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求高手指导,关于抛物线的,谢谢帮忙
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wofmz515
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求高手指导,关于抛物线的,谢谢帮忙
不知道怎么写VC抛物线的代码,初学者,求指导
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本帖最后由 wofmz515 于 2012-4-13 13:37 编辑
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抛物线
2012-04-13 13:29
TonyDeng
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什么叫“写抛物线的代码”?
授人以渔,不授人以鱼。
2012-04-13 13:40
wofmz515
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第
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回复 2楼 TonyDeng
就是设计一段程序,比如小球做平抛运动
2012-04-13 13:42
TonyDeng
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第
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你要计算还是要画图、做动画,把问题叙述清楚。问问题的时候最好自己多说点,否则诚意不足,别人不会乐意帮这种忙的。
授人以渔,不授人以鱼。
2012-04-13 13:45
smallmoon521
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按物理公式就可以了,加速度就是速度的变化
让我想起了我的论文,哎~
为游戏狂~~!! 大家努力编哈!
2012-04-13 17:20
TonyDeng
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以下是引用
smallmoon521
在2012-4-13 17:20:42的发言:
按物理公式就可以了,加速度就是速度的变化
让我想起了我的论文,哎~
哈,一看这话,就知道你没撒谎,平时物理很危险那类。
授人以渔,不授人以鱼。
2012-04-13 17:22
wofmz515
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第
7
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回复 6楼 TonyDeng
说实话,我C学的不怎么样,在网上找了篇VB的代码,想自己改成VC的看不太懂,哎,我是一名计算机图形学初学者,现想通过运用C来编程一个小球做平抛运动的源程序用于一个简单动画效果的模拟
2012-04-15 12:01
wofmz515
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回复 5楼 smallmoon521
你好,能详细点教下我吗,我的C功底不好,有些函数不知道
2012-04-15 14:04
smallmoon521
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第
9
楼
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以下是引用
TonyDeng
在2012-4-13 17:22:41的发言:
哈,一看这话,就知道你没撒谎,平时物理很危险那类。
牛二定律有什么危险的
哥们儿可是从高能物理,量子物理,电磁学,理论力学,热力学等等
非人类该学的东西中摸爬滚打中出过来的。。。
为游戏狂~~!! 大家努力编哈!
2012-04-15 15:30
TonyDeng
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加速度是速度的变化时率,是速度的一阶导数,不是速度的变化。何况,这是运动学范畴,用不着牛二。
授人以渔,不授人以鱼。
2012-04-15 15:38
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