标题:求解opengl纹理问题
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kinghao
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求解opengl纹理问题
在书上一开始就有个makeCheckImage的函数,用2个for循环,
c=((i&0*8)==0)^((j&0*8)==0)*255
checkImage[i][j][0]=(GLubute)c
checkImage[i][j][1]=(GLubute)c
checkImage[i][j][2]=(GLubute)255
这是什么意思??不解~求高人解答
2011-03-27 19:33



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