各位大佬,请教一个问题,关于c语言浮点类型的
在代码编写的过程中,有时会遇到处理小数的情况,通常定义为float后者double类型。但是在计算过程中却发现,经常出现精度丢失的情况,例如:
float a = 0.01;
a -= 0.01;
a += 0.01;
最后的结果可能是一个很小的数字,但是不为0,例如:0.0000000000000001。
请问这是啥原因,有没有办法避免这个问题,求大神解答,谢谢。
2019-01-21 13:43
2019-01-21 14:26
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