标题:VC++6.0 内存管理的奇怪现象
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CrystalFan
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VC++6.0 内存管理的奇怪现象
#include<iostream>
using namespace std;
#define N_ADD 2
void main()
{
    char s[]="123",*p=s;
    while(*p)
        p++;
    for(int i=0;i<N_ADD;i++)
    {
        *p='4';
        p++;
    }
    *p=0;
    cout<<s<<endl;
}

系统给s分配的空间应该是4字节,按理是不能在字符串s尾部添加字符的,但我用指针p强行添加字符后,编译通过,运行时出现奇怪现象,就是根据字符串s的初始化大小不同,N_ADD(在s末尾插入的字符个数)可以允许的值也不同:
如当s含3个字符时,N_ADD=1,程序正常结束,而2,3,4,5,...,9都不行,但100却可以!而且N_ADD=5时会循环输出s!
当s含0个字符时,N_ADD可以等于1~4,不能等于5~10,却可以等于100,101,102!
望各位高手解释一下原因。
谁能给我讲讲操作系统和编译器是怎样管理内存的?
望不吝赐教。

[[it] 本帖最后由 CrystalFan 于 2009-8-3 20:01 编辑 [/it]]
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2009-08-03 19:53
pangding
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回复 楼主 CrystalFan
不同的操作系统有不同的内存管理方法。应该有针对vc6.0作讲解的书,不过我对这个也不是很清楚。

我说几种可能,你自己试试,应该就能大概猜出来这个程序的执行结果为什么是这样了。
第一,显然C语言不会为越界做检查。
第二,为了内存对齐,你这里只用了int和char数组。编译器可以为了加快寻址速度,而加内存对齐到4个字节上(int的字节数)
第三,分配给变量i的内存,可能位于s之后。也就是说,虽然你没有显示更改,但随这p指针不断向后写内存,会覆盖i这个变量的值,使得在向后循环的过程中,这个i不是单向增加到N_ADD,而是可能被向后写的p改成了一个其它的值(p四次写入i的内存之后,就完成了对i的更改,之后的写入可能就与i无关了。你应该知道ASCII码的值,和int的二进制表示吧),然后从那个值的基础上增加到N_ADD。

我现在只能想到这三点,你要有兴趣可以再这些提示的基础上研究一下这个程序执行结果的原因(只利用程序输出也可以研究这个问题哟~ 不过你要借助调试器的话,就会方便很多了),有问题再问,有研究结果公布一下让我们也学习学习~~
2009-08-04 14:09
CrystalFan
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回复 2楼 pangding

谢谢您的回复,有时间我们都研究一下,再来讨论吧。
2009-08-07 17:05



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