输出的精度设置
											streamsize prec=cout.precision(3);  cout.precision(3)是把精度设成3么?那prec不也变成3了?cout << sum <<endl;
cout.precision(prec); 如果prec已经变成3了,那么cout.precision(prec);不是不能把精度设回默认值?
求详解
 2012-07-08 10:01
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   2012-07-08 11:03
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   程序代码:
程序代码:01.#include <iostream>  
02.#include <iomanip>  
03.using namespace std; 
04. 
05.int main( void ) 
06.{ 
07.    const double value = 12.3456789; 
08. 
09.    cout << value << endl; // 默认以6精度,所以输出为 12.3457  
10.    cout << setprecision(4) << value << endl; // 改成4精度,所以输出为12.35  
11.    cout << setprecision(8) << value << endl; // 改成8精度,所以输出为12.345679  
12.    cout << fixed << setprecision(4) << value << endl; // 加了fixed意味着是固定点方式显示,所以这里的精度指的是小数位,输出为12.3457  
13.    cout << value << endl; // fixed和setprecision的作用还在,依然显示12.3457  
14.    cout.unsetf( ios::fixed ); // 去掉了fixed,所以精度恢复成整个数值的有效位数,显示为12.35  
15.    cout << value << endl; 
16.    cout.precision( 6 ); // 恢复成原来的样子,输出为12.3457  
17.    cout << value << endl; 
18.    cout<<fixed<<value<<endl; 
19.}  


 2012-07-08 12:53
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