标题:关于常量存储区的问题
只看楼主
SunShining
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
威 望:31
帖 子:2215
专家分:0
注 册:2006-2-17
得分:0 
应该是在栈上.

[glow=255,violet,2]闭关修炼ing...[/glow] [FLASH=360,180]http://www./chinaren.swf[/FLASH]
2006-10-27 21:42
wangxiang
Rank: 2
等 级:新手上路
威 望:5
帖 子:376
专家分:0
注 册:2006-3-28
得分:0 
const int a = 10;
//a不需要内存空间,10在常量存储区
int a = 10;
//a和10都在栈里

2006-10-27 21:57
SunShining
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
威 望:31
帖 子:2215
专家分:0
注 册:2006-2-17
得分:0 
[QUOTE]

看到const 关键字,很多程序员想到的可能是const 常量,这可有点象踩到陷井上还不知道自己危险了。读读以下文字会使你对c++中的const有一个全面的认识。

const 是C++中常用的类型修饰符,有某些微妙的应用场合,如果没有搞清本源,则错误在所难免。本篇中将对const进行辨析。溯其本源,究其实质,希望能对大家理解const有所帮助,根据思维的承接关系,分为如下几个部分进行阐述。

C++中为什么会引入const

  C++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const关键字呢?,这是一个有趣又有益的话题,对理解const很有帮助。

1. 大家知道,C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点的一个方面。

2. C中很常见的预处理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地进行值替代,这种值替代至少在三个方面优点突出:

  一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:
  #define USER_NUM_MAX 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。
  二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,进改动此处即可,
  三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些常量分配存储空间,所以执行的效率较高。
  鉴于以上的优点,这种预定义指令的使用在程序中随处可见。

3. 说到这里,大家可能会迷惑上述的1点、2点与const有什么关系呢?,好,请接着向下看来:

  预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受C++严格类型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。

4.好了,第一阶段结论出来了:

结论: Const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
现在它的形式变成了:
Const DataType VariableName = VariableValue ;
为什么const能很好地取代预定义语句?
const 到底有什么大神通,使它可以振臂一挥取代预定义语句呢?

1. 首先,以const 修饰的常量值,具有不可变性,这是它能取代预定义语句的基础。
2. 第二,很明显,它也同样可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
3. 第三,C++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高,同时,这也是它取代预定义语句的重要基础。
这里,我要提一下,为什么说这一点是也是它能取代预定义语句的基础,这是因为,编译器不会去读存储的内容,如果编译器为const分配了存储空间,它就不能够成为一个编译期间的常量了。
4. 最后,const定义也像一个普通的变量定义一样,它会由编译器对它进行类型的检测,消除了预定义语句的隐患。

const 使用情况分类详析

1.const 用于指针的两种情况分析:
int const *a; //a/可变,*a不可变
int *const a; //a不可变,*a可变
分析:const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符合为一个类型

修饰符,所以,int const 限定 *a,不限定a。int *const 限定a,不限定*a。

2.const 限定函数的传递值参数:

void fun(const int var);

分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。由值传递的特点可知,var在函数体中的改变不会影响到函数外部。所以,此限定与函数的使用者无关,仅与函数的编写者有关。
结论:最好在函数的内部进行限定,对外部调用者屏蔽,以免引起困惑。如可改写如下:

void fun(int var){
const int & varalias = var;

varalias .........

}

3.const 限定函数的值型返回值:

const int fun1();
const myclass fun2();

分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。

4. 传递与返回地址: 此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。

5. const 限定类的成员函数:

class classname {
public:
int fun() const;
.....
}

注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。

获得能力:可以操作常量对象。
失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。

[/QUOTE]

看看这个.有些Thinking in C++中说的是正确的.为了代替define 很多时候const是不分配空间的.可是.如果说完全不分配当然也是不对的.

[glow=255,violet,2]闭关修炼ing...[/glow] [FLASH=360,180]http://www./chinaren.swf[/FLASH]
2006-10-27 21:59
wangxiang
Rank: 2
等 级:新手上路
威 望:5
帖 子:376
专家分:0
注 册:2006-3-28
得分:0 
有点不清楚的就是
class A
{
int i,j;
public:
A(int ii,int jj){ i = ii;j = jj; }
//这里面定义一些数据结构
};
const A a(100,100);//(原先写错了,)这里的a需要内存空间吗?

Thinking in C++上说如果数据结构比较复杂的话,就需要空间.不明白上面那个a到底要不要空间

[此贴子已经被作者于2006-10-27 22:27:35编辑过]


2006-10-27 22:12
SunShining
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
威 望:31
帖 子:2215
专家分:0
注 册:2006-2-17
得分:0 
以下是引用wangxiang在2006-10-27 22:12:43的发言:
有点不清楚的就是
class A
{
int i,j;
public:
A(int ii,int jj){ i = ii;j = jj; }
//这里面定义一些数据结构
};
const A a;这里的a需要内存空间吗?

Thinking in C++上说如果数据结构比较复杂的话,就需要空间.不明白上面那个a到底要不要空间
我认为是分配的.class中有基类型.并且基类型没有赋初值

不分配空间是不可能完成的.

[glow=255,violet,2]闭关修炼ing...[/glow] [FLASH=360,180]http://www./chinaren.swf[/FLASH]
2006-10-27 22:17
wangxiang
Rank: 2
等 级:新手上路
威 望:5
帖 子:376
专家分:0
注 册:2006-3-28
得分:0 
不好意思,有点手误.const A a;应改一下比如 const A a(100,100);,呵呵,我原先是认为不要的,就跟这个const int a(100)一样不需要为a分配空间.(只是个人的想法)

2006-10-27 22:25
我不是郭靖
Rank: 3Rank: 3
等 级:新手上路
威 望:6
帖 子:494
专家分:6
注 册:2006-10-4
得分:0 
以下是引用wangxiang在2006-10-27 22:25:21的发言:
不好意思,有点手误.const A a;应改一下比如 const A a(100,100);,呵呵,我原先是认为不要的,就跟这个const int a(100)一样不需要为a分配空间.(只是个人的想法)

这个不好说,反正a(100,100)在内存中是存在的,关键是在栈区,还是在常量区


2006-10-27 23:16
unicorn
Rank: 4
等 级:贵宾
威 望:14
帖 子:1066
专家分:0
注 册:2005-10-25
得分:0 
程序中所有代码都有对应的空间的
普通变量在栈区; 常量,全局变量,static变量在静态数据区; 动态分配的在堆区. 这都知道,再分析下编译过程

编译过程分为

-词法分析:从左到右逐行扫描语句中的单词
-语法分析:在词法分析的基础上再区分为'表达式' '语句' '程序';前两步都是对原程序的结构进行分析
-语义分析:检查源程序是否有语义错误,如括号不匹配,关键字写错等(静态语义错误);0做除数,数组下标越界等(动态语义错误,即运行时)
-中间代码产生:记号系统,简明为生成目标代码做准备
-代码优化:例如去掉注释语句,多余无效空格等
-目标代码:绝对指令代码与机器密切相关

整个编译过程还有两个重要的概念在辅助 就是符号表管理和出错处理,在每个阶段都存在
符号表的作用时记录原程序中各个符号的必要信息,如const int t=10; const int t 都会被保存在表里
所以在编译过程中需要对符号表进行快速有效地查找,插入修改和删除等操作

所以关键字 函数名 变量名等有意义的符号是要存在符号表里的,二维表里名字对应其信息(如函数名 可以映射函数入口空间地址,变量名映射到相应内存单元的地址,const则根据它的含义而生成指令码 来控制其修饰或作用的东东)

unicorn-h.spaces. ◇◆ sava-scratch.spaces.  noh enol ! pue pu!w hw u! shemle aq ll!m noh 
2006-10-28 11:21
song4
Rank: 7Rank: 7Rank: 7
等 级:贵宾
威 望:38
帖 子:1533
专家分:4
注 册:2006-3-25
得分:0 

想出来了
THINKING IN C++说的那个情况
只是一种特殊情况
也就是在这一种情况下才不会非配地址
const int t=10;
int s[t];
.........
char ss[t];
下面只会用t当一个常数的别名,不会当作它用时,才不分配空间

之所以那里这么说,就象刚讲const,它不会提及const在函数里面的功能
只讲const最基本的用途
会回避一些放到以后说


嵌入式 ARM 单片机 驱动 RT操作系统 J2ME LINUX  Symbian C C++ 数据结构 JAVA Oracle 设计模式 软件工程 JSP
2006-10-28 19:22
我不是郭靖
Rank: 3Rank: 3
等 级:新手上路
威 望:6
帖 子:494
专家分:6
注 册:2006-10-4
得分:0 
以下是引用song4在2006-10-28 19:22:43的发言:

想出来了
THINKING IN C++说的那个情况
只是一种特殊情况
也就是在这一种情况下才不会非配地址
const int t=10;
int s[t];
.........
char ss[t];
下面只会用t当一个常数的别名,不会当作它用时,才不分配空间

之所以那里这么说,就象刚讲const,它不会提及const在函数里面的功能
只讲const最基本的用途
会回避一些放到以后说

难道说t只有在当数组下标时才不分配地址?


2006-10-28 19:59



参与讨论请移步原网站贴子:https://bbs.bccn.net/thread-99146-1-1.html




关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.117866 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved