标题:内存分配详解(对内存有疑惑的进来看看)
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南国利剑
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内存分配详解(对内存有疑惑的进来看看)
注:并非原创!

    一、内存基本构成
    可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区、堆区和栈区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。
    静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。
    栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
    堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,否则,我们认为发生了内存泄漏现象。
    二、三者之间的区别
    我们通过代码段来看看对这样的三部分内存需要怎样的操作和不同,以及应该注意怎样的地方。
    例一:静态存储区与栈区

char* p = “Hello World1”;
char a[] = “Hello World2”;
p[2] = ‘A’;
a[2] = ‘A’;
char* p1 = “Hello World1;”

 
    这个程序是有错误的,错误发生在p[2] = ‘A’这行代码处,为什么呢,是变量p和变量数组a都存在于栈区的(任何临时变量都是处于栈区的,包括在main()函数中定义的变量)。但是,数据“Hello World1”和数据“Hello World2”是存储于不同的区域的。
    因为数据“Hello World2”存在于数组中,所以,此数据存储于栈区,对它修改是没有任何问题的。因为指针变量p仅仅能够存储某个存储空间的地址,数据“Hello World1”为字符串常量,所以存储在静态存储区。虽然通过p[2]可以访问到静态存储区中的第三个数据单元,即字符‘l’所在的存储的单元。但是因为数据“Hello World1”为字符串常量,不可以改变,所以在程序运行时,会报告内存错误。并且,如果此时对p和p1输出的时候会发现p和p1里面保存的地址是完全相同的。换句话说,在数据区只保留一份相同的数据(见图1-1)。
    例二:栈区与堆区

char*  f1()
{
   char* p = NULL;
   char a;
   p = &a;
   return p;
}
char* f2()
{
   char* p = NULL:
   p =(char*)  new  char[4];
   return p;
}

    这两个函数都是将某个存储空间的地址返回,二者有何区别呢?f1()函数虽然返回的是一个存储空间,但是此空间为临时空间。也就是说,此空间只有短暂的生命周期,它的生命周期在函数f1()调用结束时,也就失去了它的生命价值,即:此空间被释放掉。所以,当调用f1()函数时,如果程序中有下面的语句:

char* p ;
p = f1();
*p = ‘a’;

    此时,编译并不会报告错误,但是在程序运行时,会发生异常错误。因为,你对不应该操作的内存(即,已经释放掉的存储空间)进行了操作。但是,相比之下,f2()函数不会有任何问题。因为,new这个命令是在堆中申请存储空间,一旦申请成功,除非你将其delete或者程序终结,这块内存将一直存在。也可以这样理解,堆内存是共享单元,能够被多个函数共同访问。如果你需要有多个数据返回却苦无办法,堆内存将是一个很好的选择。但是一定要避免下面的事情发生:

void f()
{
   …
   char * p;
   p = (char*)new char[100];
   …
}

    这个程序做了一件很无意义并且会带来很大危害的事情。因为,虽然申请了堆内存,p保存了堆内存的首地址。但是,此变量是临时变量,当函数调用结束时p变量消失。也就是说,再也没有变量存储这块堆内存的首地址,我们将永远无法再使用那块堆内存了。但是,这块堆内存却一直标识被你所使用(因为没有到程序结束,你也没有将其delete,所以这块堆内存一直被标识拥有者是当前您的程序),进而其他进程或程序无法使用。我们将这种不道德的“流氓行为”(我们不用,却也不让别人使用)称为内存泄漏。这是我们C++程序员的大忌!!请大家一定要避免这件事情的发生。
    总之,对于堆区、栈区和静态存储区它们之间最大的不同在于,栈的生命周期很短暂。但是堆区和静态存储区的生命周期相当于与程序的生命同时存在(如果您不在程序运行中间将堆内存delete的话),我们将这种变量或数据成为全局变量或数据。但是,对于堆区的内存空间使用更加灵活,因为它允许你在不需要它的时候,随时将它释放掉,而静态存储区将一直存在于程序的整个生命周期中。


收到的鲜花
  • jcslt2010-06-08 17:22 送鲜花  10朵   附言:不错~
  • cstdio2019-04-25 17:00 送鲜花  1朵  
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2010-06-02 21:01
南国利剑
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私自利用职权置顶。不好意思。。。
如果对各位有帮助,请多多回帖评分。
谢谢!

南国利剑
2010-06-02 21:08
lijm1989
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顶一个,不过想看看版主原创资料。。
2010-06-02 21:55
南国利剑
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回复 3楼 lijm1989
呵呵,谢谢。

南国利剑
2010-06-02 22:31
ciweitou163
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整理的不错赞一个


  • 满眼生机转化钧;天工人巧日争新。
2010-06-03 15:03
周伟1228
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恩,不错,有帮助!
2010-06-03 22:13
ltyjyufo
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  学习了、、、、、、、、、、

翱翔天空的雄鹰固然令人羡慕,却容易被禁锢于牢笼之中,只有那夜色中的蝙蝠才是真正自由的飞翔者....
2010-06-04 20:09
南国利剑
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各位如果有什么不同看法,可以提出来讨论讨论。
大家共同进步。

南国利剑
2010-06-05 20:41
最近不在
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程序代码:
// Note:Your choice is C++ IDE
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char *p = new char[4];
    //错误拷贝情况
    //char *pTemp = p;
    //delete [] pTemp; 二者等效 指向同一堆内存
    //delete [] p; 一删皆没
   
    //正确的做法
    //char *pTemp = new char[4];
    //for(...)
    //{
    //    *(pTemp+i) =*(p+i);
    //}
    //delete [] p;
    return 0;
}


[ 本帖最后由 最近不在 于 2010-6-6 23:32 编辑 ]
2010-06-06 01:15
刚开始吧
该用户已被删除
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2010-06-06 12:58



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