搜索
编程论坛
→
开发语言
→
C++论坛
→
『 VC++/MFC 』
→ 请问:三维纹理创建后,怎样把一个二维纹理设置为三维纹理中的一个面?
标题:
请问:三维纹理创建后,怎样把一个二维纹理设置为三维纹理中的一个面?
只看楼主
hwbnet
等 级:
新手上路
威 望:
2
帖 子:355
专家分:0
注 册:2004-12-9
楼主
问题点数:0 回复次数:3
请问:三维纹理创建后,怎样把一个二维纹理设置为三维纹理中的一个面?
请问:三维纹理创建后,怎样把一个二维纹理设置为三维纹理中的一个面?
搜索更多相关主题的帖子:
三维
纹理
2007-08-12 17:30
余来
等 级:
贵宾
威 望:
26
帖 子:956
专家分:18
注 册:2006-8-13
第
2
楼
得分:0
我也遇到这个问题,需要设置文理坐标,就是这个坐标不好设置,我用的是顶点索引方式,好象没办法给每个三角形设置纹理坐标............
2007-08-12 22:51
hwbnet
等 级:
新手上路
威 望:
2
帖 子:355
专家分:0
注 册:2004-12-9
第
3
楼
得分:0
发现一个函数D3DXCreateVolumeTextureFromFile(),第二个参数不知道怎么设置?
胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2007-08-13 04:11
hwbnet
等 级:
新手上路
威 望:
2
帖 子:355
专家分:0
注 册:2004-12-9
第
4
楼
得分:0
我也遇到这个问题,需要设置文理坐标,就是这个坐标不好设置,我用的是顶点索引方式,好象没办法给每个三角形设置纹理坐标............
似乎不是X,Y,Z,排列方式,或者三维纹理数据结构排列方式有猫腻。
胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2007-08-13 18:01
4
1/1页
1
参与讨论请移步原网站贴子:
https://bbs.bccn.net/thread-162151-1-1.html
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.017440 second(s), 7 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved