标题:如何用timer类实现在特定时间间隔画点
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物理梦想
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如何用timer类实现在特定时间间隔画点
本人想通过设置在一定时间间隔内来进行描点,不知道该如何做,比如相隔5秒画一条直线,也就是让画图的过程变慢,可自己控制每条直线的画图时间
还请各位高手指点:以下是我的部分程序:
 public void drawing()
        {
            Random a = new Random();
            int i = 0, k;
            int[] b = new int[20];
            int[] c = new int[20];
            for (; i < 20; i++)
            {
                k = a.Next(this.panel1.Height);
                b[i] = k;
                c[i] = i * this.panel1.Width / 20;

                Pen mypen = new Pen(Color.Red);
                if (i>2)
                {
                    panel1.CreateGraphics().DrawLine(mypen, c[i - 1], (int)b[i - 1], c[i], (int)b[i]);
                    b[i - 1] = b[i];
                    c[i - 1] = c[i];
                }
                else
                {
                    continue;
                }

            }
}
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2010-04-18 12:16
ouxianzhi520
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把过程写在timer控件的tick事件当中。

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2010-04-18 12:24
物理梦想
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但是这样如何可以在单击开始按钮时控制tick事情的发生呢,而且这样的结果也不是画任意两个点直接的直线,而是反复执行tick中的命令,还望指点,尽可能详细些!,有相关代码最好。
非常感谢!
2010-04-18 16:36
ouxianzhi520
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程序代码:
public partial class Form1 : Form
    {
        static int count = 0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();        
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Start(); //启动timer事件
            count++;
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
           
            textBox2.Text = ""+ count +"次textBox1.text=" + textBox1.Text;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Stop();  //停止timer事件
        }
    }
先看一下这个吧。通过全局变量从外部传入参数进行tick事件的响应。

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2010-04-18 22:27



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