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标题:
VS 2010中的一闪而过问题
只看楼主
一切皆安
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楼主
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√
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VS 2010中的一闪而过问题
#include<iostream>
#include<stdafx.h>
using namespace std;
int main()
{
const double pi=3.1415926;
//pi=0;
return 0;
}
这个程序没有错,但调试后怎么一闪就过了呢,为什么我在return 0;前面加如system("pause");,却显示错误呢??我想看到程序调试后的结果。
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system
return
2011-04-14 14:49
Lyone
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第
2
楼
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#include<stdafx.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
const double pi=3.1415926;
system("pause");
return 0;
}
2011-04-14 15:50
pangding
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第
3
楼
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问题是不是解决了?
2011-04-14 17:06
qq1023569223
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第
4
楼
得分:5
#include<stdafx.h>
#include<iostream>
#include<stdlib> //用system()要包括这个头文件
using namespace std;
int main()
{
const double pi=3.1415926;
//pi=0;
system("pause");
return 0;
}
唯实惟新 至诚致志
2011-04-14 17:16
pangding
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第
5
楼
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在 c++ 里,用 <cstdlib> 要好一点~
2011-04-14 17:29
一切皆安
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第
6
楼
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回复 2楼 Lyone
为什么stdafx.h会在iostream前面,我不太懂,网上不是说是在iostream 下面
还有为什么 system("pause");不是单独用呢??还要配合用???
网上有的说在return 0前面加 system("pause");就可以运行,但怎么说还有配合别的函数使用呢??
2011-04-14 21:15
zjdxsunyan
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第
7
楼
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ctrl+F5可以解决一闪而过。
2011-04-14 21:18
Lyone
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第
8
楼
得分:0
回复 6楼 一切皆安
以前我也有过这个疑问,后来看到过一个文章,现在也记不住了。希望高手能解释一下。
2011-04-14 22:43
qq1023569223
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第
9
楼
得分:5
#include<stdafx.h> //这是Borland公司在其C编译器首先采用的编译优化方式,后来MicroSoft也沿用了。它只作用于在它下面的代码,所以要放在最前面!
//system()这个函数用的时候要添回头文件stdlib.h,否则编译器不认识该函数,因为它是在stdlib.h里面定义的!
//假如函数有返回值那么system()放在return语句的前一句,否则不起作用。如果没有返回值,则放在最后一句就可以的!
[
本帖最后由 qq1023569223 于 2011-4-14 23:43 编辑
]
唯实惟新 至诚致志
2011-04-14 23:42
pangding
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第
10
楼
得分:0
9楼显然完美的回答了楼主的问题。
2011-04-15 07:30
14
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