标题:二维数组怎么用指针修改值
取消只看楼主
mlovelyy
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:11
专家分:0
注 册:2008-8-30
结帖率:33.33%
已结贴  问题点数:20 回复次数:2 
二维数组怎么用指针修改值
在设定Typedef int[10][10] MazeType;MazeType *maze;
之后如何用指针进行修改maze的值,*maze[1][2]=1,这样对吗?
搜索更多相关主题的帖子: 数组 
2009-08-14 11:03
mlovelyy
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:11
专家分:0
注 册:2008-8-30
得分:0 
我找了下,要写成结构体才能用指针修改,那个是我自己认为的,typedef struct MazeType{  int a[10][10];}MazeType;MazeType *m;m->a[10][10];但是我的迷宫还是有问题啊
2009-08-17 09:24
mlovelyy
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:11
专家分:0
注 册:2008-8-30
得分:0 
你的方法我试下

2009-08-17 09:25



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-282601-1-1.html




关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.303217 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2025, BCCN.NET, All Rights Reserved