标题:[求助]关于静态编译断言
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[求助]关于静态编译断言

静态断言会使程序员在编译期找出一些程序员vu不小心疏漏的东西。
比如下面这个代码。对两个未知类型的size做规定,必须使相同大小


摘至Imperfect C++
#include <cassert>
#define STATIC_ASSERT(x) do{int a[x]={0};}while(0)

template<class T,class T1>
struct must_same_size
{
~must_same_size()
{
void (*p)(T*,T1*)=Construct;
}
private:
static void Construct(T*pt,T1*pt1)
{
STATIC_ASSERT(sizeof(T)==sizeof(T1));
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
must_same_size<int ,int > mii;
must_same_size<int ,double > mil;
return 0;
}


这里的STATIC_ASSERT一共有三种实现机制。上面一种,下面两种。

#define STATIC_ASSERT(x) \
switch(x){case 0:case x:break;}
#define STATIC_ASSERT(x) \
struct s{unsigned int a:x;}

但是书上也说到,编译时产生的信息比较混淆人,所以有更好的机制。
好像时什么Alex2001里有说到,还请达人指教,或者大家说说自己看到
的哪些机制。。。

[此贴子已经被作者于2007-7-6 13:07:55编辑过]

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2007-07-06 10:58
天空の城
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这不是宏的问题,只是这种实现机制很巧妙。。。

2007-07-07 12:49



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