标题:闲来没事搞了个开源项目 ffnes 希望有兴趣有实力的朋友参与
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RockCarry
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我的工作就是纯属打杂的,所以有点空闲搞搞。
2014-10-22 13:44
SunshineGirl
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回复 11 楼 RockCarry
不如一起写一个游戏服务器,单机游戏是没有趣味的
2014-10-22 18:31
RockCarry
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服务器暂时不考虑,先把这个做好再说
2014-10-24 09:06
RockCarry
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.:
total 41
-rw-r--r-- 1 ck ck 35147 2014-10-24 15:33 COPYING
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drwxr-xr-x 5 ck ck   168 2014-10-24 15:33 pthreads-win32
-rwxr-xr-x 1 ck ck  1283 2014-10-24 15:33 README
drwxr-xr-x 2 ck ck   904 2014-10-24 15:33 src
drwxr-xr-x 4 ck ck   168 2014-10-24 15:33 vs2005
./docs:
total 1197
-rwxr-xr-x 1 ck ck  51477 2014-10-24 15:33 2A03 technical reference.txt
-rwxr-xr-x 1 ck ck  40135 2014-10-24 15:33 2C02 technical reference.TXT
-rwxr-xr-x 1 ck ck  79817 2014-10-24 15:33 6502_cn.txt
-rwxr-xr-x 1 ck ck  68336 2014-10-24 15:33 6502_cpu.txt
-rwxr-xr-x 1 ck ck  82296 2014-10-24 15:33 6502.txt
-rwxr-xr-x 1 ck ck  27185 2014-10-24 15:33 apu_ref.txt
-rwxr-xr-x 1 ck ck 683746 2014-10-24 15:33 NESDoc.pdf
-rwxr-xr-x 1 ck ck  82455 2014-10-24 15:33 NES emulator development guide.txt
-rwxr-xr-x 1 ck ck  56681 2014-10-24 15:33 nestech_cn.txt
-rwxr-xr-x 1 ck ck  36418 2014-10-24 15:33 NinTech.txt
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total 44
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drwxr-xr-x 2 ck ck   208 2014-10-24 15:33 lib
-rwxr-xr-x 1 ck ck 22891 2014-10-24 15:33 README
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total 416
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-rw-r--r-- 1 ck ck  61952 2014-10-24 15:33 pthreadVCE2.dll
-rw-r--r-- 1 ck ck  57344 2014-10-24 15:33 pthreadVSE2.dll
./pthreads-win32/include:
total 60
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-rwxr-xr-x 1 ck ck  4563 2014-10-24 15:33 semaphore.h
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total 280
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-rwxr-xr-x 1 ck ck 93486 2014-10-24 15:33 libpthreadGCE2.a
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-rwxr-xr-x 1 ck ck 30460 2014-10-24 15:33 pthreadVCE2.lib
-rwxr-xr-x 1 ck ck 30460 2014-10-24 15:33 pthreadVSE2.lib
./src:
total 244
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-rwxr-xr-x 1 ck ck   393 2014-10-24 15:33 adev.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck  1101 2014-10-24 15:33 apu.h
-rwxr-xr-x 1 ck ck  2048 2014-10-24 15:33 bus.c
-rwxr-xr-x 1 ck ck   793 2014-10-24 15:33 bus.h
-rwxr-xr-x 1 ck ck  4449 2014-10-24 15:33 cartridge.c
-rwxr-xr-x 1 ck ck  1106 2014-10-24 15:33 cartridge.h
-rwxr-xr-x 1 ck ck 31267 2014-10-24 15:33 cpu.c
-rwxr-xr-x 1 ck ck   787 2014-10-24 15:33 cpu.h
-rwxr-xr-x 1 ck ck  4415 2014-10-24 15:33 emulator.c
-rwxr-xr-x 1 ck ck   210 2014-10-24 15:33 emulator.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck   201 2014-10-24 15:33 log.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck   292 2014-10-24 15:33 lzw.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck   674 2014-10-24 15:33 mem.h
-rwxr-xr-x 1 ck ck 11357 2014-10-24 15:33 mmc.c
-rwxr-xr-x 1 ck ck   650 2014-10-24 15:33 mmc.h
-rwxr-xr-x 1 ck ck 23971 2014-10-24 15:33 ndb.c
-rwxr-xr-x 1 ck ck  3328 2014-10-24 15:33 ndb.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck  2649 2014-10-24 15:33 nes.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck  1843 2014-10-24 15:33 ppu.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck   504 2014-10-24 15:33 replay.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck  4308 2014-10-24 15:33 vdev.c
-rwxr-xr-x 1 ck ck   408 2014-10-24 15:33 vdev.h
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total 4
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drwxr-xr-x 2 ck ck  112 2014-10-24 15:33 ffnesdll
-rwxr-xr-x 1 ck ck 1512 2014-10-24 15:33 ffnes.sln
./vs2005/ffemulator:
total 92
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-rwxr-xr-x 1 ck ck  6835 2014-10-24 15:33 ffemulatorDlg.cpp
-rwxr-xr-x 1 ck ck   899 2014-10-24 15:33 ffemulatorDlg.h
-rwxr-xr-x 1 ck ck   543 2014-10-24 15:33 ffemulator.h
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-rwxr-xr-x 1 ck ck  6115 2014-10-24 15:33 ffemulator.vcproj
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-rwxr-xr-x 1 ck ck  3581 2014-10-24 15:33 ffndbdebugDlg.h
drwxr-xr-x 2 ck ck   112 2014-10-24 15:33 res
-rwxr-xr-x 1 ck ck  2019 2014-10-24 15:33 resource.h
-rwxr-xr-x 1 ck ck   210 2014-10-24 15:33 stdafx.cpp
-rwxr-xr-x 1 ck ck  2940 2014-10-24 15:33 stdafx.h
./vs2005/ffemulator/res:
total 28
-rwxr-xr-x 1 ck ck 21630 2014-10-24 15:33 ffemulator.ico
-rwxr-xr-x 1 ck ck   401 2014-10-24 15:33 ffemulator.rc2
./vs2005/ffnesdll:
total 12
-rwxr-xr-x 1 ck ck  366 2014-10-24 15:33 ffnes.def
-rwxr-xr-x 1 ck ck 6250 2014-10-24 15:33 ffnesdll.vcproj
2014-10-24 15:27
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楼上是全部的代码清单

建议直接从 github clong 仓库
git clone https://

目前代码都是基于 win32 平台的,可以用 vs2005 或者 mingw32 进行编译。我自己 debug 都是在 vs2005 下进行的。
基础函数只用到了标准 C 语言及标准 C 库,线程是用的 pthread,只创建了一个线程,render 部分抽象出了 adev 和 vdev 分别对应音频和视频设备。在 win32 上对 adev 和 vdev 的实现目前是用的 WaveOut 和 GDI。窗口部分 vs2005 的 project 使用了 MFC,mingw32 使用的 Win32API。项目采用全部轻量级的设计,不依赖于任何第三方库。
2014-10-24 15:36
RockCarry
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回复 12 楼 SunshineGirl
我这个 ffnes 模拟器也是打算做网络联机对战功能的,有没有兴趣帮我来做这个。需要设计到网络编程,主要用到 UDP 相关的。
2014-10-24 15:43
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更新了下,实现了 apu 的四个通道,现在玩超级玛丽和魂斗罗声音基本上都正常了。
2014-10-31 21:40
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最近两天优化了下显示部分,改用 D3D 来渲染视频,并开启垂直同步,游戏画面效果好很多,更加稳定流畅。
2015-01-10 10:31
wp231957
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基于Linux??

DO IT YOURSELF !
2015-01-10 10:51
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目前是 win32 下开发的,功能完善稳定后再考虑移植到别的平台
2015-01-10 10:58



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-437339-1-1.html




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