标题:SOCKET 探讨迅雷下载原理!
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sunzy
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SOCKET 探讨迅雷下载原理!
打开迅雷->搜索得到文件ID(WEB方式)->利用文件ID为参数访问服务器获取含有该文件的机器IP(利用webservice)->socket 连接这些IP->多个线程分别连接不同的IP下载分段文件写入一个文件

目前做个类似迅雷的功能,所以想请大家给分析分析,以上是本人猜想,请大伙踊跃更正,或者说说自己的理解!
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2011-07-05 20:12
sunzy
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补充,每个客户端下载文件后,在本地数据库中留有文件路径及文件名称(或者对应于服务器的文件ID),每次登录迅雷,第一时间把本地的文件信息(存放在本地数据库)写入到索引服务器,索引服务器中存有各个客户端登录时写入的文件ID及IP信息,关闭迅雷时提交本地IP,索引服务器删除一切该IP的文件信息。

如果网络异常或者中断了那怎么办?服务器中还存有错误的索引信息,
2011-07-05 20:19
sunzy
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这地方看样子比较老的,都没人来?还是都没兴趣。
2011-07-07 10:39
iamchris1992
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哥们儿,我不是搞网络的,但是谈谈自己的认识,要是说了些傻话请见谅...
我们的老师原来给我们普及过一些电子商务知识,她说像商店里的信用卡刷卡终端(好像是叫pos机)在进行虚拟交易时都是需要pos机和银行的服务器之间交换一个回执交易才能生效的,要不然网一断你把钱花了结果网络延迟银行那边没扣你钱,那银行不是亏大发了么...我估计迅雷用的也是类似的办法,当出现网络异常索引服务器一段时间内收不到回执的时候自动清除服务器中索引信息。
2011-07-07 11:32
sunzy
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谢谢回复,你说的有道理
2011-07-07 16:48
iamchris1992
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回复 5楼 sunzy
我这完全是猜的,能对你有帮助就好~
2011-07-08 11:00



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