标题:[原创]文本模式下的贪吃蛇
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yuki
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[原创]文本模式下的贪吃蛇
学习忙,很久没编程了,今天练练手,随便写了一个,蛇长了会断哦:),时间仓促,一定有不少bug,大家帮忙修正,我贴上源码,我使用bc3.1通过编译。

LvNbqXuu.rar (15.18 KB) [原创]文本模式下的贪吃蛇

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2006-06-03 21:09
yuki
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怎么没人看呢,自己顶一下吧。

我们都在命运湖上荡舟划桨,波浪起伏使我们无法逃离孤行;如果我们迷失方向,波浪将指引我们穿过另一天曙光
2006-06-03 22:34
yuki
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我在上海一所很普通的大学读书--工程技术大学,我已经给你发了邮件,希望和你多多交流,彼此学习。

我们都在命运湖上荡舟划桨,波浪起伏使我们无法逃离孤行;如果我们迷失方向,波浪将指引我们穿过另一天曙光
2006-06-04 09:46
yuki
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恩是啊,学校科研部要我带个小组做uCos的嵌入式开发,最近一边学一边做,也没什么时间上网。

我们都在命运湖上荡舟划桨,波浪起伏使我们无法逃离孤行;如果我们迷失方向,波浪将指引我们穿过另一天曙光
2006-06-04 09:51
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其实我是把这个身体分成一块一块的,做一个链表,然后根据头移动的位置在map矩阵上留下脚印,然后后面的块就更具脚印一块一块的挪动,这样看上去整个身体在不断的重绘,我觉得这个方法还不好,放假有空继续弄。

我们都在命运湖上荡舟划桨,波浪起伏使我们无法逃离孤行;如果我们迷失方向,波浪将指引我们穿过另一天曙光
2006-06-04 09:56
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但是我始终不明白,如果只考虑头和尾巴位置变化的话,那中间的身体在蛇转弯的时候,怎么一节节的变化呢?

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2006-06-04 10:08
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噢好的,谢谢指点。

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2006-06-04 10:13
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以下是引用baidu在2006-6-4 10:13:00的发言:


[CODE]*******

******
*
*****
**[/CODE]

看看这个,是不是只有头尾有变化?


哦,我明白了,真是太感谢你了。


我们都在命运湖上荡舟划桨,波浪起伏使我们无法逃离孤行;如果我们迷失方向,波浪将指引我们穿过另一天曙光
2006-06-04 10:15



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