标题:请教OpenGL问题,不胜感激:已知任意一个四面体的4个顶点的坐标,如何用Ope ...
只看楼主
guojianliang
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:3
专家分:0
注 册:2018-8-3
结帖率:100%
 问题点数:0 回复次数:1 
请教OpenGL问题,不胜感激:已知任意一个四面体的4个顶点的坐标,如何用OpenGL画出该实心的四面体
如题,主要难在要画实心的,而且不是正四面体,请教了,不胜感激!
搜索更多相关主题的帖子: OpenGL 不胜感激 任意 坐标 实心 
2018-08-10 12:04
hoodlum1980
Rank: 2
来 自:浙江大学
等 级:论坛游民
威 望:2
帖 子:289
专家分:23
注 册:2008-2-24
得分:0 
这是一个基本问题啊。你可以定义 4 个三角形,也可以使用顶点索引的方式去定义 4 个三角形(这样你只需要分配 4 个顶点的 xyz 坐标)。

my tech blog: /hoodlum1980
2019-07-30 21:22



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-489132-1-1.html




关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.010735 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved