类Class B从Class A派生,哪么Class A *a=new Class B(..)表达式合法么?为什么啊?
char **p,a[20][10];
p=a在以后的程序中会出现什么问题?为什么?
类Class B从Class A派生,哪么Class A *a=new Class B(..)表达式合法么?为什么啊?
char **p,a[20][10];
p=a在以后的程序中会出现什么问题?为什么?
基类(图形) --> 派生类(三角形)
他们之间的关系:
has --> a
显然 基类 相对于 派生类 来说是 高阶
我觉得这就象是强制类型转换
相当于:
Class B *b=new Class B(..);
Class A *a=(Class A*)b;
A 比 B 高阶 所以成功
反过来就不行
举例:
1。int x1=1;float x2=x1; //x1 比 x2 低阶,成功
2。float x1= 2.3 int x2=x1;//x1 比 x2 低阶,会导致“失真”
[此贴子已经被作者于2006-6-8 14:18:21编辑过]
呃,wfpb,注意一点,Class A *a=(Class *)b;不是强制类型转换,因为这个过程只存在指针类型转换,跟强制类型转换不同
class A
{....};
class B:public A
{....};
显然,B中包括A的成员...
定义A指针对象,当然可以分配B那么大的空间.只是有些浪费罢了...
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p=a在以后的程序中会出现什么问题?为什么?
这样用指针
char *p,(*q)[2],a[3][2]={'1','2','3','4','5','6'};
p=reinterpret_cast<char*>(a);
for(int i=0;i<6;i++)
cout<<p[i]<<' ';
cout<<endl;
q=a;
for(i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<2;j++)
cout<<q[i][j]<<' ';
图形是一个三角形?我不记得书上怎么写的了,我只是依据感觉写的,我认为图形包括了三角形
就算是is-->a 我也认为是这样的
基类(图形) --> 派生类(三角形)
他们之间的关系:
a <-- is
三角形是图形
哦,理解万岁
基类 ->|-----|
|-----|
子类 ->|-----|
|-----|继承的基类
----------------
|-----|
|-----|自己又添加的东西
基类一个指针能指的东西,子类都有,你要什么给什么,为什么不可以
那三角形什么的太复杂了
反过来为什么不可以
因为系统不知道你会不会用基类的指针来调用子类的东西,所以不可以