多机通信问题(原理性问题)
一个服务器(数据中心)和多个数据终端进行通信,每个数据终端都会连续不断的发数据给服务器我给每个数据终端分配一个线程,是不是每个线程用client.socket.Receive(client.recvBufferBegin, 0, SocketFlags.None);就可以准确接收对应终端发过来的数据,这应该是个原理性的问题,不是很懂就高人解答啊
2011-02-18 21:57
2011-02-19 00:13
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2011-02-19 20:05