标题:俄罗斯的问题??
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xufan123
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俄罗斯的问题??
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <bios.h>
#include <dos.h>
#define SPACE 0x3920
#define UP 0x4800
#define DOWN 0x5000
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define ESC 0x011b
#define WIDTH 12 /**/
#define HIGH 22 /**/
#ifndef CLOCKS_PER_SEC
#define CLOCKS_PER_SEC 18
#endif
int x=230,y=40;
struct block
{
int a[4][2];
int color;
}box[]={
{1,0,1,0,1,0,1,0,2},
{1,1,0,1,0,1,0,0,6},
{1,1,1,0,1,0,0,0,7},
{0,1,1,1,0,1,0,0,9}
};
showbox(int n)
{
int i,j;
setcolor(8);
setfillstyle(1,box[n].color);
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<2;j++)
{
if(box[n].a[i][j]==1)
{rectangle(x+i*20,y+j*20,x+i*20+20,y+j*20+20);
floodfill(x+i*20+10,y+j*20+10,8);}
}
}
clearbox()
{
int i,j;
setcolor(14);
setfillstyle(1,14);
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{rectangle(x+i*20,y+j*20,x+i*20+20,y+j*20+20);
floodfill(x+i*20+10,y+j*20+10,14);}
}
initgame()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
cleardevice();
}
showgame()
{
int i,j;
setcolor(9);
setfillstyle(1,14);
rectangle(200,40,400,440);
floodfill(210,41,9);
moveto(100,40);
outtext("vs by xufan");
rectangle(98,38,190,60);
}
main()
{ int n;
int key;
initgame();
showgame();
n=rand()%4;
showbox(n);
while(!kbhit())
{key=bioskey(0);
if(key==ESC)
return 0;
if(key==DOWN)
{clearbox();y+=20;showbox(n);}
}

}
 这个是我的代码 我的意思是 界面上一个方块由我键盘控制下降 没有变形 不自已下落,也就是说它是静止的方块降到我和界面底后 我想再出来一个方块 我用 if(y>=440) goto loop; 可是不行 不是运行不了 是我一按下键 就退出了 这个要怎么解决啊 ??  
 也可以用你们自己的方法,总之是实现方块的再现 就OK
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2010-12-22 15:37
vandychan
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俄罗斯没什么大问题

到底是“出来混迟早要还”还是“杀人放火金腰带”?
2010-12-22 15:43
xufan123
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哎!
2010-12-22 15:46
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是不是没注释啊 我加
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <bios.h>
#include <dos.h>
#define SPACE 0x3920
#define UP 0x4800
#define DOWN 0x5000
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define ESC 0x011b
#define WIDTH 12 /**/
#define HIGH 22 /**/
#ifndef CLOCKS_PER_SEC
#define CLOCKS_PER_SEC 18
#endif
int x=230,y=40;/*方块的起始坐标*/
struct block/*方块结构*/
{
int a[4][2];
int color;
}box[]={
{1,0,1,0,1,0,1,0,2},
{1,1,0,1,0,1,0,0,6},
{1,1,1,0,1,0,0,0,7},
{0,1,1,1,0,1,0,0,9}
};
showbox(int n)/*显示方块*/
{
int i,j;
setcolor(8);
setfillstyle(1,box[n].color);
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<2;j++)
{
if(box[n].a[i][j]==1)
{rectangle(x+i*20,y+j*20,x+i*20+20,y+j*20+20);
floodfill(x+i*20+10,y+j*20+10,8);}/*填充颜色*/
}
}
clearbox()/*清除方块*/
{
int i,j;
setcolor(14);
setfillstyle(1,14);
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)/*这里我改成了 主要是到底的时候问题j<2*/
{rectangle(x+i*20,y+j*20,x+i*20+20,y+j*20+20);
floodfill(x+i*20+10,y+j*20+10,14);}/*用游戏背景色填充*/
}
initgame()/*画图初始化*/
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver,&gmode,"");
cleardevice();
}
showgame()/*游戏主界面*/
{
int i,j;
setcolor(9);
setfillstyle(1,14);
rectangle(200,40,400,440);
floodfill(210,41,9);
moveto(100,40);
outtext("vs by xufan");
rectangle(98,38,190,60);
}
main()
{ int n;
int key;
initgame();
showgame();
n=rand()%4;
showbox(n);
while(!kbhit())
{key=bioskey(0);
if(key==ESC)
return 0;
if(key==DOWN)
{clearbox();y+=20;showbox(n);}
}

2010-12-22 15:54
vandychan
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判断是否到边界了

到底是“出来混迟早要还”还是“杀人放火金腰带”?
2010-12-22 16:14
xufan123
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我用if(y>=440) 这个貌似没作用 不知道咋搞的
2010-12-22 16:16
xufan123
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自己顶下
2010-12-22 16:47
福利费
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顶!!
2010-12-22 17:22
a343637412
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来 自:そ ら
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帮忙顶.......
            我也想知道!
2010-12-22 17:36
xufan123
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没有回答 还是??
2010-12-22 19:21



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