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标题:
大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看
只看楼主
lonewsj
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楼主
问题点数:0 回复次数:2
大家好,公司初步做OpenGL,遇到纹理贴图问题,请查看
同一平面上用二次曲线加纹理画了两个圆,但圆有重叠时,有明显的痕迹,不知哪位知道怎么消除痕迹,是重叠的部分融合在一起。
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, pWidget->GetTexture(value));
gluDisk(pQuadratic, 0.0f, 0.20f, 32, 32);
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纹理
OpenGL
贴图
2010-12-02 18:25
lonewsj
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第
2
楼
得分:0
需要实现的:
自己编写的:
2010-12-02 22:12
zhangjinsbb
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注 册:2011-12-30
第
3
楼
得分:0
我也是初学者,我想请教你一下,你的图片的背景是怎么添加进去的呢?拜托你了,谢谢
2011-12-30 17:39
3
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1
参与讨论请移步原网站贴子:
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