不加载资源在工程中直接使用
handle handle=loadimage(null,"C:\\image.bmp",image_bitmap,0,0,lr_loadfromfile);m_bmp.setbitmap((hbitmap)handle);
我是刚刚开始通过实例学习C++开发的,学到VC项目中使用自定义资源这一块,书上的解释我还是没看明白这段代码是在哪儿用的,用来做什么。里边儿的参数除了存储地址也都不太明白啥意思,求帮助。
2017-09-28 18:23
2017-09-28 19:20
2017-09-28 19:59