关于函数参数的问题
程序代码:static void grid_world_position(const Eigen::Vector3d &p,
Eigen::Vector3i &chunk_grid_num,
Eigen::Vector3i &voxel_grid_num,
int &voxel_index_in_chunk,
int &chunk_id)有这么一段函数声明,想问的是,当给函数传入参数的时候能不能只传递Eigent::Vector3d &p的值,而其他几个参数不传值?
希望大神指点



