假设随机数的产生是均匀的,那么600以内的随机数产生概率是1/1001。也就是大约600个,有时会多些,有时会少些。你把每次的结果统计出来是要研究个什么?如果做成动画,反应星系演化状况那还有看头(纯属个人想法)。
(int)((double)(rand()/(double)RAND_MAX*0.6006)*1000000); //随机数范围在600600.
能帮你的就只能是随机数这里
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