标题:初学者求思路,实现 BOSS 头上受伤害的数字显示用什么方法
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伤心木木
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初学者求思路,实现 BOSS 头上受伤害的数字显示用什么方法
我想编写一个超简单的放置型游戏,类似FLASH游戏 打Boss2.1b 红龙版 那样的,目前一边学一边研究编程中的难点。
目前的问题是,想实现BOSS受攻击后 浮现一个伤害数字,并且该数字上浮一小段距离后消失,这个距离所需要的时间是恒定的。
一开始想用一个label控件的.TEXT属性显示伤害值,用TIMER控件控制label上升。问题就是当攻击速度非常高时,怎么实现伤害数字类似刷屏那种一个接一个的出现?
如果只用一个label,那第一下伤害打出来,数字还没来及上升。第二下伤害又打出来了,label又回到初始位置了。。
这个问题怎么解决呢?谢谢大家
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2014-07-17 20:26
szmsolo
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我也在学
每打击一次 生成一个label 可以吗?
这个显示伤害,可以是一个类,没打击一次就实例化一个类,这样行不?我瞎说的。
2014-08-12 12:07



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