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没怎么听过课的新人竟然要做木棍游戏的课程设计了,想问一下如何实现click事 ...
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没怎么听过课的新人竟然要做木棍游戏的课程设计了,想问一下如何实现click事件的循环呢
就是我要算剩余木棍数,每点击一下确定,就算一次。。。
在线等。。。。。
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2015-06-10 18:51
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2
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不会吧。。。。居然没人理我。。。
2015-06-10 19:27
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第
3
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各路大神行行好~~~
2015-06-10 19:27
wangnannan
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第
4
楼
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如果你想保留上一次计算的数据 可以考虑全局变量 跟事件没什么关系吧
循环调用 可以传入sender 和 eventarg
出来混,谁不都要拼命的嘛。 。拼不赢?那就看谁倒霉了。 。有机会也要看谁下手快,快的就能赢,慢。 。狗屎你都抢不到。 。还说什么拼命?
2015-06-11 08:41
wmf2014
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第
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弱弱地问下:什么是木棍游戏?什么规则?
能编个毛线衣吗?
2015-06-11 10:45
浅月孤星
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第
6
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你说的难道是小学数学题目吗?
2015-06-11 11:16
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第
7
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回复 5楼 wmf2014
”Game of Sticks” 游戏规则:初始化一堆一定数量的木棍,谁拿到最后一根木棍,谁就输了,规定每次只能拿1根、2根或3根;
2015-06-12 16:04
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第
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回复 6楼 浅月孤星
那就是吧~~
2015-06-12 16:04
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第
9
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回复 4楼 wangnannan
大概是我没搞清楚,就是我要每点一下确定就重新算一次剩余木棍数,后来发现我只要把这句写在click里面他就自动能这样,label9.Text = (int.Parse(label9.Text) - int.Parse(textBoxNextNumber.Text) - int.Parse(textBoxTakeNumber.Text)).ToString();
多谢大神了~
2015-06-12 16:13
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