标题:关于MFC使用 Unicode 字符集出现乱码的问题!!
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ozc2701
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关于MFC使用 Unicode 字符集出现乱码的问题!!
我用MFC写了一个对话框。
在工程属性里使用Unicode字符集。然后加入一个编辑框空间。在文本编辑框内输入汉字。然后给空间关联了一个CString的变量,然后保存到TXT文件里是乱码。
但是如果在工程属性里使用多字节字符集的话。重复上述步骤,没有乱码出现。。。
求解。。。
为什么使用多字节字符集的话,对话框的按钮都变成Win98那种模式的了?而使用Unicode字符集则有立体感。。
这让我很难抉择啊。。。我是个画面党。。那种按钮确实太难看了。。。
有什么两全的办法吗??
望高人给出解答。。。
谢谢。。。
(注:使用两种字符集都能正常的打开一个TXT文件。。)
打开方式的代码是:
    CFileDialog fileDlg(TRUE);
    fileDlg.m_ofn.lpstrTitle=TEXT("打开文件");
    fileDlg.m_ofn.lpstrFilter=TEXT("文本文件(*.txt)\0*.txt\0\0");
    if(IDOK==fileDlg.DoModal())
    {
        CFile file(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeRead);
        char* ch=new char[file.GetLength()+1];
        ch[file.GetLength()]=0;
        file.Read(ch,file.GetLength());
        file.Close();
        m_Text=ch;
    }
    UpdateData(FALSE);

m_Text是控件关联的CString变量,直接使用会出错。。。因为找不出什么原因,我new了一个char数组。然后吧char数组的内容给了m_Text。。。。
搜索更多相关主题的帖子: MFC Unicode 字符集 乱码 
2010-08-08 00:07
ozc2701
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写入文件的代码是:
    UpdateData();
    CFileDialog fileDlg(FALSE);
    fileDlg.m_ofn.lpstrTitle=TEXT("保存文件");
    fileDlg.m_ofn.lpstrFilter=TEXT("文本文件(*.txt)\0*.txt\0\0");
    fileDlg.m_ofn.lpstrDefExt=TEXT("txt");
    if (IDOK==fileDlg.DoModal())
    {
        CFile file(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
        file.Write(m_Text,m_Text.GetLength());
        file.Close();
    }
2010-08-08 00:08
东海一鱼
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写入Unicode文本时,要在文件头部加入Unicode文本标志0XFEFF。

举世而誉之而不加劝,举世而非之而不加沮,定乎内外之分,辩乎荣辱之境,斯已矣。彼其于世未数数然也。
2010-08-08 13:51
ozc2701
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回复 3楼 东海一鱼
高人能详细点吗?
2010-08-08 14:07
东海一鱼
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程序代码:
#include <stdio.h>

#ifndef _UNICODE
#define _UNICODE            //使用UNICODE编码
#endif

#include <Afx.h>           //为了使用CString类

const int UNICODE_TXT_FLG = 0xFEFF;  //UNICODE文本标示

int main()
{
    FILE* WriteF;
    

    CString Wstr = _T("一个测试写入文本");
    WriteF = fopen("d:\\test.txt","w+");

    if(WriteF)
    {
        fwrite(&UNICODE_TXT_FLG,2,1,WriteF);  //写入头部
        fwrite(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength() * 2,1,WriteF);
        fclose(WriteF);
    }       
   
    return 0;
}


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2010-08-08 14:51
ozc2701
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回复 5楼 东海一鱼
如果用CFile类该怎么写?
我用CFile类的Write写 还是乱码。。。
2010-08-08 15:12
东海一鱼
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程序代码:
#include <stdio.h>

#ifndef _UNICODE
#define _UNICODE
#endif

#include <Afx.h>



const int UNICODE_TXT_FLG = 0xFEFF;

// int main()
// {
//     FILE* WriteF;
//    
//
//     CString Wstr = _T("一个测试写入文本");
//     WriteF = fopen("d:\\test.txt","w+");
//
//     if(WriteF)
//     {
//         fwrite(&UNICODE_TXT_FLG,2,1,WriteF);
//         fwrite(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength() * 2,1,WriteF);
//         fclose(WriteF);
//     }       
//    
//     return 0;
// }

int main()
{
    CFile WriteF;
    CString Wstr = _T("一个测试写入文本");

    WriteF.Open(_T("d:\\test.txt"),CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
    if(WriteF)
    {
        WriteF.Write(&UNICODE_TXT_FLG,2);
        WriteF.Write(Wstr.GetBuffer(10),Wstr.GetLength()*2);
        WriteF.Flush();
        WriteF.Close();       
    }
    return 0;

}


举世而誉之而不加劝,举世而非之而不加沮,定乎内外之分,辩乎荣辱之境,斯已矣。彼其于世未数数然也。
2010-08-08 15:25
ozc2701
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回复 7楼 东海一鱼
谢谢您,写入问题解决了。。
不过。。。华丽丽的读取又出错了。。。
用原来的方法是乱码。。
改成这样出现的是空白 - -|
CFile ReadF(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeRead);
        ReadF.SeekToBegin();
        ReadF.Read(m_Text.GetBuffer(10),m_Text.GetLength()*2);
        ReadF.Close();

改成这样还是空白
ReadF.Open(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeRead);
ReadF.Read(m_Text.GetBuffer(10),m_Text.GetLength()*2)
ReadF.Close();


对字符问题是一窍不通啊。。。。无奈。。
2010-08-08 16:07
ozc2701
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回复 7楼 东海一鱼
不好意思  是我疏忽了。。。
        ReadF.Read(m_Text.GetBuffer(10),m_Text.GetLength()*2);
写错了 - -|
应该是   ReadF.Read(m_Text.GetBuffer(10),ReadF.GetLength());
不过提示触发了一个断点。。。
得再研究研究了。。。。
2010-08-08 16:29
ozc2701
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        m_Text.Empty();
        CFile ReadF(fileDlg.GetPathName(),CFile::modeRead);
        TCHAR* temp=new TCHAR[ReadF.GetLength()/2+1];
        ReadF.Read(temp,ReadF.GetLength());
        temp[ReadF.GetLength()/2]=0;
        ReadF.Close();
        m_Text=temp;
        delete temp;

这样的话能正常的写入和打开Unicode字符集的TXT文件了。。
可是那些非Unicode的文件就变成乱码了。。。
是不是应该加个判断语句???应该怎么加??
2010-08-08 16:41



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