标题:我也来写贪吃蛇
只看楼主
flyue
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可能是你有什么地方内存泄露了,或者有下标越界,或者用了new
没有正确的用delete或delete[]  <--这个很麻烦,有时都不知道用哪个
一般就是这些问题。我写了一个游戏引擎,就是这样一步一步修正错误的。

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-09 20:46
flyue
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嘿嘿,我帮你改了一下,不会有错误了~o~
贪吃蛇.rar (30.94 KB)


void CMysdiView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
//    SendMessage(WM_MYMESSAGE);//为什么不直接调用函数?搞消息多麻烦?
    OnMyMessage();//直接调用就不会错了
    CView::OnTimer(nIDEvent);
}

// Attributes
public:
    CMysdiDoc* GetDocument();
    HICON hDocIcon;
    int j;
    int i;
    int mark;
    int sklen;
    struct position
    {
    int    skx;
    int sky;
    }p[10000],remb[10000],randPt,rem[5000];//我直接加了个0,想越界都难!~O~
    int con;

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-09 21:00
flyue
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总之你的游戏做的还是不错的,但是代码比较乱,我看了好久才弄明白,不过用Win32看起来可能会更直观。
代码前面的空格可以按Tab键来空。
按Alt+F8可以对齐选定的代码。

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-09 21:04
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呵呵.谢谢你啊..其实我是纯粹用来写着玩的..当时觉得要把学到的东西全部复习啊....

学习需要安静。。海盗要重新来过。。
2008-03-09 22:39
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学习
2008-07-06 14:53
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用SETTIMER做定时器在用双缓存的办法
2008-07-07 11:40
well丶sky
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太厉害了,我完全看不懂。。。怎么办啊
2008-07-07 12:13



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