标题:OpenGL入门问题
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linsongbin
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OpenGL入门问题

我按照
首先创建工程,其步骤如下:

  1)创建一个Win32 Console Application。

  2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib

  3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。

编译运行.

为什么总是编译错误?
我是按照这文章进行的:http://soft.yesky.com/261/2398261.shtml

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2007-06-14 21:47
dragonfly
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建议你找一下nehe的例子看看

2007-06-15 13:08
herbert_1987
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以下是引用dragonfly在2007-6-15 13:08:37的发言:
建议你找一下nehe的例子看看

对,那个不错!


人生重要的不是所站的位置,而是所朝的方向
2007-06-15 13:10



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-147547-1-1.html




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