FlowLayoutPanel flowLayoutPanel1 = new FlowLayoutPanel();//为什么要添加这样一个控件?
FlowLayoutPanel是一个用于自动排列控件的panel,它会自动的排列在它里面的控件,默认是从左到右,从上到下,用这个控件,就是为了方便不用自己写代码控制button的位置
flowLayoutPanel1.Dock = DockStyle.Left;//这个又是什么意思啊?
这句是让FlowLayoutPanel控件停靠在主窗体上,停靠的方式并不是占满整个主窗体,而是靠左,也就是左边固定在窗体的最左边,右边的大小自己控制,为什么不全屏停靠是因为,这个控件无法让在它里面的控件自动换行,如果窗体很大,那一排就会自动放上多于3个button,所以需要手动设置FlowLayoutPanel的宽度,让它一排只能装下3个button,第4个就自动换到下一行了
this.Controls.Add(flowLayoutPanel1);//为什么要使用这个添加?
这句是将FlowLayoutPanel控件放到窗体中,动态创建的FlowLayoutPanel控件一开始并没有放到窗体中
就像动态创建的button,一开始并没有放到FlowLayoutPanel控件中一样,需要flowLayoutPanel1.Controls.Add(btn)把button放到FlowLayoutPanel中一样
事件的方法很简单,但事件有很多种,每一种的代码稍有点区别,你可以使用一个简便的方法,就是你先用静态的方式,就是弄一个button在设计器上,在事件窗口中双击创建一个事件,然后去Designer中找到自动添加的这行代码,然后复制到程序中,然后把界面还原回来。
如button的点击事件
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
// 控件名(也就是控件的Name,不是Text).Click += new System.EventHandler(响应事件的方法名)
然后就是创建响应方法,方法名要与注册事件时写的方法名一样
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
取消事件,跟注册事件一样,只是把+=换成-=
this.button1.Click -= new System.EventHandler(this.button1_Click);
程序执行过这一行代码后,就不会再响应点击事件了
像上面的动态的添加9个button的例子,你需要在for里面添加代码,不过要写在btn.Name = btn.Text = "button" + (i + 1);后面,因为要先赋了控件名以后,再添加事件
btn.Name.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
这样9个button的点击都会进入到private void button1_Click(object sender, EventArgs e)这个方法