回复 3楼 RedBianhua
											对,不是我写的,源代码是这样
typedef int DataType;
typedef struct
{
    DataType *base;     /*数组元素的基地址*/
    int dim;             /*数组的维数*/
    int *bounds;        /*数组的每一维之间的界限的地址*/
    int *constants;        /*数组存储映像常量基地址*/
}Array;
/*数组的初始化*/
int InitArray(Array *A, int dim, ...)
{
    int elemtotal = 1, i;                     /*elemtotal是数组元素总数,初值为1*/
    va_list ap;
    if (dim<1 || dim>MaxArraySize)
        return 0;
    A->dim = dim;
    A->bounds = (int *)malloc(dim * sizeof(int));     /*分配一个dim大小的内存单元*/
    if (!A->bounds)
        exit(-1);
    va_start(ap, dim);
    for (i = 0; i<dim; ++i) {
        A->bounds[i] = va_arg(ap, int);         /*依次取得可变参数,即各维的长度*/
        if (A->bounds[i]<0)
            return -1;                      /* 在math.h中定义为4*/
        elemtotal *= A->bounds[i];             /*得到数组中元素总的个数*/
    }
    va_end(ap);
    A->base = (DataType *)malloc(elemtotal * sizeof(DataType));    /*为数组分配所有元素分配内存空间*/
    if (!A->base)
        exit(-1);
    A->constants = (int*)malloc(A->dim * sizeof(int));
    if (!A->constants)
        exit(-1);
    A->constants[dim - 1] = 1;
    for (i = dim - 2; i >= 0; --i)
        A->constants[i] = A->bounds[i + 1] + A->constants[i + 1];
    return 1;
}