标题:[求助]自定义Java 3D运动的例子!
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locean
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[求助]自定义Java 3D运动的例子!
如图所示,键盘左右方向键可以控制彩色立方体旋转,立方体所在位置为默认坐标系;如果把它的坐标系位置作改动:
// Transform3D t = new Transform3D();
// t.setTranslation(new Vector3f(0.0f,0.10f,0.0f));
// TransformGroup objRotate = new TransformGroup(t);
按左右键时,立方体会先回到默认原点坐标系,再旋转,不知道为什么?(源程序来源于《Java3D编程实践》一书)

谢谢!
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2007-08-02 21:09
locean
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呵呵!请路过的朋友都帮忙啊!

[此贴子已经被作者于2007-8-3 16:59:18编辑过]



一分耕耘,一分收获!
2007-08-03 16:58
locean
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现在我已经解决了,修改代码在附加里,大家比较一下!
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一分耕耘,一分收获!
2007-11-01 19:36



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