标题:学习链表时遇到的问题
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wangfangjin
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学习链表时遇到的问题
C++菜鸟求助:(用的是VS2005)
【在.cpp文件中的template <class T>  
void Chain<T>::Insert(int i, T x)函数中,函数结尾加上delete s;把动态分配的s释放就会报错?不添加的话程序是正确的;最近看了下内存管理,不明白为什么】
//Chain.h  声明类Chain
#ifndef CHAIN_H
#define CHAIN_H

//C++中struct和class的区别是:在struct中,缺省的访问级别是public,
//而在class中,缺省的访问级别是private,除此之外,struct和class
//是等价的!
template <class T>
struct Node
{
  T data;
  Node<T> *next;
};

template <class T>
class Chain
{
  public:
    Chain( );  //建立只有头结点的空链表

    Chain(T a[ ], int n);  //建立有n个元素的单链表

    ~Chain();             //析构函数

    int Length();          //求单链表的长度

    T Get(int i);           //取单链表中第i个结点的元素值

    int Locate(T x);       //求单链表中值为x的元素序号

    void Insert(int i, T x);   //在单链表中第i个位置插入元素值为x的结点

    T Delete(int i);        //在单链表中删除第i个结点

    void PrintList( );           //遍历单链表,按序号依次输出各元素

 private:
   Node<T> *first;  //单链表的头指针
};
#endif


//Chain.cpp
#include "Chain.h"

/*
*前置条件:单链表不存在
*输    入:无
*功    能:构建一个只有头结点的单链表
*输    出:无
*后置条件:构建一个只有头结点的单链表
*/
template<class T>
Chain<T>::Chain()
{
    first=new Node<T>;
    first->next=NULL;
}

/*
*前置条件:单链表不存在
*输    入:顺序表信息的数组形式a[],单链表长度n
*功    能:将数组a[]中元素建为长度为n的单链表
*输    出:无
*后置条件:构建一个单链表
*/
template<class T>
Chain<T>::Chain(T a[], int n)
{
    first=new Node<T>;//生成头结点
    Node<T>*r,*s;
    r=first;//尾指针初始化
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        s=new Node<T>;
        s->data=a[i];//为每个数组元素建立一个结点
        r->next=s;//插入到终端结点之后
        r=s;//尾指针指向最后一个节点
    }
    r->next=NULL; //单链表建立完毕,将终端结点的指针域置空;其中r是指向
                    //终节点的指针

}

/*
*前置条件:无
*输    入:无
*功    能:释放动态分配的资源
*输    出:无
*后置条件:无
*/
template <class T>
Chain<T>:: ~Chain()
{
    delete first;first=NULL;
}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:查询元素位置i
*功    能:按位查找位置为i的元素并输出值
*输    出:查询元素的值
*后置条件:单链表不变
*/

template <class T>
T Chain<T>::Get(int i)
{   
  Node<T> *p; int j;
  p=first->next;  j=1;//或p=first;j=0;(因为有头结点,故第0个节点可以不查询)
  while (p && j<i)   
  {
    p=p->next;       //检测指针p后移
    j++;
  }//如果查找成功,返回的是位置i的前置节点
  if (!p) throw "位置不合适";
  else return p->data;
}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:查询元素值x
*功    能:按值查找值的元素并输出位置
*输    出:查询元素的位置
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
int Chain<T>::Locate(T x)
{
    Node<T> *p; int j;
    p=first->next; j=1;
    while(p&&p->data!=x)
    {
         p=p->next;
         j++;
    }
    if(p)
        return j;
    else
        throw "位置不对!";
}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:插入元素x,插入位置i
*功    能:将元素x插入到单链表中位置i处
*输    出:无
*后置条件:单链表插入新元素
*/
template <class T>  
void Chain<T>::Insert(int i, T x)
{  
   Node<T> *p;
   int j;
   p=first ; //工作指针p初始化
   j=0;   
   while (p && j<i-1)
   {
     p=p->next;   //检测指针p后移
     j++;
   }//如果位置正确的话,指针移到指向i-1的位置
   if (!p) throw "位置";
    else {
      Node<T> *s;
      s=new Node<T>;
      s->data=x;  //向内存申请一个结点s,其数据域为x
      s->next=p->next;       //将结点s插入到结点p之后
      p->next=s;
      //?为何不能用操作符,加入delete s;就会报错
    }
}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:无
*功    能:输出单链表长度
*输    出:单链表长度
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
int Chain<T>::Length( )
{
  Node <T> *p = first->next;//指向第一个数据节点
  int i = 0;
  while(p)
  {
    p = p->next;
    i++;
  }
  return i;
}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:要删除元素位置i
*功    能:删除单链表中位置为i的元素
*输    出:无
*后置条件:单链表删除元素
*/
template <class T>  
T Chain<T>::Delete(int i)
{
  Node<T> *p;
  int j;
  p=first;//工作指针p初始化
  j=0;
  while (p && j<i-1)  //查找第i-1个结点
  {
    p=p->next;
    j++;
  }
  if (!p || !p->next) throw "位置不正确"; //结点p不存在或结点p的后继结点不存在
  else{
          Node<T> *q;
          int x;
          q=p->next; x=q->data;  //暂存被删结点
          p->next=q->next;  //摘链
          delete q; q=NULL;
          return x;
    }
}

/*
*前置条件:单链表存在
*输    入:无
*功    能:单链表遍历
*输    出:输出所有元素
*后置条件:单链表不变
*/
template <class T>
void Chain<T>::PrintList( )//LinkListMain.cpp
#include <iostream> //引用输入输出流库函数的头文件
using namespace std;

#include "Chain.cpp"  //引用单链表的类
void main( )
{

 Chain <int> a;
 cout<<"执行插入操作:"<<endl;
 try
 {
  a.Insert(1,4);
  a.Insert(2,5);
  a.Insert(3,6);
 }
 catch(char* wrong)
 {
   cout << wrong;     //如失败提示失败信息
 }
 cout<<"已经插入“4,5,6”"<<endl;
 cout<<"单链表a的长度为:"<<endl;
 cout<<a.Length()<<endl;         //返回单链表长度
 cout<<endl;
 cout<<"单链表a的元素为:"<<endl;
 a.PrintList();                  //显示链表中所有元素                 //显示链表中所有元素
 cout<<endl;
 cout<<"按位查找第二个元素:"<<endl;
 cout<<"第二个元素为:";
 cout<<a.Get(2)<<endl;           //查找链表中第二个元素
 cout<<endl;
 cout<<"按值查找10"<<endl;
 cout<<"值为10的元素位置为:";
 try{
     cout<<a.Locate(10)<<endl; }//查找元素5,并返回在单链表中位置
 catch(char* wrong){
 cout << wrong;     //如失败提示失败信息
 }
 cout<<endl;
 cout<<"执行删除4的操作"<<endl;     
 a.Delete(1);                    //删除元素4
 cout<<"已删除成功,单链表a的长度为";
 cout<<a.Length()<<endl;
 cout<<endl;
 cout<<"链表a中的元素为:"<<endl;
 a.PrintList();

 int r[ ]={1,2,3,4,5};
 Chain <int> b(r,5);     //根据数组创建单链表
 cout<<"执行插入操作前单链表b为:"<<endl;
 b.PrintList();            //输出单链表所有元素
 cout<<"插入前单链表b的长度为:";   
 cout<<b.Length()<<endl;
 try
 {
   b.Insert(3,8);
 }
 catch(char* wrong)
 {
   cout << wrong;     //如失败提示失败信息
 }
 cout<<"执行插入操作后单链表b为:"<<endl;
 b.PrintList();            //输出单链表b所有元素
 cout<<"插入后单链表b的长度为:";   
 cout<<b.Length()<<endl;
 cout<<endl;
 try
 {
   if(a.Length()){
      cout<<"执行删除第一个元素操作:"<<endl;
      cout<<endl;
      b.Delete(1);                //删除b中第一个元素
      cout<<"已删除成功,单链表b的长度为:";   
      cout<<b.Length()<<endl;
   }

   else{
      cout<<"顺序表b长度为0"<<endl;
   }
 }
 catch(char* wrong)
 {
   cout << wrong;     //如失败提示失败信息
 }
 cout<<"执行插入操作后单链表b为:"<<endl;
 b.PrintList();            //输出单链表所有元素

}
{
    Node<T> *p;
    p=first->next;
    while (p)
    {
      cout<<p->data<<endl;
      p=p->next;
    }
    cout<<endl;
   
}


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2010-08-12 11:00
东海一鱼
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释放节点占用内存应该是删除节点或析构时的动作。插入节点是你刚分配的内存空间怎末能删除哪?


举世而誉之而不加劝,举世而非之而不加沮,定乎内外之分,辩乎荣辱之境,斯已矣。彼其于世未数数然也。
2010-08-12 11:42
wangfangjin
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注 册:2010-7-13
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回复 2楼 东海一鱼
谢谢,明白了...
2010-08-12 14:44
pangding
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来 自:北京
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而且你的析构有问题,链表动态分配的空间除了头结点的,你一个都没回收。
2010-08-12 15:50
wangfangjin
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回复 4楼 pangding
恩,是的
2010-08-13 08:06



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