标题:[原创]Space C 控件发布 - 滚动条控件 SPSLBAR.pxe
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jig
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[原创]Space C 控件发布 - 滚动条控件 SPSLBAR.pxe
滚动条控件    作者:孙靖    版本号:V1.0

事件方式:函数指针

注意调整属性:
Color1, Color2, Color3, Color4 以实现更改菜单的外观效果
MaxValue 以指定最大值
Value 范围  0 ~ MaxValue-1
VHMode 类型 0-纵向 1-横向

相关函数:
void SP_ScareteScrollBar(SPSLBAR *ScrollBar);         /* 隐藏滚动条                         */
void SP_RevealScrollBar(SPSLBAR *ScrollBar);          /* 重显滚动条                         */


数据结构如下:
typedef (*SPScrollBar_Change)(UINT16);
typedef struct
{
    UINT8       *Name;                          /* 滚动条名称                       */
   
    UINT16      Enable:1;                      /* 滚动条是否可操作                 */
    UINT16      Visible:1;                     /* 滚动条是否可见                   */
   
    INT16       Left;                           /* 滚动条在屏幕的坐标               */
    INT16       Top;
    UINT16      Width;                          /* 滚动条的宽高                     */
    UINT16      Height;
   
    UINT16      Value;                          /* 当前值                           */            
    UINT16      MaxValue;                       /* 最大移动数                       */
   
    UINT16      VHMode:1;                       /* 滚动条类型H-0, V-1               */
 
    SPCOLOR     Color1;                         /* 滚动条边框和中间的颜色           */
    SPCOLOR     Color2;
    SPCOLOR     Color3;         
    SPCOLOR     Color4;  
   
    UINT16      MoveButton:1;                   /* 标记移动按钮是否被按下           */
    UINT16      Old_XY;                         /* 用于记录移动按钮的位置           */
   
   
    SPScrollBar_Change Change;                  /* 滚动条改变值                     */
} SPSLBAR;

效果图:


控件下载:
SPSLBAR.rar (5.3 KB)


实例代码(SpaceC工程):
kao.rar (146 KB)


[[it] 本帖最后由 jig 于 2008-3-17 16:26 编辑 [/it]]

SPSLBAR.rar (5.51 KB)
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2008-03-17 15:25
sunkaidong
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"滚动条控件    作者:孙靖    版本号:V1.0"
原来是我本家啊..呵呵..高手都隐藏在这里...过来看看....路过

学习需要安静。。海盗要重新来过。。
2008-03-17 15:28
xianshizhe111
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这叫做卧虎藏龙..
那是你孙大哥.
2008-03-17 21:12
阿文先生
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周周都用新东东,越来越强大


不过,目前没有太多时间,只能搞搞网络恢复方面的东东
2008-03-17 22:09
jig
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出问题拉,当多个控件之间出现复用的时候,不知道怎么来防止重定义

可就算用预编译来处理,那以后每多个控件,也许就要对以前的控件做少许更改,我现在在想办法来解决这个问题

所以一个涉及到系统架够的东西,总有太多让人意味的事出现。

看来复杂的确就是软件的本质特性,目前来说任何妄图简化软件复杂度的工作都是徒劳的。

个人网站 -  http://.h001.
2008-03-17 23:31
ba_wang_mao
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我顶,我顶

多年以来还在MSDOS、单片机下搞嵌入式编程,对WINDOWS编程一窍不通,很想了解WINDOWS下病毒编程技术。
2008-03-18 08:40
jig
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没办法,看来在SPACEC里面,控件还是要尽量避免复用。当然,可以这样设计,可这样就要使用人员手动保留一下若干文件。

比如:做列表框需要复用滚动条,那滚动条的结构声明并在前端。若采用宏预编译使其互异,可在多个甚至N个控件要复用的时候。那就有可能要对原有控件内容做小修改。。。。。。

郁闷中哦。只能说架构上出问题啦,如果在最前端将所有控件声明加载就可以解决问题,这样对SPACEC的IDE也少做点工作。可这样编译出来的程序将有一定扩容。呵呵,所以说很多时候你得到的只能是一部分。呵呵


不过,我还是会再争取一下,看有什么办法能折中一下。我是想做成,可以任意复用,同时也不用对已有的控件做修改的方法。

[[it] 本帖最后由 jig 于 2008-3-18 09:30 编辑 [/it]]

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2008-03-18 09:17
jig
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可那来要真实现这个,要重新发布一次以前的控件,做些许更改,我会发个新贴将新控件发布出来

其实改动很小,加一些宏来进行互异,这样暂时可以保证以后可以任意复用其他控件,可这样我怕后面又遇到其他问题。

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2008-03-18 09:41



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