标题:成功模拟《仙剑奇侠传四》的主界面——鹤唳昆仑
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flyue
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成功模拟《仙剑奇侠传四》的主界面——鹤唳昆仑
这个也是基于我的引擎Simple2D做的。做了一天累死我了。
下载地址:
[url]http://gx006d.模拟.rar[/url]
我的网盘:
[url]http://pickup.[/url]
本站下载:
鹤唳昆仑.part01.rar (341.89 KB)

鹤唳昆仑.part02.rar (341.89 KB)

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2008-03-23 18:54
flyue
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不能运行是由于你没安装DirectX吧?

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-26 18:53
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这是我用DirectX SDK 9写的程序。
我就是把一些动画的数据放在XML文件中,包括一些事件的响应。大家有兴趣可以用记事本打开看看,都是文本格式的。
灵感来自于Adobe的Flash这款软件。
引入了“帧”、“层”的概念,可以很好的制作动画,我的程序只管播放这些动画,而动画的数据就在这个XML文件里了(我的程序就好象Flash播放器一样)

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-27 17:45
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嘿嘿,这个三两句话是说不清楚的。
我觉得游戏还是自己写的好,别人的游戏代码用不顺手。
提供几个游戏源代码的下载地址:
www.
www.

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-30 19:57
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游戏资源下载:
www.(我的很多资源都是这里下的,有连续的动画图片,背景音乐)

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-03-31 18:40
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嘿嘿,我学编程快2年了,不过都是业余时间学的。
好不容易清明放假有时间上

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-04-04 21:09
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我只是区区高二学生,哪里有什么工作经验?
告诉大家一个经验:编游戏不只是靠编程功底,还要看你懂不懂得更好的管理游戏数据。
要是数据被搞得一团,谁都没心思继续编下去了
现在正在继续研究怎么管理数据。

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-30 18:29
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没有…………
连编程都是自学的,又没人教我

天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-31 13:16



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