标题:工作之余写的游戏,完工了庆祝庆祝。
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小赵q1
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回复 42楼 icysky
游戏的大小比例那样显示最合适了,如果做成全屏的图片会产生拉伸,比例会不协调。图片小了标记就不太醒目了。
2012-09-27 11:18
小赵q1
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回复 46楼 beyondyf
哈哈,b版也来了,真是高兴呀,恩,整体框架出来了就要开始细节上的处理了,看别人玩游戏机感觉这个游戏的效果已经很不错了,我仿照这做的,效果都会添加上去的,有很多朋友说标记的底色不够亮,又不知道怎么修改,其实分配出现的标记的时候小双星的标记写错成大芒果了,所以大芒果的出现频率高了许多,一千次能出210多次,还有就是输得太快了,基本总出小的,所以对分配的几率重新做了调整。
明天再发个修改后的吧,修改了标记的底色,调整了大倍的出现几率,
在这里提醒朋友们:
游戏重在工作之余的娱乐和激发大家学习编程的乐趣,不能太过于沉迷哦。
2012-09-27 13:08
小赵q1
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回复 49楼 信箱有效
大哥,你怎么知道我的背景图片是1.5M呢?不会是根据像素计算的吧?另外这么大的图片放进去有什么不妥的一面呢?应该怎么解决呢?

[ 本帖最后由 小赵q1 于 2012-9-27 19:48 编辑 ]
2012-09-27 18:49
小赵q1
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我想你是说把背景图片放到外部,就像我的转盘标记和数字一样吗?本来我想把所有图片都放到资源里的,这样就只有一个.exe文件了,因为我看到在单机游戏里根本就找不到图片或只能找到很少的图片,但是很多游戏都会涉及到很多图片,为什么就找不到呢?难道它们也是被放到资源里了?后来问别人才知道,游戏中用到的图片都被加密了,一般情况下根本看不出来那是图片文件。还没有了解到这些所以才把背景放资源里的。
2012-09-27 21:02



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