请教个glDrawPixels的问题(opengl)
在写一个触屏的opengl程序。用户双击图片的某一个点,就会弹出一个新窗口,然后把以这个点为中心的50*50的正方形内的图像在心的窗口中display出来。我用glReadPixels已经把这50*50的图像读到某个buffer里了。现在怎么才能用glDrawPixels把buffer里的data画到新的窗口中呢?
求指教,求指点,求鞭策~
谢谢
2012-10-18 16:41
2012-10-18 18:44