搜索
编程论坛
→
开发语言
→
『 C语言论坛 』
→ 3维空间中不再同一平面的5个点如何自然的曲面化?
标题:
3维空间中不再同一平面的5个点如何自然的曲面化?
只看楼主
wenmingdelis
等 级:
新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2015-3-10
结帖率:
0
楼主
已结贴
√
问题点数:20 回复次数:5
3维空间中不再同一平面的5个点如何自然的曲面化?
3维空间中不再同一平面的5个点如何自然的曲面化?
搜索更多相关主题的帖子:
空间
平面
如何
2015-03-10 08:33
wmf2014
等 级:
贵宾
威 望:
216
帖 子:2039
专家分:11273
注 册:2014-12-6
第
2
楼
得分:7
这要好高深的数学知识啊,我还是先弄好在平面中3个点的如何自然曲线化吧
,学无止境啊!
能编个毛线衣吗?
2015-03-10 08:53
诸葛欧阳
来 自:流年
等 级:
贵宾
威 望:
82
帖 子:2790
专家分:14619
注 册:2014-10-16
第
3
楼
得分:7
个人觉得5个点并不能唯一确定一个曲面,我个人认为应该根据点的坐标求出方程
一片落叶掉进了回忆的流年。
2015-03-10 09:15
wmf2014
等 级:
贵宾
威 望:
216
帖 子:2039
专家分:11273
注 册:2014-12-6
第
4
楼
得分:0
其实不需要5个点。在directx_3d里,x、y轴上不在同一直线上的3个点可确定一个面,z轴上的一个点即可和这3个点拉出一个曲面。
能编个毛线衣吗?
2015-03-10 09:24
诸葛欧阳
来 自:流年
等 级:
贵宾
威 望:
82
帖 子:2790
专家分:14619
注 册:2014-10-16
第
5
楼
得分:0
回复 4楼 wmf2014
怎么实现呢?空间3点确定的平面并不一定在坐标平面或平行于坐标平面,这样曲面的位置关系就更加复杂了
一片落叶掉进了回忆的流年。
2015-03-10 10:02
waterstar
等 级:
小飞侠
威 望:
5
帖 子:984
专家分:2810
注 册:2010-2-12
第
6
楼
得分:7
曲面“曲”的方式可以有无数种,光用5个点怎么确定?
冰冻三尺,非一日之寒;士别三日,不足刮目相看!
2015-03-10 10:21
6
1/1页
1
参与讨论请移步原网站贴子:
https://bbs.bccn.net/thread-442492-1-1.html
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.139180 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved