标题:Gui编程
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ba_wang_mao
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Gui编程

#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#define False 0
#define True 1
#define S8X8 8 // 8*8 获取ASCII ROM字符集首地址
#define S14X8 14 // 14*81 获取ASCII ROM字符集首地址
#define S16X8 16 // 16*8 获取ASCII ROM字符集首地址
#define VBE320X200X256 0X13
#define VBE640X480X256 0X101
#define VBE800X600X256 0X103
#define VBE1024X768X256 0X105
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//计算在特定分辨率下,x,y坐标的内存偏移量,计算值可能大于65536字节。
//////////////////////////////////////////////////////////////////
#define VRAM_GRAPH_320(x,y) (((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<6L)+((unsigned long)x))
#define VRAM_GRAPH_512(x,y) (((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)x))
#define VRAM_GRAPH_640(x,y) (((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<7L)+((unsigned long)x))
#define VARM_GRAPH_800(x,y) (((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<5L)+((unsigned long)(x)))
#define VRAM_GRAPH_1024(x,y) (((unsigned long)y<<10L)+((unsigned long)x))
#define RGB(r, g, b) (((r)&0xE0)|(((g)&0xE0)>>3)|(((b)&0xC0)>>6))
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// COLOR DEFINE
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define BLACK 0
#define BLUE 1
#define GREEN 2
#define CYAN 3
#define RED 4
#define MAGENTA 5
#define BROWN 6
#define LIGHTGRAY 7
#define DARKGRAY 8
#define LIGHTBLUE 9
#define LIGHTGREEN 10
#define LIGHTCYAN 11
#define LIGHTRED 12
#define LIGHTMAGENTA 13
#define YELLOW 14
#define WHITE 15
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// FILL PATTEREN DEFINE
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define EMPTY_FILL 0 /* fills area in background color */
#define SOLID_FILL 1 /* fills area in solid fill color */
#define LINE_FILL 2 /* --- fill */
#define LTSLASH_FILL 3 /* /// fill */
#define SLASH_FILL 4 /* /// fill with thick lines */
#define BKSLASH_FILL 5 /* \\\ fill with thick lines */
#define LTBKSLASH_FILL 6 /* \\\ fill */
#define HATCH_FILL 7 /* light hatch fill */
#define XHATCH_FILL 8 /* heavy cross hatch fill */
#define INTERLEAVE_FILL 9 /* interleaving line fill */
#define WIDE_DOT_FILL 10 /* Widely spaced dot fill */
#define CLOSE_DOT_FILL 11 /* Closely spaced dot fill */
#define USER_FILL 12 /* user defined fill */
int Back_Color,Fore_Color,Fill_Color;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 设置 bar 填充颜色(同 Turbo C)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl setfillstyle(int __pattern,int color)
{
__pattern++; // no use
Fill_Color = color;
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 设置前景色(同 Turbo C)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl setcolor(int color)
{
Fore_Color = color;
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 获取前景色(同 Turbo C)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int _Cdecl getcolor(void)
{
return (Fore_Color);
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 设置背景色(同 Turbo C)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl setbkcolor(int color)
{
Back_Color = color;
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 获取背景色(同 Turbo C)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int _Cdecl getbkcolor(void)
{
return (Back_Color);
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 获取填充色
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int _Cdecl getfillcolor(void)
{
return (Fill_Color);
}


/*********************************************************************************************/
// 画一条凹凸立体线
/*********************************************************************************************/
void _Cdecl Double_VLine(int x1,int y1,int y2)
{
int gcolor = getcolor();

setcolor(DARKGRAY);
Vline(x1,y1,y2);
setcolor(WHITE);
Vline(x1+1,y1,y2);
setcolor(gcolor);
}


/*********************************************************************************************/
// 画一个凸按钮
/*********************************************************************************************/
void _Cdecl GuiConProtrudingBox(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int bcolor = getbkcolor(); // 获取背景色
int gcolor = getcolor(); // 获取前景色
int fcolor = getfillcolor(); // 获取填充色

setcolor(WHITE);
Hline(x1-1,y1-1,x2+1);
Hline(x1 ,y1 ,x2);
Vline(x1-1,y1-1,y2+1);
Vline(x1 ,y1 ,y2);
setcolor(DARKGRAY);
Hline(x1-1,y2+1,x2+1);
Hline(x1 ,y2 ,x2);
Vline(x2 ,y1 ,y2);
Vline(x2+1,y1-1,y2+1);
setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGRAY);
Bar(x1+1,y1+1,x2-1,y2-1);
setbkcolor(bcolor); // 恢复背景色
setcolor(gcolor); // 恢复前景色
setfillstyle(SOLID_FILL,fcolor);// 恢复填充色
}


/*********************************************************************************************/
// 显示一个凹按钮
/*********************************************************************************************/
void _Cdecl GuiConCaveBox(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int bcolor = getbkcolor();
int gcolor = getcolor();
int fcolor = getfillcolor();

setcolor(DARKGRAY);
Hline(x1-1,y1-1,x2+1);
Hline(x1,y1,x2);
Vline(x1-1,y1-1,y2+1);
Vline(x1,y1,y2);
setcolor(WHITE);
Hline(x1,y2,x2);
Hline(x1-1,y2+1,x2+1);
Vline(x2,y1,y2);
Vline(x2+1,y1-1,y2+1);
setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGRAY);
Bar(x1+1,y1+1,x2-1,y2-1);
setbkcolor(bcolor);
setcolor(gcolor);
setfillstyle(SOLID_FILL,fcolor);
}

/*********************************************************************************************/
// 画一个凹矩形
/*********************************************************************************************/
void _Cdecl GuiConProtrudingRectangle(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int bcolor = getbkcolor();
int gcolor = getcolor();

setcolor(WHITE);
Hline(x1 ,y1 ,x2);
Vline(x1 ,y1 ,y2);
setcolor(DARKGRAY);
Hline(x1 ,y2 ,x2);
Vline(x2 ,y1 ,y2);
setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGRAY);
Bar(x1+1,y1+1,x2-1,y2-1);
setbkcolor(bcolor);
setcolor(gcolor);
setbkcolor(bcolor);
setcolor(gcolor);
}

/*********************************************************************************************/
// 画一个凹矩形
/*********************************************************************************************/
void _Cdecl GuiConCaveRectangle(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int bcolor = getbkcolor();
int gcolor = getcolor();

setcolor(DARKGRAY);
Hline(x1,y1,x2);
Vline(x1,y1,y2);
setcolor(WHITE);
Hline(x1,y2,x2);
Vline(x2,y1,y2);
setbkcolor(bcolor);
setcolor(gcolor);
}

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2006-12-25 13:10



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