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【请教】C语言版连连看游戏代码大致框架
只看楼主
寒夏
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第
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回复 10楼 御坂美琴
嗯,动漫专业也是需要与电脑打交道的,看是二维还是三维的了,二维是手绘,三维是与3D有关的了,不过都要熟悉的~
2010-12-04 13:13
wujieru
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第
12
楼
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我也搞不清楚
2010-12-04 13:13
寒夏
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第
13
楼
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回复 12楼 wujieru
呵呵~没事,我再琢磨了,主要是昨天弄了5个小时没出来挺郁闷的~
2010-12-04 13:24
wujieru
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第
14
楼
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最好搞个好看点的界面
2010-12-04 13:28
寒夏
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15
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回复 14楼 wujieru
(⊙_⊙)嗯,好的~
2010-12-04 13:36
wujieru
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16
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那你的加油了
2010-12-04 13:47
你们都要疼我哦
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第
17
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要学语言吗,记得要整天贴图建模什么的。
连连看框架就是个二维数组,根据每个元素需要多少个不同的棋子来确定元素类型
看你图片好象只需要用一个字节表示ASCII就行了。
随机填充数组,选中一个后 再选一个 对比 如果相同,就判断路径。
主要难点在路径的判断上。
这个恐怕不是普通的练习题吧。
小妹,哥哥看你骨骼清奇,绝非凡人,将来必成大业,不如这样,你先把裤裤脱了,待哥哥为你开启灵窍,然后我们一起努力钻研如何
2010-12-07 23:21
vandychan
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第
18
楼
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路径判断 其实也不难 水管工那个游戏 判断联通 才有点难度
到底是“出来混迟早要还”还是“杀人放火金腰带”?
2010-12-07 23:28
人生本是如此
该用户已被删除
第
19
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2010-12-07 23:31
你们都要疼我哦
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以下是引用
vandychan
在2010-12-7 23:28:28的发言:
路径判断 其实也不难 水管工那个游戏 判断联通 才有点难度
要不你写个出来给楼主?楼主有可能是个辣妹呀。
连连看难点就是配对和路径判断部分。
不允许有斜线,路径可以抽象为判断选定的两个位置之间
的连线有几个折点。符合连连看规则的是0个 1个 2个这三种情况。
这样的题目至少应该是学习C语言的阶段性实践题,不会是普通的练习题的。
楼主自己努力吧。
小妹,哥哥看你骨骼清奇,绝非凡人,将来必成大业,不如这样,你先把裤裤脱了,待哥哥为你开启灵窍,然后我们一起努力钻研如何
2010-12-08 00:02
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