标题:[分享]引用类型和值类型的精典比较
取消只看楼主
goodgoodstudy
Rank: 2
等 级:新手上路
威 望:3
帖 子:111
专家分:0
注 册:2005-4-6
 问题点数:0 回复次数:1 
[分享]引用类型和值类型的精典比较

using System;

namespace RV { class My { static void Main() { RefTypeRectangle rt1 = new RefTypeRectangle ();

rt1.Width = 10; rt1.Height = 15;

RefTypeRectangle rt2 = rt1;

Console.WriteLine ("{0},{1}",rt1.Width ,rt1.Height ); Console.WriteLine ("{0},{1}",rt2.Width ,rt2.Height );

rt1.Width = 20; rt1.Height = 30;

Console.WriteLine ("{0},{1}",rt1.Width ,rt1.Height ); Console.WriteLine ("{0},{1}","更改以后的"+rt2.Width ,rt2.Height );

Console.WriteLine ();

ValTypeRectangle vt1 = new ValTypeRectangle (); vt1.Width = 10; vt1.Height = 15; ValTypeRectangle vt2 = vt1; Console.WriteLine ("{0},{1}",vt1.Width ,vt1.Height ); Console.WriteLine ("{0},{1}",vt2.Width ,vt2.Height );

vt1.Width = 20; vt1.Height = 30;

Console.WriteLine ("{0},{1}",vt1.Width ,vt1.Height ); Console.WriteLine ("{0},{1}","更改以后的"+vt2.Width ,vt2.Height );

System.Threading .Thread .Sleep (100000); } }

class RefTypeRectangle { public int Width; public int Height; }

struct ValTypeRectangle { public int Width; public int Height; } }

搜索更多相关主题的帖子: 精典 类型 分享 
2005-09-22 12:58
goodgoodstudy
Rank: 2
等 级:新手上路
威 望:3
帖 子:111
专家分:0
注 册:2005-4-6
得分:0 
以下是引用zhangyingcai在2005-9-27 13:02:54的发言: 因为类的对象属于引用类型,结构体的对象属于值类型。引用类型变量赋值传的是引用,结果是两个变量指向同一个对象,所以其中一个对象的某个属性改变之后,另外一个对象的属性自然的相应的有了变化(因为它们指向的是同一个对象);值类型变量赋值传的是值,结果是复制相同的值给相应的对象,改变其中一个对象的属性值,不影响另外一个对象的属性值。大概就是这个意思吧,有不恰当的地方,还请高手指点。
非常正确,我写这段代码的目的就是要说明这一点的.

2005-09-29 15:05



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-28348-1-1.html




关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.117080 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2025, BCCN.NET, All Rights Reserved