REST架构风格最重要的架构约束有6个:
客户-服务器(Client-Server)
通信只能由客户端单方面发起,表现为请求-响应的形式。
无状态(Stateless)
通信的会话状态(Session State)应该全部由客户端负责维护。
缓存(Cache)
响应内容可以在通信链的某处被缓存,以改善网络效率。
统一接口(Uniform Interface)
通信链的组件之间通过统一的接口相互通信,以提高交互的可见性。
分层系统(Layered System)
通过限制组件的行为(即,每个组件只能“看到”与其交互的紧邻层),将架构分解为若干等级的层。
按需代码(Code-On-Demand,可选)
支持通过下载并执行一些代码(例如Java Applet、Flash或JavaScript),对客户端的功能进行扩展。
REST是一种Web架构,C++这种底层语言作为Web开发不是很合适。
对于一些主动推送功能的需求,REST更不在其列中。
我个人对任何架构不带偏见,只是从技术层面角度上看C++不适用这个架构场景。