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标题:
控制台---贪吃蛇问题
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ocpzzh
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楼主
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问题点数:30 回复次数:1
控制台---贪吃蛇问题
控制台中贪吃蛇每移动一次是否要清空一次控制台
如果是清空
那么清空食物位置就变了
如果是不清空
蛇移动后面就产生了尾巴
然后我想到那么就清空
然后判断在蛇移动到食物的位置之前
食物清空 再显示时位置不变
当蛇吃掉食物后
食物才随机出现在一个位置
这样对么??
C#/JAVA 学习交流①群:87989082
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贪吃
控制台
2010-01-15 22:49
baikil
来 自:X星球
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专家分:1580
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第
2
楼
得分:30
贪吃蛇的游戏算法比较的简单.
整个游戏中包三个对象:
1.蛇
2.一个四合院
3.食物
对象的行为:
蛇: 运动(指定方向移动) 吃(头碰到食物加分,尾离开食物添加自长度)
食物:随机生成(在四合院内,除蛇身之外的位置)
四合院:静止
交互:
游戏的开始(蛇的发场)运动方向,游戏背景音乐,吃食物音乐,死亡声音,得分显示.
代码整理一下就可出效果.
自创QQ群64885635,方便C#学习交流.希望各项工作路好学都好入!
2010-01-16 10:34
2
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