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netstone
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OpenGL地球贴了地图后,南北两极出现异常(黑斑),哪位大哥帮忙看看是什么原因?
第一次练习用OpenGL,遇到两个问题:(1)地球贴了地图后,南北两极出现黑斑;(2)地球随着窗口的拉伸而变化长宽比例。这是什么原因呢?怎么解决?

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2016-12-12 00:36
netstone
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地球随着窗口的拉伸而变化长宽比例的问题解决了,方法如下:
void COpenGLSpaceCtrl::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
    CWnd::OnSize(nType, cx, cy);

    m_aspectRatio = (double)cx/cy;

    CSize size(cx,cy);
    glViewport(0,0,size.cx,size.cy);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(60.0, m_aspectRatio, 1.0f, 128.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    glDrawBuffer(GL_BACK);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
2016-12-13 17:36



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