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标题:
InvalidateRect指定区域内刷新问题
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taxueliuyun
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楼主
问题点数:0 回复次数:6
InvalidateRect指定区域内刷新问题
我在调用Onpaint()函数时,如果我想重绘的图片,和不想重绘的图片重叠在一起,那样就没有办法用InvalidateRect了吧,应该怎么操作呢?
谢谢!!
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2007-07-03 23:58
maoguoqing
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2
楼
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与它有重叠的图片都重绘嘛。。
天行健,君子以自强不息!!QQ:68660681
2007-07-04 10:16
taxueliuyun
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第
3
楼
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我想重绘的图片是动态的,就是一个雪花飘落的动态图片,我只想重绘它,而其他的不要重绘???
2007-07-04 14:06
maoguoqing
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第
4
楼
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动态图片你只想重绘那一部份好像很麻烦,你要不断计算重绘区域,而且万一很恨多图片都有重合呢?
所以你不如图片动一下你就全部重绘,如果全部重绘效率不够,那你何不用双缓冲?
天行健,君子以自强不息!!QQ:68660681
2007-07-04 14:11
taxueliuyun
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第
5
楼
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因为我做的是一个连连看的游戏,在用鼠标点中第一个选图时,要给他画一个边框,我只将其会在屏幕上了,要是一重绘岂不就没了,要是全部都重绘很麻烦的,用D3D做出的非常复杂的贴图,是怎么实现的,难道用VC++就没有什么好的方法吗??
2007-07-04 14:47
maoguoqing
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第
6
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画一个边框?那没有图形的移动啊。。全部重绘才不麻烦了,只是你的屏幕可能会闪。。
天行健,君子以自强不息!!QQ:68660681
2007-07-04 16:24
taxueliuyun
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第
7
楼
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非常感谢,我去时时你的提议!!!
2007-07-05 18:44
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