标题:要用opengl做一个3建模方面的程序,求思路。
取消只看楼主
dongle2001
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2008-8-4
 问题点数:0 回复次数:0 
要用opengl做一个3建模方面的程序,求思路。
我现在有9个空间中的截面,每个截面数据都由31个截面边缘的点构成,现在想利用opengl将这些截面联系起来,生成一个曲面模型,应该怎么做,我是新手,最好大家详细点说说实现的思路,可能遇到的问题,以及大概需要多长时间。
搜索更多相关主题的帖子: 建模 opengl 思路 
2008-08-04 13:55



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-226743-1-1.html




关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.500968 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2025, BCCN.NET, All Rights Reserved