求教FillRectangle图像错位问题
小弟想写一个程序的皮肤,结果拼接的时候出现错位的情况具体情况如图
右上角图片
程序运行图片
而且如果讲代码调整
正常代码:
g.FillRectangle(brush2,this.Width-9,0,9,26);
将位置的Y轴向下移动10个像素:
g.FillRectangle(brush2,this.Width-9,10,9,26);
图像就更变形了。
本来应该在上面的颜色都跑下面去了
求大神帮忙啊




