opengl 多线程绘图
麻烦高手解释一下怎么在实现opengl的多线程(工作线程)绘图。我在单文档程序中的一个线程函数的实现大概如下:
首先获得视图的窗口句柄,视图的窗口样式和像素格式已在创建时设置正确。
后用用全局函数GetDC获得DC。再用DC创建了一个RC的句柄。
进而绘图
绘图完成后释放RC,DC。
线程通过一个菜单项的命令响应函数中开启的。
视图窗口却看不到绘制的图像。
请高手帮忙
2010-05-05 16:31
2010-05-06 08:38
2010-05-06 21:51
2010-05-11 11:48