMemo的Modified属性是一个运行时才能得到的属性,可判断部件被创建时或Modified属性最后一次设置成假值之后,部件上的文本是否修改。如果修改了,Modified 将设成真值,反之假值。

  例程中在关闭文件时将测试文件的modified属性,如果文件修改后尚未保存, 将出现对话框,询问用户是否保存文件,其代码如下: 

  procedure TEditForm.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);

var

DialogValue: Integer;

FName: string;

begin

if Memo1.Modified then

begin

FName := Caption;

DialogValue := MessageDlg(Format(SWarningText, [FName]), mtConfirmation,

[mbYes, mbNo, mbCancel], 0);

case DialogValue of

id_Yes: Save1Click(Self);

id_Cancel: CanClose := False;

end;

end;

end; 

4.4 常用对话框的使用 

  Delphi的可视部件类库(Vistual Component Liberty)中,有一组对话框部件,在对象选择板的Dialog 页面中可以找到。 本节着重介绍与文件编辑有关的字体对话框(TFontDialog Componement),查找对话框(TFindDialog Componement) ,替换对话框(TReplace Dialog Componement),文件对开对话框(TOpenDIalog Componement).

   应用这几个对话框可对文件进行字体设置、查找、替换等操作,但需要编写相应的代码。 

4.4.1字体对话框部件 

  字体对话框部件在应用程序中产生字体对话框, 用户可在对话框中进行字体选择和属性设置。用户选择字体并按下OK按钮之后,有关信息便贮存在部件的Font属性中。

  应用程序可通过调用字体对话框的Execult方法来显示对话框,当用户选择OK按钮时,Execult返回True值,否则返回Flase值。

应用程序可以使用Options属性来定义字体对话框的显示和行为方式:例如可在对话框中定义一个帮助按钮或指定出现在字体列表框中的字体。有关Options的主要取值如下表4.1: 

表4.1 字体对话框的Options取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

取值           含义

───────────────────────────────────────

AdAnsiOnly 如果是真值,只能使用Window字符集,

fdEffects 如果是真值,对话框中显示颜色列表和效果检查框;用户可使

用效果检查框定义Strikout下划线文本;使用颜色列表定义字体

颜色。

fdForceFontExise   如果是真值,用户在字体组合框中输入字体名后选择OK按钮,

将出现一个用户字体无效的消息框。

fdNoOEMFont    如果是真值,字体组合框中将不显示向量字体。

fdShowHelp 如果是真值,对话框显示Help按按钮。

fdWysiwyg 如果是真值, 只有打印和屏幕均可得到的字体才会出现在字体

            组合框中。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

  例程中(Edit/Font)菜单具有设置文本字体的功能,其代码如下:

 

  procedure TEditForm.SetFont(Sender : TObject);

begin

FontDialog.Font := Memo1.Font;

if FontDialog1.Execult then

Memo1.Fout := FontDialog1.Font;

SetEdit Rect;

end; 


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第四章 文本编辑器的设计(二)
4.4.2查找对话框部件 

  查找对话框部件为应用程序提供查找对话框, 用户可使用查找对话框在文本文件中查找字符串。

  可用Execult方法显示查找对话框,如图4.8。应用程序要查找的字符放到FindText属性中。Options 属性可决定查找对话框中有哪些选项。例如, 用户可选择是否显示匹配检查框。Options的常用选项如表4.2所示。

如果用户在对话框中输入字符并选择FindNext按钮,对话框将发生OnFind事件。 

表4.2 查找对话框的Options属性的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

取值           含义

───────────────────────────────────────

frDown 如果是真值,对话框中出现Down按钮,查找方向向下。如果是假

值,Up按钮将被选中,查找方向向上,frDown 值可在设计或运行

时设置。

frDisableUpDown 如果是真值,Up和Down按钮将变灰,用户不能进行选取;如果是

假值,用户可以选择其中之一。

frFindNext 如果是真值,应用程序查找在FindNext属性中的字符串。

frMatchCase 如果是真值,匹配检查框被选中。设计、运行时均可设置。

frWholeWord 如果是真值,整字匹配检查框被选中,设计、运行时均可设置。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  在OnFind事件中可使用Options属性来决定以何种方式查找。Find方法响应查找对话框的OnFind事件。 

  procedure TEditform.Find(Sender: TObject);

begin

with Sender as TFindDialog do

if not SearchMemo(Memo1, FindText, Options) then

ShowMessage('Cannot find "' + FindText + '".');

end;

其中SearchMemo函数是Search单元中定义的,SearchMemo可在TEdit,TMemo,以及其它TCustomEdit派生类中查找指定的字符串。查找从控件的脱字号(^)开始, 查找方式由Options决定。如果向后查找从控件的StlStart处开始,如果向前查找则从控件的SelEnd处查找。

  如果在控件中找到相匹配的字符串,则字符串被选中,函数返回真值。如无匹配的字符串,函数返回假值。

  特别注意的是TEdit,TMemo中有一个HideSeletion属性,它决定当焦点从该控制转移至其它控制时,被选中的字符是否保持被选中的状态。如果是真值,则只有获得焦点才能保持被选中状态。查找时,焦点在查找对话框上,因此要想了解查找情况,必须将HideSeletion设成假值。控制的缺省值为真值。

  SearchMemo代码如下: 

unit Search;

interface

uses WinProcs, SysUtils, StdCtrls, Dialogs;

const

WordDelimiters: set of Char = [#0..#255] - ['a'..'z','A'..'Z','1'..'9','0']; 

function SearchMemo(Memo: TCustomEdit;

const SearchString: String;

Options: TFindOptions): Boolean; 

function SearchBuf(Buf: PChar; BufLen: Integer;

SelStart, SelLength: Integer;

SearchString: String;

Options: TFindOptions): PChar; 

implementation 

function SearchMemo(Memo: TCustomEdit;

const SearchString: String;

Options: TFindOptions): Boolean;

var

Buffer, P: PChar;

Size: Word;

begin

Result := False;

if (Length(SearchString) = 0) then Exit;

Size := Memo.GetTextLen;

if (Size = 0) then Exit;

Buffer := StrAlloc(Size + 1);

try

Memo.GetTextBuf(Buffer, Size + 1);

P := SearchBuf(Buffer, Size, Memo.SelStart,

Memo.SelLength,SearchString, Options);

if P <> nil then

begin

Memo.SelStart := P - Buffer;

Memo.SelLength := Length(SearchString);

Result := True;

end;

finally

StrDispose(Buffer);

end;

end; 

function SearchBuf(Buf: PChar; BufLen: Integer;

SelStart, SelLength: Integer;

SearchString: String;

Options: TFindOptions): PChar;

var

SearchCount, I: Integer;

C: Char;

Direction: Shortint;

CharMap: array [Char] of Char; 

function FindNextWordStart(var BufPtr: PChar): Boolean;

begin { (True XOR N) is equivalent to

(not N) }

Result := False; { (False XOR N) is equivalent

to (N) }

{ When Direction is forward (1), skip non

delimiters, then skip delimiters. }

{ When Direction is backward (-1), skip delims, then

skip non delims }

while (SearchCount > 0) and

((Direction = 1) xor (BufPtr^ in

WordDelimiters)) do

begin

Inc(BufPtr, Direction);

Dec(SearchCount);

end;

while (SearchCount > 0) and

((Direction = -1) xor (BufPtr^ in

WordDelimiters)) do

begin

Inc(BufPtr, Direction);

Dec(SearchCount);

end;

Result := SearchCount > 0;

if Direction = -1 then

begin { back up one char, to leave ptr on first non

delim }

Dec(BufPtr, Direction);

Inc(SearchCount);

end;

end; 

begin

Result := nil;

if BufLen <= 0 then Exit;

if frDown in Options then

begin

Direction := 1;

Inc(SelStart, SelLength); { start search past end of

selection }

SearchCount := BufLen - SelStart - Length(SearchString);

if SearchCount < 0 then Exit;

if Longint(SelStart) + SearchCount > BufLen then

Exit;

end

else

begin

Direction := -1;

Dec(SelStart, Length(SearchString));

SearchCount := SelStart;

end;

if (SelStart < 0) or (SelStart > BufLen) then Exit;

Result := @Buf[SelStart]; 

{ Using a Char map array is faster than calling

AnsiUpper on every character }

for C := Low(CharMap) to High(CharMap) do

CharMap[C] := C; 

if not (frMatchCase in Options) then

begin

AnsiUpperBuff(PChar(@CharMap), sizeof(CharMap));

AnsiUpperBuff(@SearchString[1],

Length(SearchString));

end; 

while SearchCount > 0 do

begin

if frWholeWord in Options then

if not FindNextWordStart(Result) then Break;

I := 0;

while (CharMap[Result[I]] = SearchString[I+1]) do

begin

Inc(I);

if I >= Length(SearchString) then

begin

if (not (frWholeWord in Options)) or

(SearchCount = 0) or

(Result[I] in WordDelimiters) then

Exit;

Break;

end;

end;

Inc(Result, Direction);

Dec(SearchCount);

end;

Result := nil;

end; 

end.

 4.4.3 替换对话框部件 

  替换对话框部件为应用程序提供替换对话框。如图4.9。它包括查找对话框的所有功能,此外还允许使用者更换被选中的字符串。FindText 属性是应用程序需查找的字符串。ReplaceText属性是被选中字符的替换字符串。Options 属性决定对话框的显示方式。其值如表4.3所示。

与查找对话框一样,替换对话框亦有OnFind 事件。用户输入查找字符串并按FindNext按钮时,发生OnFind 事件。用户选择Replace 或ReplacAll 时, 对话框发生OnRelpace事件,要替换的字符串存入ReplaceText属性中,要编写相应的代码以支持替换功能。 

 表4.3 替换对话框的Options属性的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

取值              含义

────────────────────────────────────────

frRelpace 如果是真值, 应用程序将ReplaceText 属性中的字符串替换

             FindText属性中的字符串。

frReplacAll 如果是真值,应用程序将ReplaceText属性中的字符串替换,

             查找到的所有FindText属性中的字符串。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  例程中TEditForm.Replace方法响应OnReplace事件,Replace方法首先判断控制中被

选中字符串是否与替换字符串相等,如果不等则进行替换。而后根据Options中的方式循

环进行查找替换。直至无匹配字符串为止。其代码如下: 

  procedure TEditForm.Replace(Sender: TObject);

var

Found: Boolean;

begin

with ReplaceDialog1 do

begin

if AnsiCompareText(Memo1.SelText, FindText) = 0 then

Memo1.SelText := ReplaceText;

Found := SearchMemo(Memo1, FindText, Options);

while Found and (frReplaceAll in Options) do

begin

Memo1.SelText := ReplaceText;

Found := SearchMemo(Memo1, FindText, Options);

end;

if (not Found) and (frReplace in Options) then

ShowMessage('Cannot find "' + FindText + '".');

end;

end; 

4.4.4 打开对话框部件 

  打开对话框部件为应用程序显示打开对话框。使用Execute方法可显示打开对话框用户通过选择文件类型下拉框中的文件类型,可以确定显示在文件列表中的文件。 例如,如果用户选择*.txt文件类型,那么只有在当前目录下的文本文件才会显示在文件列表中。文件扩展名通常也称为过滤器。

  打开对话框包含一个Filters(过滤器)的属性,它可确定文件类型和在文件类型下拉框中的顺序。应用程序可以为打开对话框定义多个过滤器,对话框的FilterIndex 属性可以决定哪个过滤器是文件类型下拉框中的缺省过滤器。如FilterIndex等于2,表示程序运行时出现在文件类型下拉框的过滤器是第2个过滤器。

  例程中关于文件打开的代码如下: 

  procedure TEditForm.Open/Click(Sender : TObject);

begin

if OpenDialog/.Execult then

begin

 …

    Open(Open Dialog/.FileName)

end

end;

  打开,保存对话框中的Options属性值见表4.4 

表4.4 打开、保存对话框的Options属性取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

值               含义

──────────────────────────────────────

 

ofAllowMultiSelect 如果是真值,则允许在文件名列表中选择多个文件。

ofCreatePrompt 如果是真值,当用户在文件编辑框中输入一不存在的文件名,

            并选择OK按钮,则会出现消息框, 提示用户此文件不存在并

            询问是否以此文件名创建一新文件。

ofExiengronDifferent 如果是真值,从对话框中返回的文件扩展名将不同于缺省扩展名。

其值存入DefaultExt属性中。

ofFileMustExist   如果是真值, 当用户在文件编辑框中输入一个不存在的文件名时,

并选择OK按钮, 则会出现一消息框提示用户此文件不存,并询

问是否输入了正确的路径和文件名。

ofNoChangeDir 如果是真值,当前目录将设置成对话框第一次出现的目录,并忽

略任何目录改变。

ofOverWritePrompt 如果是真值,当用户试图保存一个已存在的文件时, 将出现一消息

框,提示用户此文件已存在,并询问是否覆盖。

ofPathMastExit 如果是真值,用户在文件名编辑框只能输入有效路径名, 否则出

现消息框,提示用户路径无效。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

表4.4 打开、保存对话框中的Options属性取值及含义

文件保存对话框与打开对话框类似,如图4.11。它的Option属性见上表。例程在保存文件前先对文件进行读写判断,如果文件是只读文件或未指定文件名的新文件, 则程序对文件不保存,否则备份文件。代码如下:

  procedure TEditForm.Save1Click(Sender: TObject);

procedure CreateBackup(const Filename: string);

var

BackupFilename: string;

begin

BackupFilename := ChangeFileExt(Filename, BackupExt);

DeleteFile(BackupFilename);

RenameFile(Filename, BackupFilename);

end; 

function IsReadOnly(const Filename: string): Boolean;

begin

Result := Boolean(FileGetAttr(Filename) and faReadOnly);

if Result then MessageDlg(Format('%s is read only.',

[ExtractFilename(Filename)]), mtWarning, [mbOK], 0);

end; 

begin

if (Filename = '') or IsReadOnly(Filename) then

SaveAs1Click(Sender)

else

begin

CreateBackup(Filename);

Memo1.Lines.SaveToFile(Filename);

Memo1.Modified := False;

end;

end;

其中CreateBackup过程用以改变需备份文件的扩展名。IsReadOnly 用以判断文件属性。 

4.5 文件打印 

  在Delphi中,文件打印有两种方式:

  1. 将文件变量分配给打印机,用此变量名创建或打开文件后, 往此文件变量写入的任何文本都视为向打印机输出,以下过程可实现文件的打印。 

  procedure TEditForm,Print1Click(Sender: TObject);

var

Line: Integer;

PrintText: System.Text;

begin

if PrintDialog1.Execute then

begin

AssignPrn(PrintText)

Rewrite(PrintText);

Print.CanvasFont := Memo1.Font;

For Line := 0 to Memo1.Lines.Count - 1 do

Writeln(PrintText,Memo1.Line[line];

System.Close(PrintText);

end;

end; 

2. 利用Printers单元中定义的TPrinter对象进行文件打印,本章例程采用这种方法打印文件。 

4.5.1 TPrinter对象 

  TPrinter对象可调用Windows的打印机,在Printer 单元中定义了TPrinter 的实例Printer,用户可直接使用。

  调用TPrinter的BeginDoc方法可开始一项打印工作,调用EndDoc 方法可结束一项已成功发送给打印机的工作。如果在发送过程中出现问题或用户想中途终止打印工作,可调用Abort方法。

  通过检查Printing属性可测试当前是否有打印工作,如果打印工作被终止,Abort属性为真。

  Canvas属性代表打印表面,Brush,Font,Pen属性可决定打印字体或图像的特征。

  Printers属性中包含着已安装的打印机列表,PrinterIndex 属性是当前选择的打印

机,Fonts属性中有当前打印机支持的字体。Orientertion属性可决定打印方向。

  PageHeight,PageWith中包含着当前的高度和宽度。PageNanber为当前页的值。

  设置Title属性可决定在Windows打印管理器或网络中出现的文本。 

4.5.2 TPrintDialog打印对话框 

  TPrintDialog部件显示一打印对话框。用户在对话框中,可以选择打印机、打印页数、打印份数。当用户选择对话框中的Setup按钮,则出现打印设置对话框。

  调用Execute方法显示打印对话框。如图4.12。使用Option属性可设置打印对话框显示的形式。Options的设置如表4.5所示。

  PrintRange属性可定义打印的范围。如果PrintPage的值是prPageNums,则可以设置FromPage和ToPage属性来确定打印范围。设置MinPage,MaxPage属性可限制用户的打印范围。 

表4.5 打印对话框的Option属性的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

取值              含义

──────────────────────────────────────

PoHelp 如果是真值,对话框出现帮助按钮。

PoPageNums 如果是真值,页数按钮有效,用户可以设置打印范围。

PoPrintToFile 如果是真值,文件打印检查框将出现在对话框中,用户可以选

择文件打印。

PoSelection 如果是真值,选择按钮有效, 用户可打印文件中所选择的文本。

PoWarning 如果是真值,在打印机尚未安装时,用户选择OK 按按钮将出

现警告信息。

PoDisablePrinttoToFile 如果是真值,而PoPrintToFile亦是真值时,当对话框出现时,文

件打印对话框将无效。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

本章例程是利用Printer的画布进行文本打印的。用户选择打印菜单后,将弹出打印对话框,用户可设置各种参数。当用户选择打印按钮后,打印工作进行发送,此时将弹出打印取消对话框,见图4.13, 用户可中止打印工作。有关打印和打印取消的代码如下:  

procedure TEditForm.Print1Click(Sender: TObject);

var

DistanceLine,Line: Integer;

PrintText: System.Text;

begin

if PrintDialog1.Execute then

begin

Printer.Canvas.font := Memo1.Font;

DistanceLine := Trunc(1.5*FontDialog1.font.size);

OpenPrintCancelDialog;

Printer.BeginDoc;

for line := 0 to Memo1.Lines.Count - 1 do

begin

Printer.canvas.textout(0,DistanceLine*Line,Memo1.lines[Line]);

end;

Printer.EndDoc;

BtnBottomDlg.free;

end;

end;

 

procedure TEditForm.OpenPrintCancelDialog;

begin

BtnBottomDlg := TBtnBottomDlg.Create(Application);

BtnBottomDlg.show;

BtnBottomDlg.canvas.Brush.Color := clActiveBorder;

BtnBottomDlg.canvas.TextOut(50,20,'Print'+FileName);

BtnBottomDlg.canvas.TextOut(30,40,'if you want to

stop, please choice Cancel Button.');

end;


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第五章 Delphi图形图像编程(一)
在Delphi中,专门定义了一组对象和部件用以绘制图形,完成一些简单的图像功能。利用这些对象、部件的方法,可以方便地绘制各种常用图形;通过设置它们的属性,能得到不同风格的图形。另外,通过对鼠标事件的定义,可以方便的设计图形绘制程序。

  本章将介绍以下内容:

  1. TCanvas,TPen,TBrush,TColor对象的方法及属性;

  2. 绘图功能的实现;

  3. TImage,TPicture,TBitBtn,TBitmap部件的方法及属性;

  4. 图像观测及处理。

  Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,是对以上这些对象和组件的具体应用。本章将结合此程序进行讲述。  

5.1 图形对象概述 

5.1.1 TCanvas Object(画布对象)

  TCanvas对象是一个用于绘图的表面,在这个区域上,程序可实现各种绘图功能,很多部件(如TIMage,TMemo)的Canvas属性就是TCanvas对象。在部件上绘制图形就是在部件的画布上绘制。TCanvas的Brush,Pen,Font属性分别是TBrush,TPen,TFont对象,它们用于定义绘制图形的风格。关于TBrush,TPen对象,下节中将详细介绍。

  画布的笔的位置定义在PenPos属性中,可用MoveTo方法来移动笔。如果要在画布上输出文本,可用Textout方法。

  TCanvas有对象很多方法,可完成常用的绘图功能,现将方法及功能简介如表5.1: 

表5.1 TCanvas对象的方法

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

方法名称         形式及说明

───────────────────────────────────────

Arc Arc(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Integer);

Arc方法在椭圆上画一段弧,椭圆由(x1,y1),(x2,y2) 两点所确定的椭圆所决

定。弧的起点是椭圆圆周和椭圆中心与(x3,y3)连线的交点。弧矩形终点是椭

圆圆周和椭圆中心与(x4,y4)连线的交点,以逆时针方向画弧。

Chord Chord(x1,y1,x2,yx,x3,y3,x4,y4 : Integer);

Chord方法连接椭圆上的两点,椭圆由(x1,y1),(x2,y3) 两点所确定的矩形决

定,(x3,y3)是始点,(x4,y4)是终点。

Brushcopy Brushcopy(const Dest : TRect;Bitmap : TBitmap;const Source TRect;

Color : TColor);

Brushcopy方法把位图的一部分复制到画布的某个矩形区域,并用画笔的当前颜色替换位图的颜色。参数Dest定义画布的一个矩形区域,该矩形用以填充位图,Bitmap定义位图;Source定义位图中的矩形区域,该区域上的位图

      将被复制;Color定义画笔中,用以替换位图的颜色。

CopyRect CopyRect(Dest : TRect;Canvas : TCanvas; Source TRect);

此方法从另一个画布对象上复制部分图像到该画布。Canvas表示源画布,Source是源画布上要复制的图像区域。Dest表示目标画布上将接受复制

图像的矩形区域。

Draw Draw(x,y : Integer;Graphic : TGraphic);

      此方法在画布给定的象素点坐标(x,y)处画Graphic所给的图像,该图像可以是位图,图标或元位图。

Ellips Ellips(x1,y1,x2,y2 : Integer);

      Ellips方法在画布指定的矩形边界上画一个椭圆,(x1,y1)是矩形左上角的象素坐标,x2,y2是矩形右下角的象素坐标。如果矩形形成一个区域,将出现一个椭圆。

LineTo LineTo(x,y : Integer);

LineTo从当前位置画一条线至(x,y)所指定的位置,并把笔的位置移至(x ,y)。

MoveTo MoveTo(x,y : Integer);

MoveTo 将笔的当前位置设置到点(x,y)处,笔的当前位置在PenPos属性中,

改变笔的当前位置使用MoveTo方法,不要设法改变PenPos的值。

Die Die(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Longint);

Die方法绘制椭圆的一部分,椭圆由点(x1,y1),(x2,y2)所指定的矩形所决定,制的那部分由椭圆中心到(x3,y3),(x4,y4)两点的两条辐射线所决定。

Polygon Polygon(Points : array of TPrint);

Polygon方法在画布上绘制一系列的点,各点依次连成线,最后将首尾两点相接形成一个区域,并用当前笔刷填充此区域。

Polyline Polyline(Ports : array of TPort);

Polyline方法在画布上用当前画笔绘制一系列的点,各点依次连成线。

StretchDraw StretchDraw(Const Rect : TRcct : Graphic : TGraphic);

此方法在Rect参数指定的矩形内画一图像。图像延伸改变大小以适应矩形。

Rectangle Rectangle(X1,y1,x2,y2 : Integer);

Rectangle方法在画布上用当前画刷绘制矩形,(x1,y1)是矩形的左上角,(x2,y2)是矩形的右下角。

RomlRect RomlRect((x1,y1,x2,y2,x3,y3, : Integer);

DrawFocuseRect

DrawFocusRect(Const Rect : TRect)

此方法绘制一矩形以指示此矩形获得焦点。此方法是异或(XOR)函数,第二次调用时原有矩形将消失。DrawFocuseRect绘制的矩形不能滚动。要实现滚动功能则先调用此方法使矩形消失,待滚动过后重新绘制。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

5.1.2 Tpen Object(画笔对象) 

应用程序常用TPen对象在画布上绘制各种线段,笔的颜色在Color属性中定义。线段宽度在Width属性中定义。

  Style属性定义了线段的各种类型,如表5.2: 

表5.2 Styled的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  Style     含义

──────────────────────

  PSolod 画固定线段

  PSDash 画由下划线组成的线段

  PSDot 画由点组成的线段

  PsDashDot 画点划线

  PsClear 画双点划线

  PsClear 画看不见的线段

  PsInsideFrame 画边界的矩形线框

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  Mode属性定义线段的颜色。可结合当前的颜色、屏幕颜色或它们反转值,对线段的颜色重新定义,但不改变Color属性。详见表5.3。 

表5.3 Mode的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 Mode 象素颜色

──────────────────────────

  PmBlack 黑色

  PmWhite 白色

  PmNop 不变

  PmCopy 使用Color属性中的颜色

  PmNotCopy 笔颜色的反转值

  PmMergePenNot 笔的颜色与屏幕颜色反转值的结合

  PmNaskNotPen 屏幕颜色与笔颜色

  PmMergeNotPen 屏幕颜色与笔颜色反转值的结合

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

5.1.3 TBrush OBject(画刷对象)

  画刷对象用以填充图形,如用画刷颜色或图案对矩形或椭圆进行填充。TBrush拥有一个画刷句柄(HBrush)。

  画刷的颜色定义在Color属性中。画刷还有一个Bitmap属性,该属性只能在运行时得到,画刷可使用位图填充图形以产生特殊效果。位图大小为8个象素点,高8个象素点宽。

  Style属性定义了画刷填充图形的风格。

5.1.4 TColor类型

 

  TColor类型用于定义一个对象的颜色。很多部件的颜色属性就是TColor 类型, 在Graphics单元中TColor定义如下:

 

  TColor = -(COLOR_ENDCOLORS + 1)..$02FFFFF;

 

这是一个32位二进制数据。Graphic单元中还定义了一些常用的颜色常量,这些常量或直接映射成系统调色板中最相近的颜色,或映射成Wondows 控制面板中颜色部分的系统视频颜色。

  直接映射成系统调色板中的颜色有: 

  ClAqua,CLBlack,ClBlue,ClbkGrray,ClFuchsoa......ClYellow

  映射程序用4字节的二进制码来定义颜色,低3 位字节代表RGB 相应的颜色,如$00FF0000表示纯蓝,$0000FF00表示纯绿,$000000FF表示纯红,$00000000表示黑色,$00FFFFFF表示白色。如果最高位字节是$00,则表示用系统调色板中最相近的颜色;最高位字节是$01,则表示用当前调色板中最相近的颜色匹配;最高位字节是$02,则用当前设备描述表中逻辑调色板的次相近颜色匹配。

  用Windows API的SelectPalette函数可创建逻辑调色板,要实现逻辑调色板到硬件调色板的映射,需用函数RealizePalett 

5.2 图形程序的开发 

  Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,运行状态如图5.2。该程序可用鼠标绘制多种图形,可设置画笔颜色、画刷填充方式;另外还可以浏览位图、元文件、图标,改变它们的大小,并打印。本节结合例程讲述以下问题:

  ● 在工具条中添加加速按钮

  ● 响应鼠标事件

  ● 设置画笔和画刷

  ● 实现绘图的“橡皮擦”功能

  ● 加入状态条

5.2.1 在工具条中添加加速按钮 

  加速按钮是应用程序常用的部件,它是替代菜单的快捷形式,通常把多个加速按钮集中在一个工具条中以方便使用。Graphex中有三个工具条,它们是TPancel部件,面板上有几组加速按钮,用以设置绘图方式、画笔、画刷。

  每个加速按钮的glyph属性是图像对象,位图对象用来指示该按钮是否被使用。glyph 通常需要四幅图像,分别表示按下、不按、选择、失效四种状态。程序员可根据个人喜好来选择图像。

  加速按钮使用图像来告诉用户其状态和目的,因为按钮上无标题, 因此应给用户正确的提示:

  ● 把Down属性设置成真值使加速按钮呈按下状态

  ● 把Enable属性设置成假值使加速按钮呈失效状态。 

  例程中缺省的绘图工具是画线,因此应用程序开始时画线按钮呈按下状态。

  在应用程序中,常把一些功能相似的按钮放在一起,用户在同一时刻只能选择其中的一个按钮。当其它按钮按下时,原来被按下的按钮自动弹起,这些选择排它的按钮称为一组加速按钮。

  要使多个加速按钮成为一组,将这些按钮的GraphIndex属性设成相同的值。最简单的办法是在设计状态时,用鼠标选中各个加速按钮,然后设置GraphIndex值。

  有时用户按一个已经按下的按钮,希望该按钮能够弹起,这样没有任何按钮被按下,使用AllowAllup 属性可实现上述功能。对于一组加速按钮来讲,设置该组中任一按钮的AllowAllup可使这组的每一个按钮具有这种功能。

Graphex程序中设计了三组加速按钮和两个单独的加速按钮。 第一组加速按钮用来选择绘图工具,它与两个单独的按钮处在同一面板中,这个面板是缺省可见的。另外两个按钮分别代表画笔、画刷。第二组与第三组加速按钮处在两个缺省不可见的面板中,它们分别代表不同风格的画笔和画刷,只有按下第一个面板中的画笔(或画刷)按钮,第二(或第三) 个面板才会显示,这样用户就可以选择画笔、画刷了。 

5.2.2 响应鼠标事件 

  鼠标常被用作绘图的工具,应用程序利用鼠标位置的变化来绘制各种不同的图形。鼠标有三个动作:鼠标按钮按下、鼠标移动、鼠标按钮弹起。在Delphi中, 对应三个动作有三个不同的事件:OnMouseDown,OnMouseMove,OnMouseUp。

当Dlephi应用程序探测到一个鼠标动作时,它传递五个参数,并调用相应的事件响应。

程序员可利用这些参数来定义事件程序。五个参数如下表5.4: 

表5.4 鼠标事件的五个参数

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  参数      含义

──────────────────────────

  Sender 探测鼠标动作的对象

  Button 涉及的鼠标按钮:左键,中键,右键

  Shift 鼠标动作时,Alt,Ctrl,Shift按钮的状态

  X,Y 事件发生时鼠标的坐标

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  当鼠标按下时发生OnMouseDown事件。举一个简单例子来说明程序如何对该事件进

行响应。假如我们想在鼠标按下的地方出现"Here"。

响应鼠标的OnMouseDown事件 

  可在该事件中调用TextOut方法: 

  procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject,Button: TMouseButton;

Shift : TShifState; X,Y : Integer);

begin

Canvas.TextOut(X, Y, 'Here!');

end; 

用户放松鼠标键时发生OnMouseUp事件。该事件发生时,鼠标到达的对象并不一定是鼠标键按下时鼠标所在的对象。例如,用户可在窗体之外画一条线段,(鼠标在窗体外,线段在窗体内)。下面的代码可用鼠标绘制直线:

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender:TObject)

begin

Moveto(x,y);

end;

 

procedure TForm1.FormMouse Up(Sender:Tobject)

begin

Lineto(X, Y);

end;


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第五章 Delphi图形图像编程(二)

画直线时,用户只有在松开鼠标才能看见直线,对直线的变化不能进行实时观测。这是因为鼠标移动时程序没有进行某种应。Delphi定义了OnMouseMove事件来响应鼠标移动。以下代码可使用户随时观测直线的变化: 

  procedure TForm1.FormMouseMove(Sender:Tobject)

begin

Drowto(X,Y);

Moveto(origin);

end. 

origin是起始点。

5.2.3 绘图功能的实现

  绘图软件常根据用户的要求改变绘图工具。Graphex.dpr例程中,当用户按下某个按钮时,可选择绘图工具中的画笔或画刷,在程序类型说明部分定义了五种绘图工具。

   type

TDrawingTool = (dtLine,dtRectangle,dtEllips,dtRoundRect,dtPolygon); 

当选中某种按钮,则选中了相应的绘图工具,如: 

procedure TForm1.LineButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtLine;

end; 

procedure TForm1.RectangleButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtRectangle;

end; 

procedure TForm1.EllipseButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtEllipse;

end; 

procedure TForm1.RoundRectButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool := dtRoundRect;

end; 

procedure TForm1.PolygonButtonClick(Sender: TObject);

begin

DrawingTool :=dtPolygon;

end;  

DrawShape过程定义了每种绘图工具的动作: 

procedure TForm1.DrawShape(TopLeft, BottomRight: TPoint; AMode: TPenMode);

begin

with Image.Canvas do

begin

Pen.Mode := AMode;

case DrawingTool of

dtLine: begin

MoveTo(TopLeft.X, TopLeft.Y);

LineTo(BottomRight.X, BottomRight.Y);

end;

dtRectangle: Rectangle(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y);

dtEllipse: Ellipse(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y);

dtRoundRect: RoundRect(TopLeft.X, TopLeft.Y, BottomRight.X, BottomRight.Y,

(TopLeft.X - BottomRight.X) div 2, (TopLeft.Y - BottomRight.Y) div 2);

dtPolygon:Polygon([Point(0,0),TopLeft,BottomRight]); end;

end;

end; 

 程序刚运行时,只有一个工具栏。当用户单击画笔和画刷时,则出现相应的工具栏,如图5.4。其代码如下: 

procedure TForm1.PenButtonClick(Sender: TObject);

begin

PenBar.Visible := PenButton.Down;

end; 

procedure TForm1.BrushButtonClick(Sender: TObject);

begin

BrushBar.Visible := BrushButton.Down;

end;

在设计绘图程序时,还要解决一些问题。如为了在鼠标移动时能观测图形的变化,我们定义了OnMouseMove事件。但会出现这样的现象,当鼠标进入绘图区时,用户未按下鼠标键,画布上却出现绘制的图形,这是我们不希望看到的。其原因是没有对鼠标按钮是否按下进行判断。因此在窗体对象中定义了drawing的域,当鼠标按钮按下时,drawing 设置成真值。只有drawing为真,鼠标移动才执行绘图功能;当鼠标键松开时,drawing设置成假,鼠标移动将不执行绘图动作。

另外一个问题是, 我们希望得到的是鼠标按钮按下和松开这两点所形成的图形,但OnMouseMove却把鼠标轨迹上各点与起始点所形成的所有图形画在屏幕上,这同样是我们不希望看到的,为了解决这些问题,程序定义了鼠标的三个事件: 

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

Drawing := True;

Image.Canvas.MoveTo(X, Y);

Origin := Point(X, Y);

MovePt := Origin;

OriginPanel.Caption := Format('Origin: (%d, %d)', [X, Y]);

end; 

procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

if Drawing then

DrawShape(Origin, Point(X, Y), pmCopy);

Drawing := False;

end; 

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,

Y: Integer);

begin

if Drawing then

begin

DrawShape(Origin, MovePt, pmNotXor);

MovePt := Point(X, Y);

DrawShape(Origin, MovePt, pmNotXor);

end;  

MovePt用来记录鼠标当前位置。当下次鼠标移动时, 就能在上次鼠标绘制的图形上画一个形状、大小一样的图形,并把画笔颜色设置成PmNotXor,使上次绘制的图形颜色变成了屏幕颜色,从而达到“橡皮擦”的效果。

  将画笔、画刷的Style属性设置成用户希望的值,可实现对画笔和画刷风格的选择。 

procedure TForm1.SetBrushStyle(Sender: TObject);

begin

with Image.Canvas.Brush do

begin

if Sender = SolidBrush then Style := bsSolid

else if Sender = ClearBrush then Style := bsClear

else if Sender = HorizontalBrush then Style := bsHorizontal

else if Sender = VerticalBrush then Style := bsVertical

else if Sender = FDiagonalBrush then Style := bsFDiagonal

else if Sender = BDiagonalBrush then Style := bsBDiagonal

else if Sender = CrossBrush then Style := bsCross

else if Sender = DiagCrossBrush then Style := bsDiagCross;

end; 

procedure TForm1.SetPenStyle(Sender: TObject);

begin

with Image.Canvas.Pen do

begin

if Sender = SolidPen then Style := psSolid

else if Sender = DashPen then Style := psDash

else if Sender = DotPen then Style := psDot

else if Sender = DashDotPen then Style := psDashDot

else if Sender = DashDotDotPen then Style := psDashDotDot

else if Sender = ClearPen then Style := psClear;

end;

end; 

5.3 图像对象概述 

5.3.1 TGraphic对象

  TGraphic对象是TBitmap ,TIcon,Tmetafile对象的基类。如果知道图像的具体类型( 如位图, 图标元文件) , 则应将图像贮存在相应类型的对象中( 如TBitmap,TIcon,Tmetafile),否则应该使用可贮存任何图像类型的TPicture对象。 

5.3.2 TPicture对象 

  TPicture对象可以保存位图、图标或元文件。Graphic属性中包括图像的类型;图像的高度和宽度分别定义在Height,Width属性中;调用LoadFromFile方法,可以从文件中装载一幅图像:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

BitBtn1.Glyph.LoadFromFile('TARTAN.BMP');

end; 

要保存一个位图,则要用SaveToFile方法;要把图像复制到剪切板,可以调用TClipboard对象的Assign方法。 

5.3.3 TImage部件 

  TImage部件用以在窗体中显示图像,它的Picture 属性保存着要显示的图像, 这是一个TPicture对象。AutoSize,Stretch属性是用来调节部件与图像的大小的。当AutoSize 为真值时,TImage部件将根据它所包含的图像的大小来调整自身的大小;当AutoSize为假值时,不论图像有多大,部件将保持设计时的大小。如果部件比图像小, 那么只有一部分图像是可见的。当Stretch为真值时,位图像将根据部件的大小调整自身的大小,当部件大小改变时,元文件也做相应变化。Stretch属性对图标没有作用。 

5.3.4 TBitmap Object(位图对象)

  位图对象包含一个位图图像,有HBITMAP,HPALETE句柄,可自动管理调色板。位图对象也有画布属性。位图的Palette属性用来控制位图的颜色映射,它包括256种可显示的颜色。 如果应用程序用前景色绘制位图,Palette 属性的颜色将被加入Windows系统调色板,其它颜色被映射到系统调色板已存在的颜色。如果应用程序用自己的颜色绘制位图,而其它程序已占有系统调色板,位图的颜色将被映射到系统调色板中。

  如果Monochrome属性设置成假,位图将显示成彩色,反之显示成黑白色。

  调用Draw和StretchDraw方法可在画布上绘制位图。 

5.4 图像对象的应用 

  本章例程中,单击(文件|浏览)菜单项,将弹出一个图像浏览窗体。如果用户在窗体中选择文件列表框的图形文件,窗体右上角的图像部件上将出现此文件所代表的图像;若选择“雕刻效果”按钮中检查框,窗体中的加速按钮和位图按钮上将出现位图。

  以下代码是将图像文件装载至图像部件上: 

procedure TImageForm.FileListBox1Click(Sender: TObject);

var

FileExt: string[4];

begin

FileExt := UpperCase(ExtractFileExt(FileListBox1.Filename));

if (FileExt = '.BMP') or (FileExt = '.ICO') or (FileExt = '.WMF') then

begin

Image1.Picture.LoadFromFile(FileListBox1.Filename);

Label1.Caption := ExtractFilename(FileListBox1.Filename);

if (FileExt = '.BMP') then

begin

Label1.Caption := Label1.Caption +

Format(' (%d x %d)', [Image1.Picture.Height, Image1.Picture.Width]);

ViewForm.Image1.Picture.Bitmap := Image1.Picture.Bitmap;

ViewAsGlyph(FileExt);

end;

if FileExt = '.ICO' then Icon := Image1.Picture.Icon;

if FileExt = '.WMF' then

ViewForm.Image1.Picture.Metafile := Image1.Picture.Metafile;

end;

end;   

这个过程首先判断文件类型,如果是图像文件,则将图像装载至图像部件上,并在标签上列出文件名称。如果是位图文件,还将显示其大小。

  在加速按钮和位图按钮中显示位图的代码如下: 

  procedure TImageForm.CheckBox1Click(Sender: TObject);

begin

ViewAsGlyph(UpperCase(ExtractFileExt(FileListBox1.Filename)));

end; 

procedure TImageForm.ViewAsGlyph(const FileExt: string);

begin

if CheckBox1.Checked and (FileExt = '.BMP') then

begin

SpeedButton1.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

SpeedButton2.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

SpinEdit1.Value := SpeedButton1.NumGlyphs;

BitBtn1.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

BitBtn2.Glyph := Image1.Picture.Bitmap;

end;

end; 

窗体中有一个检查框用来检验图像部件的Strecth 属性的效果。当此检查框被选中时,Stretch设成真值,图像将根据部件大小调整自身大小。代码如下: 

procedure TImageForm.StretchCheckClick(Sender: TObject);

begin

Image1.Stretch := StretchCheck.Checked;

end;  

在这个窗体中,用户可以在屏幕和打印纸上调整图像部件的大小、位置。调整图像的代码如下:  

procedure TViewForm.SpinEdit1Change(Sender: TObject);

begin

IMage1.Height:=105+SpinEdit1.Value*5;

IMage1.Width:=105+SpinEdit1.Value*5;

end; 

procedure TViewForm.SpinEdit2Change(Sender: TObject);

begin

Image1.Left:=40+ SpinEdit2.Value*20;

end; 

procedure TViewForm.SpinEdit3Change(Sender: TObject);

begin

Image1.Top:=96+SpinEdit3.Value*10;

当用户按下标有“全尺寸”字样的按钮时,另一个窗体将显示。

图像打印代码如下:

procedure TViewForm.Button1Click(Sender: TObject);

begin

Printer.BeginDoc;

Printer.Canvas.Draw(Trunc(1.5*Image1.Left),Trunc(1.5*Image1.Top), Image1.Picture.Graphic);

Printer.EndDoc;

end;


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第六章 文件管理(一)

文件是同一类型元素的有序集合,是内存与外设间传输数据的渠道。一些外设如显示器、键盘、打印机等都可以看作文件,但最常用的还是磁盘文件,这也是本章我们主要讨论的对象。

Delphi继承了Object Pascal的文件管理功能,并有很大的发展,其中最主要的是提供了用于文件管理的标准控件,同时也提供了更多的文件管理函数。利用Delphi的强大功能,开发一个自己的文件管理系统就成为很容易的事。

本章首先介绍Delphi文件管理的基本概念和标准过程/函数,并提供了一个记录文件的应用实例,这是从我们实际课题开发中提取出来的。而后介绍Delphi提供的文件控件的使用方法。最后提供的一个综合例程MDI文件管理器则是对Delphi文件管理功能的综合应用。

6.1 文件类型和标准过程 

Delphi同Object Pascal一样支持三种文件类型,即:文本文件、记录文件、无类型文件。 

6.1.1文本文件 

文本文件类型的变量用如下方法声明:

var

TextFileVar: Text ; 

文本文件是以行为单位进行读、写操作的。由于每一行长度不一定相同,不能计算出给定行在文件中的确切位置,因而只能顺序地读写。而且文本文件只能单独为读或写而打开,在一个打开的文本文件上同时进行读、写操作是不允许的。 

6.1.1.1 文本文件的打开、关闭 

文本文件的打开需要两个步骤:(1). 文件变量与文件名关联;(2). 初始化读写。

联文件变量与文件名调用AssignFile标准过程: 

AssignFile ( TextFileVar , FileName ) ; 

FileName 既可以是全路径名,也可以仅是文件名。对于后者系统将在当前目录下查找。

AssignFile是Delphi新提供的一个函数,其功能等价于Object Pascal中的Assign。而Assign在Delphi中更多地被用作一个方法名。

初始化读写有三种方式:

1. Reset : 为读打开文件并把文件指针移动到文件首;

2. Rewrite : 为写创建一个新文件;

3. Append : 为写打开存在的文件并把文件指针定位在文件尾。

当使用Reset或Append过程而文件不存在时将会引发一个I/O异常。有关I/O异常的处理请参看本章例程和第十二章中的介绍。

文件的关闭很简单,只须调用CloseFile过程即可。

虽然Delphi应用程序在退出时会自动关闭所有打开的文件,但自己动手关闭文件可以确保释放文件句柄,并使程序的可移植性增强。

为保持兼容,Delphi也允许用户用Assign建立关联,Close关闭文件。 

6.1.1.2 文本文件的读写 

从文本文件中读取信息用Read、Readln两个标准过程。

当读入数值时,Read、Readln假定数值是用一个或多个空格分开的,而不是逗号、分号或其它字符。对如下一条语句: 

Read ( TextFileVar , Num1 , Num2 , Num3 ) ; 

如果文件中的数值是:

100 200 300

则能够成功读入,而若文件中的数值是

100 200, 300

则Read读入“200,”并试图把它转化成一个数值时会引发一个异常。

当读入字符是字符串时,Read、Readln过程总是读取尽可能多的字符填充到字符串变量中或一直读到行结束符为止。因此从文本文件中读取格式化的字符串数据,必须声明与其长度相匹配的字符串变量。如果要从文件中读取单词,必须先把文件中的每一行读入字符串,然后再从字符串中逐个分析出单词。或者一次只从文本文件中读入一个字符并测试每个字符后是否是单词断开处。

格式化字符串之间的分隔符应读入到一个临时变量中,而字符串与数值、数值与数值间的分隔符读入时会自动识别剔除。对如下一行数据:

Mon 12:10 40 50

定义 

var

Day: string[3] ;

Time: string[5] ;

Num1, Num2: Integer ;

则须用如下的read 语句读入: 

read ( TextFileVar , Day , c , Time , Num1 , Num2 ) ; 

C为一个临时字符变量。 

6.1.1.3 文本文件的编辑 

在Delphi中实现对一个文本文件的编辑,只须让其与一个Tmemo控件建立关联即可: 

Memo1.Lines.LoadFromFile ( TextFileName ) ; 

这样在TMemo上所做的一切修改当调用Memo部件的SaveToFile方法后都会反映到文件中去。 

6.1.2 记录文件 

记录文件是一种操作更为灵活的文件类型。它允许同时为读和写打开,而且由于记录文件中每条记录的长度固定,所以可随机存取。

记录文件的类型变量可如下声明: 

var

RecordFileVar: file of RecordType; 

RecordType是一个自定义的记录类型。

有关记录文件的操作我们将在下一节中结合例程进行讨论。 

6.1.3 无类型文件 

无类型文件提供了底层的I/O通道,可用于存取可变长度记录的文件。经常用于文件的复制操作中。由于Delphi提供了更好的方法(见第四节),所以无类型文件很少使用。有兴趣的读者可参看BlockRead、BlockWrite两个联机帮助主题。 

6.1.4 Delphi的文件管理标准过程 

根据功能我们把标准过程划分为十一类进行介绍。 

6.1.4.1 文件的打开与关闭 

AssignFile : 把一个外部文件名和一个文件变量相关联

Reset :打开一个存在的文件

Rewrite :创建并打开一个新文件(或覆盖原有文件)

Append : 以添加方式打开一个文件(只适用于文本文件)

CloseFile : 关闭一个打开的文件

FileOpen :打开一个特定的文件并返回文件句柄

FileCreate :创建一个给定文件名的文件并返回文件句柄

FileClose : 关闭一个特定句柄的文件 

后边三个文件主要供系统内部使用,在文件复制的编程中也往往会用到。它们操作的对象是文件句柄而不是文件变量。 

6.1.4.2 文件定位 

Seek : 把文件当前位置移到指定部分

FilePos : 返回文件的当前位置

Eoln : 返回行结束标志

EOF : 返回文件结束标志

FileSeek : 改变当前文件指针的位置

Seek与FileSeek的区别是:1. Seek仅用于记录文件;2. FileSeek的参数是文件句柄、偏移量、起始位置。其中起始位置有文件首、当前位置、文件尾三种选择。Seek的参数是文件变量、偏移量,偏移量是从文件首开始定位的。3. FileSeek的偏移量以字节数来计算,而Seek是根据记录号进行移动。

Seek、FilePos仅用于记录文件。但任何文件都可以看作是基于字节的记录文件。下面一段程序表示了它们的用法。

{ 该例子的设计界面为一个包含TOpenDialog部件的窗体。} 

uses Dialogs;

var

f: file of Byte;

size: Longint;

S: String;

y: Integer;

begin

if OpenDialog1.Execute then

begin

AssignFile(f, OpenDialog1.FileName);

Reset(f);

size := FileSize(f);

S := 'File size in bytes: ' + IntToStr(size);

y := 10;

Canvas.TextOut(5, y, S);

y := y + Canvas.TextHeight(S) + 5;

S := 'Seeking halfway into file...';

Canvas.TextOut(5, y, S);

y := y + Canvas.TextHeight(S) + 5;

Seek(f,size div 2);

S := 'Position is now ' + IntToStr(FilePos(f));

Canvas.TextOut(5, y, S);

CloseFile(f);

end;

end. 

6.1.4.3 文件删除与截断 

Erase : 删除一个存在的文件

DeleteFile : 删除一个文件

Truncate : 从文件当前位置将文件截断 

Erase与DeleteFile的区别是:Erase以文件变量为参数,当文件不能删除时引起一个异常;DeleteFile以文件名为参数,当文件不存在或不能删除时返回False,而并不引起一个异常。 

6.1.4.4 文件名操作 

Rename :文件更名,以文件变量为操作对象

RenameFile :文件更名,参数为文件的原名和新名

ChangeFileExt :改变文件扩展名

ExpandFileName :返回文件全路径名

ExtractFileExt :返回文件扩展名

ExtractFileName :从全路径名中返回文件名

ExtractFilePath :返回特定文件的路径 

6.1.4.5 文件属性 

FileGetAttr :返回文件属性

FileSetAttr :设置文件属性 

6.1.4.6 文件状态 

FileSize :返回文件对象大小

IOResult :返回上一次I/O操作的状态

FileExists :检测文件是否存在 

6.1.4.7 文件日期 

DateTimeToFileDate :把Delphi日期格式转换为DOS日期格式

FileDateToDateTime :把DOS日期格式转换为Delphi日期格式

FileGetDate :返回文件的DOS日期时间戳

FileSetDate :设置文件的DOS日期时间戳 

6.1.4.8 文件读写 

Read,Readln :从文本或记录文件中读取变量

Write :将指定变量写入文本或记录文件

Writeln :将指定变量写入文本文件并写入一个行结束标志

FileRead :从一个指定文件中读取变量

FileWrite :向指定文件写入数据 

FileRead和FileWrite都是以文件句柄为操作对象,主要供系统内部使用。 

6.1.4.9 目录操作 

MkDir :创建当前目录的子目录

ChDir :改变当前目录

GetDir :返回特定磁盘的当前目录

RmDir :删除一个空子目录 

6.1.4.10 磁盘操作 

DiskFree :返回磁盘自由空间

DiskSize :返回特定磁盘的大小 

6.1.4.11 文件查找

FileSearch :查找目录中是否存在某一特定文件

FindFirst :在目录中查找与给定文件名(可以包含匹配符)及属性集相匹配 的第一个文件

FindNext :返回符合条件的下一个文件

FindClose :中止一个FindFirst / FindNext序列 

有关文件管理标准过程/函数的更详细资料,请查阅Delphi相关的Help主题。以上的大部分过程在后面都有应用实例,读者可以从中体会其用法。

在Delphi的联机帮助Help系统中把有关文件的过程/函数分为两个主题:I/O Routine和File_Management Routine。前者大部分以文件变量为操作对象,而后者大部分以文件名或文件句柄为操作对象。这里为了方便读者的使用,我们按功能重新进行了分类。在下一节中主要应用I/O Routine主题下的过程,而在第四节的综合举例中主要应用File_Management Routine主题下的过程。

另外,Windows提供了许多有关文件管理的API函数。虽然在一般情况下,利用Delphi提供的函数已足够解决问题,但有时候仍然需要使用Windows API。在(6.4.4.2)中我们就用到了Windows API函数GetDriveType。有关Windows API函数的情况,请读者参阅相关的资料,这里不再进行介绍。

6.2 记录文件的应用 

6.2.1 任务介绍 

  在这一节,我们开发一个系统安全性综合评估方法管理系统。系统安全性在复杂项目开发中十分重要,但由于牵涉面广因而很难获得客观、全面的评估值。鉴于此我们提出多角度、多侧面评估而后定量集成的思路,并在此基础上提出了多种安全性综合评估方法。每种方法由不同部门进行评估而后把结果汇总、综合。

  为此我们定义如下的记录类型: 


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type

TNature = (Micro,Macro);

{方法性质,分为微观和宏观两类} 

   TMethod = Record

Name: string[20]; {方法名}

Condition: string[40]; {方法适用条件}

Nature: TNature; {方法性质}

Result: Real; {方法评估值}

end; 

用来记录不同方法的信息。

  由于不同方法的条件、性质不同,因而对工程开发的不同阶段适用方法集也不同。因此需要根据实际情况对方法集进行管理。我们把每一方法作为一条记录,每一方法集作为一个记录文件。下面讨论系统的实现方法。 

6.2.2 设计基本思路 

  本系统要实现的基本功能是文件的打开、创建、关闭、显示,记录的增加、修改、删除以及结果的综合和显示。为此我们使用了两组按钮分别用于文件和记录的操作, 使用一个StringGrid控件来显示文件内容,使用一个只读编辑框显示结果的综合。

其中各部件的名称、功能如下表所示: 

表6.1 主窗口部件的设计

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

部件名称 主要属性 备注

──────────────────────────────────────

RecFileForm BorderStyle=bsDialog 文件打开后把文件名附到窗口标题后

Position=poScreenCenter

StringGrid1 大小行数动态确定

HazAttr(编辑框) ReadOnly=True 显示综合结果

OpenButton TabOrder=0 打开一个记录文件,若文件不存在则创建

NewButton Caption='打开' 创建一个记录文件,若文件存在则打开

CloseButton Caption='关闭' 关闭一个已打开的文件

AddButton Caption='增加' 增加一条记录

ModifyButton Caption='修改' 修改一条记录

DeleteButton Caption='删除' 删除一条记录

CalcuButton Caption='计算' 计算最终结果并显示

ExitButton Caption='退出' 系统终止。若当前有打开的文件则先关闭

OpenDialog1 Filter= 选择或输入欲打开的文件

'Record File(*.Rec)|.Rec

|Any File(*.*)|*.*'

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  另外,StringGrid1、HazAttr的标题用两个标签框(Label)来显示。

  另外我们还需要一个编辑对话框。其中四个编辑框Name、Condition、Nature、 Result分别对应TMethod记录的四个域。

为协调程序运行,我们定义了一组全局变量。各变量的类型、作用如下表。 

   表6.2 全局变量及其作用

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

   变量名 类型 作用

─────────────────────────────────

MethodFile MethodFileType 与当前打开文件相关联的文件变量

FileName string[70] 当前打开文件的文件名

Count Count 当前打开文件的记录总数

CurrentRec Integer 当前处理记录号

FileOpened Boolean 当前是否有文件打开

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

记录文件类型MethodFileType的定义为 

  type

MethodFileType = file of TMethod; 

布尔变量FileOpened用于控制文件按钮的使能、变灰,记录按钮的反应以及系统结束时是否需要首先关闭文件。 

6.2.3 记录文件的打开和创建 

  记录文件的打开和创建同文本文件一样也需要关联和初始化两个步骤。同文本文件唯一的不同是不能使用Append过程。

  记录文件缺省情况下以读写方式打开,如果想以只读或只写方式打开,则需要修改System单元中定义的变量FileMode的值。

  FileMode的取值和意义如下表。 

   表6.3 FileMode的取值和意义

━━━━━━━━━━━━━━

取值 意义

──────────────

0 只读

1 只写

2 读写

━━━━━━━━━━━━━━ 

  FileMode是一个全局变量,对它的每次修改都将影响所有Reset的操作,因此在打开自己的文件后应还原它的值。

  在本系统中,当用户按下“打开”按钮时,首先弹出一个标准文件打开对话框,要求用户输入或选择文件名。确认后如果该文件名的文件存在,则用Reset打开,若不存在则创建。程序清单如下。 

procedure TRecFileForm.OpenButtonClick(Sender: TObject);

begin

if OpenDialog1.Execute then

FileName := OpenDialog1.FileName

else

exit;

AssignFile(MethodFile,Filename);

try

Reset(MethodFile);

FileOpened := True;

except

On EInOutError do

begin

try

if FileExists(FileName) = False then

begin

ReWrite(MethodFile);

FileOpened := True;

end

else

begin

FileOpened := False;

MessageDlg('文件不能打开',mtWarning,[mbOK],0);

end;

except

On EInOutError do

begin

FileOpened := False;

MessageDlg('文件不能创建',mtWarning,[mbOK],0);

end;

end;

end;

end;

if FileOpened = False then exit;

Count := FileSize(MethodFile);

if Count>0 then

ChangeGrid;

RecFileForm.Caption := FormCaption+' -- '+FileName;

NewButton.Enabled := False;

OpenButton.Enabled := False;

CloseButton.Enabled := True;

end;

  首先系统试图用Reset打开一个文件,并置FileOpened为True。如果文件不能打开,则引发一个I/O异常。在异常处理过程中,首先检测文件是否存在。若不存在则创建这个文件。否则是其它原因引发的异常,则把FileOpend重置为False, 并显示信息“文件不能打开”。在文件创建过程中仍可能引发异常,因而在一个嵌套的异常处理中把FileOpened重置为False,并提示信息“文件不能创建”。

  有关异常处理的内容请读者参看第十二章。这段程序说明:异常处理机制不仅能使我们的程序更健壮,而且为编程提供了灵活性。

  当用户按下“创建”按钮时,系统首先弹出一个标准输入框,要求用户输入文件名,确认后系统首先检测文件是否存在。若存在则直接打开,否则创建一个新文件。打开或创建过程导致异常,则重置FileName和FileOpened两个全局变量。 

procedure TRecFileForm.NewButtonClick(Sender: TObject);

begin

FileName := InputBox('输入框','请输入文件名','');

if FileName = '' then Exit;

try

AssignFile(MethodFile,FileName);

if FileExists(FileName) then

begin

Reset(MethodFile);

Count := FileSize(MethodFile);

if Count>0 then

ChangeGrid;

end

else

begin

Rewrite(MethodFile);

count := 0;

end;

FileOpened := true;

Except

on EInOutError do

begin

FileName := '';

FileOpened := False;

end;

end;

if FileOpened then

begin

NewButton.Enabled := False;

OpenButton.Enabled := False;

CloseButton.Enabled := True;

RecFileForm.Caption := FormCaption+' -- '+FileName;

end;

end;

  当文件打开或创建后,所要做的工作有:

  ● 若文件非空,则计算文件长度,并用文件内容填充StringGrid1

  ● “创建”、“打开”按钮变灰,“关闭”按钮使能

  ● 把文件名附到窗口标题后

6.2.4 记录文件的读入和显示 

  定义一个全局变量Count用来保存文件中的记录个数。当文件装入时: 

  Count := FileSize(MethodFile); 

  如果Count > 0,则首先确定StringGrid1的高度、行数。为保证StringGrid1不会覆盖窗口下面的编辑框,定义一个常量MaxShow。当Count < MaxShow时,记录可全部显示;当Count >= MaxShow时,StringGrid1自动添加一个滚动棒。为保证滚动棒不覆盖掉显示内容,StringGrid1的宽度应留有余地。

  确定StringGrid1高度、行数的代码如下: 

  With StringGrid do

if count < MaxShow then

Height := DefaultRowHeight * (Count+1)+10

else

Height := DefaultRowHeight * MaxShow+10;

RowCount := Count+1;

end; 

而后从文件中逐个读入记录并显示在StringGrid1的相应位置: 

  for i := 1 to Count do

begin

Read(MethodFile,MethodRec);

ShowMethod(MethodRec,i);

end; 

ShowMehtod是一个过程,用来把一条记录填入StringGrid1的一行中。对于Name、Condition域而言,只须直接赋值即可;而对Nature 域需要把枚举类型值转化为对应意义的字符串(0:“微观”,1:“宏观”);而对Result域则需要把数值转化为一定格式的字符串: 

Str (MethodRec.Result:6:4,ResultStr);

  StringGrid1.Cells[3,Pos] := ResultStr; 

即Result显示域宽为6,其中小数点后位数为4。 

6.2.5 增加一条记录 

  当用户单击“增加”按钮时屏幕将会弹出一个记录编辑模式对话框EditForm。在编辑框中填入合适的内容并按OK键关闭后,相应值写入一个TMethod类型的变量MethodRec中。其中Nature和Result 域需要进行转换。之后增加的记录添加到StringGrid1的显示中。

  最后文件定位于尾部,写入当前记录,总记录数加1。 

  Seek(MethodFile,Count);

Write(MethodFile,MethodRec);

Count := Count+1; 

完整的程序清单如下: 

procedure TRecFileForm.AddButtonClick(Sender: TObject);

var

MethodRec: TMethod;

Rl: Real;

k: Integer;

EditForm: TEditForm;

begin

if FileOpenEd = False then Exit;

EditForm := TEditForm.Create(self);

if EditForm.ShowModal <> idCancel then

begin

HazAttr.text := '';

MethodRec.Name := EditForm.MethodName.text;

MethodRec.Condition := EditForm.Condition.text;

case EditForm.NatureCombo.ItemIndex of

0:

MethodRec.Nature := Micro;

1:

MethodRec.Nature := Macro ;

end;

Val(EditForm.Result.text,Rl,k);

MethodRec.Result := Rl;

with StringGrid1 do

begin

if Count < MaxShow then

Height := Height+DefaultRowHeight;

RowCount := RowCount+1;

end;

ShowMethod(MethodRec,Count+1);

seek(MethodFile,Count);

write(MethodFile,MethodRec);

Count := Count+1;

end;

end; 

6.2.6 修改记录 

  首先获取当前记录位置: 

  CurrentRec := StringGrid1.Row - 1; 

而后打开编辑对话框并显示当前值。修改完毕后,修改结果保存在一个记录中并在StringGrid1中重新显示。

  最后修改结果写入文件: 

Seek(MethodFile,CurrentRec);

Write(MethodFile,MethodRec); 

完整程序如下: 

procedure TRecFileForm.ModifyButtonClick(Sender: TObject);

var

MethodRec: TMethod;

Rl: Real;

k: Integer;

EditForm: TEditForm;

begin

if FileOpened = False then Exit;

EditForm := TEditForm.Create(self);

CurrentRec := StringGrid1.Row-1;

with EditForm do

begin

MethodName.text := StringGrid1.Cells[0,CurrentRec+1];

Condition.text := StringGrid1.Cells[1,CurrentRec+1];

if StringGrid1.Cells[2,CurrentRec+1] = '微 观' then

NatureCombo.ItemIndex := 0

else

NatureCombo.ItemIndex := 1;

Result.text := StringGrid1.Cells[3,CurrentRec+1];

if ShowModal <> idCancel then

begin

HazAttr.text := '';

MethodRec.Name := MethodName.text;

MethodRec.Condition := Condition.text;

case NatureCombo.ItemIndex of

0:

MethodRec.Nature := Micro;

1:

MethodRec.Nature := Macro ;

end;

Val(Result.text,Rl,k);

MethodRec.Result := Rl;

ShowMethod(MethodRec,CurrentRec+1);

seek(MethodFile,CurrentRec);

write(MethodFile,MethodRec);

end;

end;

end;  


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DELPHI基础教程

第六章 文件管理(二)

6.2.7 记录的删除、插入、排序 

  删除一条记录的基本思路是:获取当前记录的位置并把该位置后的记录逐个向前移动。 文件在最后一条记录前截断。 

  for i:=CurrentRec+1 to Count-1 do

begin

seek(MethodFile,i);

read(MethodFile,MethodRec);

seek(MethodFile,i-1);

Write(MethodFile,MethodRec);

end;

Truncate(MethodFile); 

为避免误删除,在进行删除操作前弹出一个消息框进行确认。删除后要更新全局变量的值和显示内容: 

Count := Count - 1;

ChangeGrid; 

完整的程序如下: 

procedure TRecFileForm.DeleteButtonClick(Sender: TObject);

var

NewFile: MethodFileType;

MethodRec: TMethod;

NewFileName: String;

i: Integer;

begin

if FileOpened = False then Exit;

CurrentRec := StringGrid1.Row-1;

if CurrentRec < 0 then Exit;

if MessageDlg('Delete Current Record ?', mtConfirmation,

[mbYes, mbNo], 0) = idYes then

begin

HazAttr.text := '';

for I := CurrentRec+1 to Count-1 do

begin

seek(MethodFile,i);

read(MethodFile,MethodRec);

seek(MethodFile,i-1);

Write(MethodFile,MethodRec);

end;

Truncate(MethodFile);

Count := Count-1;

ChangeGrid;

end;

end;

  这里所显示的删除操作简单明了。但在程序开始设计时我却走了一条弯路,后来发现虽然这种方法用于记录的删除操作显得笨拙、可笑,但却恰恰是记录插入、排序的思想。

  这种思想的核心是创建一个新文件保存更新后的内容。若新文件顺利创建,则删除原文件,否则恢复原来的文件。程序清单如下: 

procedure TRecFileForm.DeleteButtonClick(Sender: TObject);

var

NewFile: MethodFileType;

MethodRec: TMethod;

NewFileName: String;

i: Integer;

begin

if FileOpened = False then Exit;

CurrentRec := StringGrid1.Row-1;

if CurrentRec < 0 then Exit;

if MessageDlg('Delete Current Record ?', mtConfirmation,

[mbYes, mbNo], 0) = idYes then

begin

HazAttr.text := '';

NewFileName := ChangeFileExt(FileName,'.sav');

try

AssignFile(NewFile,FileName);

ReWrite(NewFile);

Except

On EInOutError do

begin

Rename(MethodFile,FileName);

Exit;

end;

end;

for i := 1 to Count do

if I <> CurrentRec+1 then

begin

MethodRec := GridToRec(i);

Write(NewFile,MethodRec);

end;

closeFile(MethodFile);

try

AssignFile(MethodFile,Filename);

Reset(MethodFile);

except

on EInOutError do

begin

DeleteFile(FileName);

AssignFile(MethodFile,NewFileName);

Reset(MethodFile);

Rename(MethodFile,FileName);

Exit;

end;

DeleteFile(NewFileName);

Count:=Count-1;

ChangeGrid;

end;

end;

  对于记录插入,方法基本同上。对于排序,可先将关键域读入排序,而后再按排序结果对应的记录号顺序重写文件。 

6.2.8 结果综合 

  对不同方法的评估结果,可按一定的公式进行综合。当用户按下“计算”按钮时,系统进行计算并把综合结果写入HazAttr只读编辑框中。

  为保证结果显示的正确性,每次增加、修改、删除操作确认后HazAttr编辑框清空。 

6.2.9 编辑对话框的输入检查 

  当用户单击“增加”或“修改”按钮时系统将弹出一个编辑对话框,让用户输入或修改记录内容。其中的三个编辑框,一个组合列表框分别对应TMethod 的四个域。由于TMethod的Result域必须是[0,1]间的小数,因此当用户按OK键关闭对话框时应进行类型和范围检查。

  在VB中我做过同样的工作,那时需要对用户输入的键码逐个进行判断。但这种方法很繁琐、很难做圆满(如不能很好地支持编辑键)。而Object Pascal提供了更好的方法。这种方法的关键就在于它的类型转换函数Val: 

procedure Val(Str: String;var V; var Code: Integer); 

  V是由Str转换成的整型或实型数。若字符串非法,则出错位置返至Code;否则置Code为0。字符串非法并不会引发一个转换异常。

  如果转换后的数超出了我们的范围,则显式把Code置为-1。最后统一通过检测Code是否为0来判断输入是否合法。

  我们把输入检查放在对话框的OnCloseQuery事件处理过程中。如输入非法,则禁止对话框关闭,并将输入焦点置于Result编辑框中。但假如用户按了Cancel按钮,则这种检查是多余的。为此定义一个布尔变量IsCancel,对话框生成时置为False。假如用户按下Cancel,则置为True,此时OnCloseQuery事件不进行输入检查。

  对话框的OnCloseQuery事件处理过程的程序清单如下: 

procedure TEditForm.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);

var

Res: Real;

k: Integer;

begin

if IsCancel = False then

begin

val(Result.text,Res,k);

if (Res > 1) or (Res < 0) then k := -1;

if k <> 0 then

begin

MessageDlg('非法输入 !',mtWarning,[mbOK],0);

Result.text := '';

CanClose := False;

Result.SetFocus;

end;

end;

end; 

6.2.10 文件和系统的关闭 

  文件关闭须调用CloseFile过程: 

   CloseFile(MethodFile); 

并对系统的状态重新进行设置。

系统关闭时首先检测当前是否有打开的文件。若有则先关闭文件。这在主窗口的OnCloseQuery事件中实现。

实现文件关闭的程序清单如下: 

procedure TRecFileForm.CloseButtonClick(Sender: TObject);

begin

if FileOpened then

begin

CloseFile(MethodFile);

FileOpened := False;

ClearGrid;

OpenButton.Enabled := True;

NewButton.Enabled := True;

CloseButton.Enabled := False;

RecFileForm.Caption := FormCaption;

end;

end; 

实现系统关闭前检查的程序清单如下:

procedure TRecFileForm.FormCloseQuery(Sender: TObject;

var CanClose: Boolean);

begin

if FileOpened then

closeFile(MethodFile);

end; 

6.2.11 记录文件小结 

  我们所举的例子虽然简单,但基本覆盖了记录文件操作的主要方面。这里关键问题在于灵活应用Delphi提供的文件管理函数。同时,为了保证程序的健壮性应对异常进行捕获并处理。在数据库应用技术发展的今天,记录文件的重要性也许有所下降,但对象我们这里所处理的简单问题它仍有用武之地。

  这里所举的例子一次只能处理一个文件。但读者可以很容易把它改为一个MDI程序。虽然对于这里的实际情况来说,似乎并无必要。 

6.3 文件控件的应用 

  Delphi文件管理的最大特色是提供了一组文件操作控件。利用这些控件我们可以快速开发一个文件名浏览系统。其功能强大与其所需书写代码之少所形成的强烈反差,正是Dephi生命力的体现。 

6.3.1 文件控件及其相互关系 

  Delphi提供的专用文件控件如下表所示。 

   表6.4 Delphi专用文件控件━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

控件名 功 能

─────────────────────────────────────

DriveComboBox 驱动器组合列表框。用于选择当前驱动器

FileListBox 文件列表框。用于显示当前目录中的文件和选中当前文件

FilterComboBox 文件类型组合列表框。用于选择显示文件的类型

DirectoryOutline 目录树(6.4节专门介绍)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  以上控件前四个在Component Palette(部件选择板)的System页中,DirectoryOutline在Component Palette的Samples页中。

  以上文件控件再加上文件编辑框、目录标签框(事实上是一般的编辑框、标签框)就可以构成一个完整的文件操作系统。它们之间的联系几乎不用代码支持,只要设置好相应的属性就可以了。

 


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2006-07-14 22:40



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